Возможно вы искали: 'Dungeon Hack'

May 15 2025 19:44:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Vegas: Make It Big ( Saimon Gray )

Vegas: Make It Big ( Saimon Gray )

Под солнцем Невады
Господа, позвольте задать вам вопрос - с чего начинается Лас-Вегас? Кто сказал: "с казино"? Неправильно! Стыдно, господа, не знать, что Лас-Вегас в первую очередь начинается со въезда в этот прекрасный и порочный город, а уже дальше идут отели, рестораны и собственно казино. Вы спросите меня, к чему это я веду? Отвечу - к тому, что если в названии игры присутствует Лас-Вегас, то отнюдь не всегда игра будет ограничиваться только казино или игральными автоматами. Во всяком случае, в "Vegas: Make it Big", одним только казино дело точно не ограничивается.

Если быть точным, то название должно было бы звучать как "Las Vegas Tycoon", но его уже застолбили. Но смысл игры проистекает именно из этого названия. Все начинается с того, что перед нами есть карта города, несколько четко поставленных целей и определенная (обычно не очень большая) сумма в условных единицах американского производства. А далее, нам придется выполнить поставленные перед нами задачи, используя ГРОМАДНЫЙ (по-другому и не выразиться) набор средств.

Итак, первым делом мы покупаем подходящий участок земли, исходя из условия "цена-качество-размер". На этом участке мы можем построить:

1. Инфраструктура - в своем большинстве, это наши вспомогательные службы. То есть те службы, которые следят за тем, чтобы наш сложный механизм по добыче зеленых рублей из кармана лопу... потребителей не прерывался ни на секунду. Сюда входят:

а) Отели. Бывают нескольких типов (маленький, средний, большой и т.д.). Единственная разновидность инфраструктуры, которая нам приносит доход (хоть и небольшой).

б) Офисы. Что здесь делают, надеюсь, объяснять не стоит. Сами офисы являются местом, где проводится апгрейд наших заведений, а также необходимым (но не достаточным) условием для постройки оных. Кстати, апгрейд выглядит следующим образом - за энную сумму денег в офисе добавляется нужный отдел (к примеру, рекламы, что позволит нам вывешивать рекламные щиты на улице).

в) Службы поддержки. Сюда входят электрики, техники и уборщики. Опять же, бывают нескольких типов (маленькие и большие). Понятное дело, без этих ребят наш комплекс не сможет нормально функционировать.

г) Туалеты. Думаю понятно, что такое. Делятся на мужские и женские - никаких общих!

д) Электричество и вода. В этой категории у нас электростанции и водонапорные башни. Их можно и не строить, но тогда в счет города придется с завидной периодичностью выплачивать наши кровные.

е) Транспорт. Здесь у нас стоянки для автомашин и посадочная площадка для вертолетов!

И это все только инфраструктура. А помимо нее у нас есть еще три категории построек:

2. Развлекательные. Делятся на три вида: казино (о них мы поговорим чуть позднее), для активных занятий (всякого рода клубы, массажные салоны, видеоигры, площадка обозрения и т.д.), а также развлекательные (кинотеатры, театры, различные шоу, цирк и многое другое).

3. Магазины. Три вида: сами магазины (довольно приличный набор на все случаи жизни); услуги (поликлиника, аптека, травмпункт, парикмахерская, салон красоты, бизнес-центр, церковь(!) и т.д.) и общепит (начиная от дешевых забегаловок и заканчивая элитными ресторанами, куда не попасть без галстука).

4. "Украшения". Пять видов всякого рода возможностей украсить наш комплекс, чтобы завлечь побольше народу. Тут и газоны, статуи, лампы, вывески, стенды и пр.

В общем, фраза "грандиозное количество возможностей" здесь не выглядит громкой - это действительно так. И это притом, что мы еще не рассмотрели еще такой вещи, как казино. А что это за Лас-Вегас без казино? Что ж, возьмем лупу, и посмотрим поближе.

Во-первых, казино - это единственное здание, куда можно зайти. В смысле, внутрь. И там нам предстоит отстроить полностью функционирующее казино.

Во-вторых, как и отели, казино делятся на: маленькое, среднее, большое. В данном случае это означает количество места, доступного для обустройства. А чем обустроить наше казино, у нас найдется, поверьте. Три вида инфраструктурных построек (начиная от кабинок кассира и охранника, продолжая туалетом и заканчивая офисом дизайнера); три вида развлекательной (читай: деньговымогающей) индустрии - от банальных "одноруких бандитов" и многочисленных карточных столов и заканчивая колесом Фортуны и лоджией для ставок; рестораны (много); декор (очень много).

Что касается графической составляющей, вынужден разочаровать - мягко говоря, не блещет. Примитивные текстуры, тусклые цвета - все кричит о том, что разработчики, решив углубиться в менеджмент, обо все остальном беспокоиться не стали. Окружающие наш участок дома стремятся слиться с дорожным покрытием и с дорогой, сами по себе строения отрисованы спустя рукава.

Звуковое оформление колеблется на уровне "плохо/удовлетворительно". Приятная, ненапрягающая музыка и периодически раздражающие вопли из толпы (теоретически это какие-то возгласы, может, подбадривающие, может, ярко негативные, но... совсем непонятные).

Итак, попробуем подвести итог. Менеджерская составляющая на высоте - разработчики не стали загонять себя в рамки одного только казино. Как и не стали ограничивать себя рамками развлекательного комплекса как такового - они объединили эти две игры. При этом мы не можем ограничить себя банальным строительством - большая часть построек предъявляет нам определенные требования. Это не только деньги - для одного требуется наличия основного офиса с определенным апгрейдом, другое - то же самое плюс офис ремонтников. То, что можем купить изначально, составляет едва ли половину того, что мы можем купить по выполнению заданных для постройки условий. На первый взгляд, все это перегружает игру дополнительными трудностями, но на второй : придает некоторую оригинальность. Во всяком случае, в виду этого факта, посредственная графика отнюдь не мешает игровому процессу - на нее просто уже не обращаешь внимания.

Также хочется отметить, что банальным строительством нам заниматься не придется. Точнее можно, но при этом успех нашего предприятия будет стремиться к нулю. Ибо те восемь(!) типов клиентов, которые собираются воспользоваться нашим комплексом, придирчиво оценивают его по многочисленным критериям. Тут и красота ландшафта, и шум, и запах (отнюдь не приятный), и степень охраны, и доступность туалетов. Понятное дело, чем лучше показатели (отображаемые, как и в SimCity, в виде цветных "пятен" на местности), тем больше народу возжелает потратить у нас свои денежки. По большому счету, можно вообще, кликнуть на какого-нибудь гражданина (гражданку), и изучать модель его (ее) поведения в условиях города, полного соблазна. При этом количество показателей, которые будут сопровождать нашу жертву, достаточно велико.

В общем, потенциальные бизнесмены - садитесь за компьютер, вставляйте в CD-ROM диск с игрой и дерзайте. Вполне возможно, у вас даже получиться построить грандиозный развлекательный комплекс, в котором себя одинокого комфортно будут чувствовать и средний класс, и миллиардеры, которые других марок машин кроме "вертолет" и "лимузин", не знают. А быть может, ваши конкуренты вдосталь похохочут, глядя на то, как вы ползаете по дну долговой ямы.
1020 Прочтений •  [Vegas: Make It Big ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Vegas: Make It Big ( Saimon Gray ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка