Возможно вы искали: 'Fab 5 Soccer'

May 15 2025 18:59:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Wings of Honour ( YuN )

Wings of Honour ( YuN )

Пилоты Антанты
Недавно я в очередной раз жаловался на отсутствие среди современных игр авиасимуляторов Первой мировой. И хотя в целом жалоба моя остается в силе - полноценным симулятором Wings of Honour не является - все же это шаг вперед на фоне навязших в зубах примитивных аркад.

От симулятора в этой игре вид из кокпита (вид сзади тоже есть), заклинивающие пулеметы, возможность садиться и взлетать (впрочем, все миссии начинаются в воздухе и почти все в нем же заканчиваются), регулировать обороты двигателя (впрочем, на реальных истребителях Первой мировой у двигателя обычно было только две позиции - включен и выключен) и пользоваться рулем направления, равенство игрока и остальных по части убиваемости, реалистичность траекторий при стрельбе, ну и некоторое подобие физической модели и модели повреждений (включая поражаемость взрывной волной от собственных бомб). От аркады все остальное, включая слабость упомянутого подобия.

Так, мощности двигателя хватает на то, чтобы взмывать практически вертикально, штопор невозможен, ни о каких разрушениях от перегрузок (если кто не помнит Sierr'овский Red Baron - очень актуальная опасность для фанерных бипланов) речь не идет, можно даже чиркнуть крылом о землю без последствий (хотя если воткнуться совсем уж под большим углом, то это смерть), нельзя отстрелить крылья и т.п. (вообще такое впечатление, что все повреждения накапливаются в двигателе, который все больше дымит, начинает издавать скрипящие звуки и вроде бы даже теряет мощность), посадка совсем не реалистична (взлет более похож на взлет), топливо не кончается, ветер отсутствует (правда, самолет в полете слегка покачивается, и в пикировании дрожь еще более заметна; зато где она совершенно неуместна и является в чистом виде глюком, так это после посадки и остановки). Поначалу мне показалось, что игра моделирует крутящий момент винта, но, похоже, это все-таки не более чем результат начального отклонения джойстика.

В общей сложности игроку доступны 5 самолетов (изначально - только первый): Sopwith Camel, Sopwith Pup, Nieuport, Spad, RAF S.E. 5a (модели "Ньюпора" и "Спада" не уточняются); их характеристики (максимальная скорость, потолок, управляемость и устойчивость к повреждениям) также указаны в типично аркадной манере - полосками разной длины. Все самолеты имеют два варианта, которые у большинства из них различаются только раскраской, и лишь у Pup'ов есть отличие в характеристиках. Как уже могли заметить проницательные читатели, все это самолеты Антанты; действительно, в отличие от большинства игр, в Wings of Honour можно играть лишь за одну из сторон.

Кампания состоит из 20 миссий, разделенных на этапы по 4 (миссии внутри каждого этапа логически связаны). Прохождение каждой миссии дает орден или медаль (иногда даже два, но это за особые заслуги) и, что более важно, доступ к одной или нескольким следующим (не обязательно даже идущим подряд); таким образом, можно пройти кампанию, не проходя всех миссий или проходя часть из них в произвольном порядке. За прохождение определенных миссий вам дают очередное звание и/или новый самолет. Если проходить все миссии, то кампанию вы закончите полковником с пятью доступными самолетами. Тут, кстати, имеется идеологический глюк - брифинги написаны из расчета последовательного прохождения (собственно, и сама хронология миссий на это рассчитана), но если вы прыгаете через миссии, то можете узреть в очередном брифинге надпись типа "как здорово - я стал майором!", будучи еще или уже в другом звании.

Сами миссии включают, помимо, естественно, воздушных боев, разведку, уничтожение подвижных (автомобили, поезд) и неподвижных (мосты, пушки) наземных объектов, аэростатов и кораблей, а также защиту (кораблей, плотины, фабрики). В финале вам предстоит завалить самого Красного Барона Рихтхоффена; впрочем, дерется он с вами не по-рыцарски - его поддерживают еще 4 самолета, а вы сражаетесь в одиночку. Вообще, в большинстве миссий Германия имеет перевес в воздухе. Впрочем, хотя бы парочка союзников у вас нередко имеется, и им даже можно отдавать 4 команды - атаковать (тех врагов, что в поле зрения), патрулировать, следовать за вами и помочь вам. Союзники, похоже, умеют атаковать только воздушные цели. У вас нет возможности выбрать и зафиксировать цель (специальной кнопкой) и, соответственно, автоматически отслеживать ее. Единственное целеуказание - "радар" в левом верхнем углу, где красной точкой обозначено направление на ближайший вражеский самолет. Кроме того, можно вызвать на экран карту, где обозначены цели миссии и самолеты (игра при этом на паузу не становится). При выполнении задания миссия автоматически завершается через несколько секунд, не дав вам насладиться зрелищем горящих врагов (если за эти несколько секунд вы успеете разбиться, миссию все равно засчитают).

В первой же миссии обнаружилась пара глюков - во-первых, от вас требуют сбить трех врагов, но если кто-то из них разобьется сам, миссия так и не закончится победой (далее в кампании, впрочем, такого безобразия уже нет). Во-вторых, это единственная миссия, которую вы должны завершить посадкой на своем аэродроме, но где он находится, на карте не обозначено.

Помимо кампании, имеются еще 4 обучающих миссии, которые, что неудобно, тоже надо проходить последовательно (впрочем, они короткие). Уровней сложности в игре два - новобранец и ас, устанавливаются они однократно при создании очередного пилота (впрочем, если захотите поменять уровень по ходу кампании, то это ключ реестра HKEY_CURRENT_USERSOFTWARECity InteractiveWings Of Honourplayers data, байт по смещению 23h от начала имени пилота; для асов он равен 80h, для новобранцев - 0. Кстати, терпеть не могу гнусную манеру некоторых игр хранить сэйвы в системном реестре, а не в отдельных файлах.) Насколько я понял, уровень влияет лишь на эффективность стрельбы (но влияет существенно - в режиме новобранца сбивать врагов намного легче).

Оружие у вас трех видов - пулемет (обычно спаренный, но на "Ньюпорах" - одиночный) с бесконечным боезапасом (но со временем перегревается и заклинивает, тогда нужно ждать, пока остынет - в правом нижнем углу есть специальный индикатор), бомбы и ракеты. Обычно ракет 8, а бомб 10, но есть миссии на уничтожение гигантских пушек, где ракет не дают вовсе, а дают 16 бомб. Траектория ракет, как и положено, более крутая, чем у пуль. Аэростаты почему-то сбиваются только ракетами (обычный дозорный - одной, большой цеппелин - двумя). Для сброса бомб предусмотрен специальный вид сверху, который включается, если, нажав кнопку сброса, не отпустить ее сразу (в этом режиме сброс осуществляется той же кнопкой, что и стрельба в обычном.) Не понимаю - неужели не проще было сделать переключение в бомбометательный вид отдельной кнопкой, а прочее управление оставить тем же?

Вообще с видами камеры в игре негусто. Два от первого лица - обычный кокпит и вид с пулеметов, два от третьего - сзади и пролет мимо камеры (понятно, что в последнем играть нельзя), упомянутый бомбовый и, кроме того, если в режиме "вид сзади" нажать правую кнопку мыши, показывается вид спереди. Вот и все - никаких видов врагов, ничего нельзя крутить и масштабировать. Да - в кабине нельзя повернуть голову не то что плавно, но даже на фиксированный угол! Это, разумеется, неудобно.

В целом графика производит неоднозначное впечатление. Откровенно угловатый рельеф, совершенно убогое небо и посредственный туман - все это устарело на несколько лет. Самолеты, может, и ничего, но на стандартных видах слишком мелкие. С другой стороны, наземные объекты и аэростаты отрисованы достаточно пристойно, с хорошей детализацией, есть даже пасущиеся стада и бегающие солдаты, вода прозрачная и динамическая (вот только в море прибой сделать поленились), огонь и дым вполне на уровне. Плохо, что объекты четко поделены на являющиеся целями миссии и декоративные - последние не уничтожаемы и обычно неподвижны (например, машины, стоящие на земле самолеты, цеппелин в ангаре; овцы и люди бегают, но игнорируют падающие на них ракеты и бомбы). Густо растущие деревья издали смотрятся недурно, вот только сквозь них можно безнаказанно пролетать (столкновения с прочими объектами отслеживаются). Но что меня больше всего удивило - при такой средненькой в целом графике игра умудряется в наиболее "густонаселенных" миссиях подтормаживать даже на машине с процессором на 2.8 ГГц! Не настолько, чтобы это было неиграбельно, но настолько, что это можно заметить.

Резюмируя - Wings of Honour не пополнит коллекцию леталок на моем винчестере, но разок пройти вполне интересно.
743 Прочтений •  [Wings of Honour ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Wings of Honour ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка