Возможно вы искали: 'Master Mouse'

May 15 2025 19:20:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Commandos 3: Destination Berlin ( Ejik )

Commandos 3: Destination Berlin ( Ejik )

"Мы облегчаем высадку союзникам? А кто облегчит жизнь нам?"
Двое солдат охраны ритмично вскинули руки вверх, заметив немецкого офицера, выходящего из машины. Офицер ответил на приветствие и начал подниматься на трибуну. Перед трибуной ждали несколько рот "зольдаттен", поеживавшихся на морозе. Как только офицер поднялся, стылый берлинский воздух прорезали крики "Зиг Хайль!". Затем он начал говорить. Он говорил о скорой победе, рассказывал о невероятных успехах армии под Сталинградом и обещал, что скоро город имени Сталина будет взят, и возьмут его вот эти самые бравые вояки, так заворожено слушающие его. На середине речи послышался странный скрежет, и прямо посреди строя в сторону отодвинулась крышка канализационного люка. Солдаты в недоумении расступились. Из канализации вылез еще один офицер в поношенной, перепачканной форме вермахта. Строй расступился, он поднялся на трибуну, бесцеремонно отодвинул оратора и неожиданно для всех принялся рассказывать анекдоты об американцах и англичанах. Строй заржал. И ржал до тех пор, пока сзади не послышался шум заводимого мотора грузовика - обернувшись, все увидели группу диверсантов союзников, угоняющих немецкий грузовик. Вслед наглецам полетели пули и гранаты, но было уже поздно - грузовик, набрав скорость, удалялся с площади. Последнее, что успели заметить немцы - это довольное лицо липового "офицера", корчившего рожи из кузова.

Поздравляю вас, их, меня. "Commandos" снова с нами. Конец многолетним страхам, конец ожиданию. Момент истины настал. Чего мы боялись больше всего эти годы? Мы боялись команду "Pyro Studios", работавшую над второй и третьей частью сериала. Мы боялись их обещаний. Они клялись добавить в неспешную тактическую головоломку элементы "action", более того, они ставили это приоритетной задачей и даже обещали миссии на время. Мы все боялись, что из игр разума "Commandos" превратиться в игры спинного мозга. К счастью, не сбылось. "Экшн" есть, и миссии на время есть. Но восхитительная неспешная головоломность осталась. Она с нами, ее никто не отнял. Можете наслаждаться.

Для начала позвольте описать игровую графику, дабы более не отвлекаться на эту тему. И сразу о грустном. Разрешение в игре всего одно, фиксированное - 800x600, и обжалованию не подлежит. Графических настроек всего две шт. - "высокие" и "низкие", никаких других кнопок в меню не предусмотрено. Вид снаружи остался прежним - рисованная изометрия с возможностью поворота на 90 градусов и полигональными персонажами. Есть возможность приближения-удаления, правда, персонажи такого качества, что максимально приближать камеру не стоит. Очень недурственные погодные спецэффекты, снег выглядит лучше, чем настоящий. Плюс очень приятная анимация - персонажи проскальзывают на поворотах, а местные боевые четверки фашистов вообще неподражаемы! Они передвигаются короткими перебежками, стараясь как можно скорее лечь на землю. От вражин не отстают и наши орлы. Скажем, Зеленый Берет, перед тем как связать раздетого фрица, аккуратно переворачивает гитлеровца на спину, после чего совершает характерные движения в районе конечностей. А уж как вор ползает по стенам - чистый Спайдермен! Полностью трехмерные интерьеры на новом движке выглядят гораздо менее впечатляюще. Явно недостает полигонов и красочных текстур, по большей части обстановка комнат сливается в одно серое нечто. Вкупе с ужасным управлением камерой и малополигональными неяркими персонажами при входе в комнату несколько трудновато определить, где фашист, где коммандо, а где стол обеденный. И хотя надо отдать должное разработчикам - они старались, тот же стол тщательно сервирован, но из-за графики я просто боюсь иной раз зайти в помещение. Иногда приходится делать два захода - первый раз вы заходите, находите фашиста и получаете пулю в лоб. Потом загружаетесь, перед входом поворачиваете камеру в нужном направлении так, чтобы сразу увидеть врага и только после этого входите.

Теперь о столь бурно обсуждаемом "экшене". Он, в основном, присутствует в первой, Сталинградской, кампании. Первая миссия - и сразу задание на время - необходимо убить вражеского снайпера до того, как он перестреляет всех русских солдат. Справившись с подступившей паникой (а вдруг не успею?) вы обнаружите, что задание элементарнейшее. Надо только дождаться, пока враг выстрелит, после чего резво бежать к следующему укрытию. Совершенно спокойно проходится со второй, максимум третьей попытки. Все декорации, кстати (вроде фонтана со взявшимися за руки детьми), как и сам сюжет (дуэль двух снайперов), позаимствованы из кинофильма "Враг у ворот". После этого следует потрясающая скриптовая сценка, в ходе которой практически всю карту разносят в хлам вражеские бомбардировщики, после чего нам демонстрируется высадка немецких парашютистов. Пока вы переводите дух (в скрипте множество захватывающих моментов вроде уничтожения несчастного трамвая), поступает новое экшн-задание: защита генерала от немцев. Выполняется элементарно - берется Зеленый Берет, ему выдается станковый пулемет, после чего новоявленный терминатор ставится за будку с шлагбаумом в "cover mode". Пробегающие мимо фашисты получают по обойме в спину и счастливо умирают. Скучно. Затем игра наконец-то приобретает оттенок хоть какой-то логики и заставляет захватывать хорошо охраняемый самолет. Можно расслабиться и никуда не торопиться - это опять традиционные "Commandos". Скажем я, исключительно удовольствия ради, вырезал большую часть фашистов одним- единственным ножом. Далее следует начало новой миссии и опять столь нелюбимый "экшн". Группа диверсантов бродит по Берлинской канализации, тупо вырезая все, что движется. Покончив с этой мини-аркадой, вы получаете возможность проявить на поверхности свои стратегические навыки. Тут снова возвращается то, за что мы так любим серию. Вам снова приходится выслеживать противников поодиночке, прятаться от патрулей и внимательно изучать поля обзора врагов. Ко всем предыдущим врага добавился новый тип супротивников - эсэсовцы, главной (и самой мерзкой) особенностью которых является мгновенное разоблачение Шпиона. Как вы совершенно правильно подумали, эти ребята нынче охраняют всех важных персон на уровнях.

Следует сказать несколько слов о нашей команде. Отряд бравых коммандос потерял шофера, Наташу и пса Виски. Машину теперь может водить каждый член команды. Правда, для работы с особо заковыристой бронетехникой требуется сапер. Появились тяжелые станковые пулеметы, которые вовсю использует Берет, при использовании пулемета он не может ни бегать, ни ползать. У пулемета неограниченный боезапас, поэтому расстреливать врагов можно фактически бесконечно. Кроме того, во внутренних помещениях во множественном числе раскиданы аптечки и дополнительные боеприпасы, вроде гранат и коктейлей Молотова.

AI врагов заметно повзрослел, теперь они достаточно адекватно реагируют на звук. Попытка выстрела приводит к тому, что к месту происшествия сбегается чуть ли не все враги на карте. Также фашистики нервно реагируют на вид обнаженных связанных тел, пытаясь немедленно поднять тревогу.

В игре представлены три кампании: Сталинградская, в центральной Европе и в Нормандии. В первой мы разбираемся со злобным предателем, во второй отбиваем у фашистов культурные ценности, которые они пытаются вывезти ближайшим бронепоездом, а в третьей помогаем успешно высадиться войскам союзников, ослабляя вражескую оборону. Весь сюжет можно выразить словами Вора: "Мы облегчаем высадку союзникам? А кто облегчит жизнь нам?" и ответом Шпиона: "Ты в отряде Коммандос, привыкай". Озвучка персонажей выполнена на уровне, единственный раздражающий момент - голос, звучащий во время брифинга, он настолько неуместно пафосен, что звук хочется как минимум, приглушить, а то и выключить вовсе.

В заключении хочется сказать, что разработчики из "Pyro Studios" подарили нам достойного наследника серии. Action-элементы удачно прижились, она достаточно просты, ненавязчивы и очень хорошо оживляют игру, полную почти математических расчетов. Вместе с тем старая система ценностей была полностью сохранена, вы можете даже не мечтать о том, чтобы пройти весь уровень с наскока. Что от разработчиков и требовала общественность.
572 Прочтений •  [Commandos 3: Destination Berlin ( Ejik )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Commandos 3: Destination Berlin ( E... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка