Возможно вы искали: 'Sins of a Solar Empire...'

May 15 2025 19:44:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Third Wave ( IGROK )

Third Wave ( IGROK )

Робин Гуды нашего времени
Хотя на свете существует огромное количество тем и эпох для компьютерных игр, начиная от мрачного, подчас фэнтезийного средневековья и заканчивая постъядерным будущим, разработчиков отчаянно тянет к современности, где не нужно копаться в исторических фолиантах или бешено фантазировать. Одной из любимых тем для лентяев всех мастей является самый обычный и повседневный, современный терроризм. Кажется, и часа не пройдет, как по ящику доверительно сообщат, о том, что в очередной раз что-то где-то взорвали, украли или угнали. Речь, понятно, идет не о дамских сумочках или детских велосипедах, наивно припаркованных у супермаркетов, а о гораздо более значимых вещах вроде целых городских кварталов, банков и самолетов. Теперь вот столкнуться с террористической действительностью в очередной раз можно в новой изометрической стратегии "The Third Wave", повествующей о борьбе спецгруппы крутых парней с интернациональными злодеями.
Море волнуется раз...
Горячие скандинавы из компании "PAN Vision" предлагают нашему вниманию антитеррористическую стратегию в реальном времени в духе незабвенных Commandos (разработчики - Modern Games). Сюжет вкратце таков. Нашу матушку Европу накрыли поочередно три больших волны, организованные, подготовленные и спонсируемые международной оргпреступностью. На первом этапе все начиналось с мелочей: сигареты, алкоголь, проституция. Второй волной стали убийства, взятки, угрозы и вымогательство за предоставление опеки от этой самой преступности. И, наконец, третьей волной, накрывшей всех с головой, стал интерес, проявляемый криминальными боссами к управлению обществом и его финансовыми институтами, которые потихонечку и перетекли им в руки. Коррумпированный интернациональный спрут запустил свои щупальца во все сферы жизнедеятельности жителей старушки Европы, да так, что те как-то особо ничего и не заметили. Зато заметили другие - отряд добровольцев по борьбе с терроризмом, лидером которого вы и являетесь. Они сеют панику и хаос в ряды преступников, убивают их вожаков без суда и следствия, ломают их планы, уничтожают контрабанду и выносят целые секретные базы, сами, если разобраться, являясь точно такими же преступниками. Потому как права убивать направо и налево, им, разумеется, никто не давал. Сами вызвались, сами, значит, и зачищают мир от налипшей на него скверны. Робин Гуды нашего времени, так сказать.
То, что "Третья Волна" является клоном "Коммандос" - даже к бабке ходить без надобности. Конечно, далеко не во всем идеальным, но все же вполне удобоваримым. Вся игра поделена на четыре больших эпизода (протекающих в маленьких закутках Германии, Швеции, Латвии и Нидерландов) по 4-5 последовательных миссий в каждом. Каждая такая глава предваряется малопонятным минутным роликом со скачущими ночью по подворотням теням, показам городских объектов с высоты птичьего полета, а также редкими сценками, где кто-то где-то кого-то и зачем-то расстрелял. Все такое темное и мрачное, что не разглядеть ни лиц, ни даже формы, камера прыгает как сумасшедшая с кадра на кадр, а виды сменяются, словно в безумном калейдоскопе. Короче, мрак и жуть... Или концептуальное достижение, это кому как.
Перечень заданий включает в себя взрыв судна с контрабандой, организацию конфликта между немецкой и русской преступными группировками, кражу информацию, непременное спасение заложников и т.п. Перед очередным заданием вы можете выбрать себе команду, состоящую максимум из пяти человек. Как оказалось, добровольные герои - тоже люди, и рисковать своей шкурой просто так, за здорово живешь - категорически отказываются. Сперва им придется заплатить, а уже потом их можно будет включить в команду. Так что на первых порах деньжат хватит всего-то на двух спецов, и только уже спустя пару эпизодов ваша команда станет полностью укомплектована. Всех бойцов можно разделить на несколько специализаций: охранники, техники, снайперы, тактики (есть мужские и женские экземпляры), хотя и довольно условно. Так, они все умеют выполнять большинство заданий, правда, с разной степенью эффективности. Например, неспециалисты будут отличаться меньшей точностью стрельбы или большему времени, уходящему на взлом замков. Еще спецы по-разному вооружены, в арсенале могут быть и ножички, и пистолеты с глушителями, и снайперка, и автоматическое оружие.
Море волнуется два...
Прохождение миссий - все та же калька с Коммандос. На уровне (вы гуляете по небольшим картам в изометрической проекции, zoom'a нет и вращать не дают), где необходимо открыть или взломать несколько дверей и крутануть парочку рубильников, уже расставлены несколько террористов, которых предстоит вынести. Все они обладают "зоной видимости", которую легко просмотреть при помощи специальной кнопки. Они могут реагировать на шум, издаваемый вашими бойцами, так что приходится следить и за индикатором шума. Так, перемещаясь на корточках, шуметь получается намного меньше. Помимо людей приходится опасаться еще и глазков охранных камер, у которых также есть своя зона видимости. Иногда их удается отключать. Еще необходимо прятать за собой трупы (они просто закрываются плащевкой), чтобы обходчики не начали шуметь. Противники здесь редко стоят на месте, в основном перемещаются, обходя вверенную им территорию. АI у них, конечно, далеко не предел мечтаний (к ним можно незаметно подходить чуть ли не на расстояние в метр не только со спины, но и сбоку; видимо, боковым зрением природа их все-таки обделила), но вполне сносный. Если заметят, то поднимут тревогу, на которую сбежится охрана с ближайшего десятка метров карты, и начнут стрелять. Убивают здесь сразу, то есть с первого выстрела, за редким исключением (если сразу у них этого не получится, то есть шанс подлечить здоровье, добыв аптечку, которые встречаются крайне редко). Поэтому кнопочка "Load" очень скоро станет вашей любимой. Приходится вычислять и отслеживать маршруты обходов, проверять чуть ли не по секундам повороты голов дозорных, чтобы избежать общей паники и шлепнуть всех по-тихому. Но, как всегда, в самый ответственный момент "кто-то наступит на сухую ветку", и весь план полетит к чертям под хвост. Снова загружаемся и пытаемся применить новые тактики, пути или оружие. За это-то (необходимость думать и планировать, и невозможность проскакать все кавалерийским наскоком) и ценятся игры такого жанра, и "The Third Wave" в этом плане, замечу, далеко не худший его представитель.
В принципе, некоторые уровни вполне можно пройти и всего одним специалистом, вооруженным ножом, постепенно подкрадываясь и вырезая преступный элемент.
Сочетание же двух коммандос, вооруженных пистолетом с глушителем и ножичком, создаст уже более универсальную команду. Ну, а о лишнем автоматчике и говорить нечего. Подспорье хоть куда. Например, можно, забежать в комнату и тут же смыться обратно, потом методично отстреливая подготовленным автоматчиком выбегающих на шум охранников.
Графика в The Third Wave, надо сказать, довольно средняя. В целом локации-задники, по которым путешествуют члены вашей бригады, отрисованы на "хорошо с минусом" и оставляют приятные впечатления. Для "отличных" им явно не хватает детализации. Режет глаз и отсутствие видимых спецэффектов, и спрайтовые модели персонажей. Фигурки людей, к сожалению, очень мелкие, а большинство надписей иначе как с лупой и не прочитать. Звуковой ряд сделан примерно на том же уровне: фоновые мелодии приятны и ненавязчивы, сирены визжат, очереди свистят, бандиты ругаются, а предсмертный хрип логически завершает падение тела об землю. Нельзя не отметить чистую русскую речь в тех миссиях, где вы столкнетесь с российскими бандитами.
Море волнуется три. Просто у моря депрессия...
В заключение подобьем баланс. В минусы придется записать невразумительный сюжет с обезличенными героями, небольшое количество миссий, средние графику и звук, а также отсутствие мультиплейера. Ну, а в плюсах у нас оказались вполне занимательный и в меру интересный геймплей с возможностью выбора боевиков разных специализаций и соответственно различных тактик, а также сами миссии, которые придется раскалывать шаг за шагом, неторопливо и постепенно. В общем, получилась неплохая такая вариация на тему Commandos, причем первых. Все бы хорошо, вот только, что прикажете с ней делать, когда на прилавках уже появились Commandos за номером 3, которые во всем превосходят нашего пациента? Разве что посоветовать фанатам жанра в качестве удовлетворения праздного любопытства. На большее "The Third Wave" и не претендует, хотя и без внимания вряд ли останется. Ведь добротные релизы данного жанра случаются совсем не часто.
886 Прочтений •  [Third Wave ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Third Wave ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка