Возможно вы искали: 'Duke Nukem Episode 3: ...'

May 15 2025 18:07:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Боемобили ( YuN )

Боемобили ( YuN )

Силы порядка
Нет, это не Рио-де-Жанейро, как говаривал в таких случаях Остап Бендер. В смысле, не Carmageddon. Это очередная попытка сделать ну очень крутые автомобильные войны с неизменно убогим результатом.

Сами разработчики из польской компании Ganymede Technologies, похоже, уверены, что таки создали хит. Или, может быть, в этом уверены локализаторы из 1С - оригинальной документации я не видел, но русский вариант настолько пестрит восхвалениями, что противно читать. (Впрочем, отдадим должное локализаторам по крайней мере в том, что русский перевод самой игры сделан вполне качественно.) Что же скрывается за всеми этими громкими словами?

Ну, во-первых, совершенно бредовый сюжет. К 2009 году все страны Земли объединились в единую конфедерацию, армии были распущены (может, конечно, такое когда-нибудь и произойдет, но уж точно не в ближайшие 6 лет), а для поддержания порядка созданы специальные подразделения боевых автомобилей. Набирают туда добровольцев из числа лучших водителей, после чего они проходят обучение, в процессе которого, однако, вовсю используется реальное оружие. Таким образом, сдавшими экзамен считаются те, кто дожил до конца учебного курса. Вот такая вот гуманная инициатива демократического правительства объединенной Земли.

Собственно, вся игра - это и есть этот самый учебный курс (далее буду называть его просто кампанией), состоящий из 7 уровней по 10 миссий в каждом; то есть ни в каком подавлении реальных беспорядков вам поучаствовать не дадут, никаких пешеходов, как в Carmageddon'e, вы давить - и даже видеть - не будете, за всю игру вы не встретите никого, кроме своих соперников и автоматических стационарных турелей. Ну и плюс к этому есть еще режим, названный "Школа вождения" - то, что обычно называют Instant action: вы вручную задаете параметры миссии (место, время, число врагов, свою машину и т.д.) и отправляетесь в бой.

Миссии кампании делятся на 6 типов (каждый обозначается своей иконкой): заезд (надо проехать по контрольным точкам один или несколько кругов, уложившись во время; вообще, ограничение по времени имеют все миссии, и, опять-таки в отличие от Carmageddon'а, заработать увеличение времени нельзя!), сбор символов евро (нужно собрать указанное число, притом, что соперники, если они есть, заняты тем же самым), акробатика (нужно набрать указанное число очков, даваемых за всякие прыжки и кувырки; очки даются лишь в том случае, если вы в итоге оказываетесь на колесах, а не кверху брюхом; кстати, если вы опрокинулись, вас ставят на колеса по кнопке "A", вычитая две секунды), уничтожение турелей, уничтожение боемобилей (в этих двух режимах надо уничтожить заданное количество врагов соответствующего типа, преимущественно путем стрельбы, а не практически бесполезного тарана) и "гладиатор" (нужно набрать очки, тараня другие боемобили на арене - в отличие от Carmageddon'а, это совсем неинтересно, ибо арена крохотная, а машины в этом режиме гибнут от одного удара (ваша тоже), тут же, впрочем, возрождаясь заново). Есть еще вариация "всех убью - один останусь", сочетающая обычное уничтожение боемобилей (со стрельбой и полностью доступной картой) с таранными свойствами гладиатора, но мне такое попадалось только в "школе вождения", а не в кампании. Хотя формально каждая миссия отнесена к одному типу, на старших уровнях, начиная с третьего, задания могут сочетаться - например, проехать контрольные точки и уничтожить турели.

Вообще, в каждой миссии (кроме "гладиатора", где вам противостоят только машины соперников), вашими врагами могут быть (а могут и не быть), во-первых, другие боемобили (максимум три - количество, прямо скажем, впечатляет!), во-вторых, стационарные турели трех типов - пушки (5 типов), ракетные установки (3 типа) и разрядники (3 типа), в-третьих - радиоактивные зоны. Вопреки вышесказанному о жестоком принципе подготовки, где поражение означает смерть, во многих миссиях, погибнув, вы снова возрождаетесь (то же относится и к вражеским боемобилям). Карт, на которых все это происходит, всего 8, а моделей боемобилей - 6 (как правило, в каждой миссии вам доступно лишь некоторое их подмножество; ограничения накладываются и на виды оружия). В общем, и тут до Carmageddon'овского разнообразия как до Луны. Боемобили имеют 5 характеристик: скорость, ускорение, сцепление с дорогой (влияет на управляемость), выносливость, масса; кроме того, у большинства моделей можно выбрать одну из нескольких раскрасок. Для каждой карты, в свою очередь, существует несколько времен суток и/или вариантов погоды (привязаны друг к другу, то есть нельзя отдельно выбрать время и отдельно - погоду; впрочем, выбирать это вообще дают лишь в "школе вождения"). Похоже, что погода (ясная, дождь или снег) проявляется лишь визуально - во всяком случае, влияния на управляемость я не заметил.

Оружие, устанавливаемое на боемобили - это пушки, ракеты, разрядники, прыгающие бомбы. По большей части - самонаводящееся (целью автоматически считается ближайшая машина или турель более-менее по курсу.) Боезапас пополняется банально - подбором бонусов. Кроме того, есть еще бонус починки и весьма полезный бонус невидимости. Во многих миссиях встречаются не все возможные бонусы (это указывается в описании миссии). Можно набрать несколько видов оружия и переключаться между ними, но особой нужды переключать оружие вручную я не заметил - по умолчанию, похоже, подсовывают самое мощное.

Насчет реалистичной физической модели авторы документации, конечно, погорячились, хотя нельзя сказать, что ее совсем нет. Повреждения отображаются визуально, но далеко не так эффектно, как в Carmageddon'е, и не влияют на поведение машины.

Ну ладно, замечания выше можете считать мелкими придирками, а теперь о том, почему все это не играбельно. Потому что просто скучно. Не в том смысле, что все 70 миссий очень легко проходятся (это отнюдь не так), а в том, что проходить их неинтересно. Наибольший интерес, очевидно, представляет не тупая езда по контрольным точкам и не стрельба по неподвижным турелям, а борьба с другими боемобилями - но любой из них забивается с нескольких выстрелов практически любого оружия, а потом возникает снова. Авторы Carmageddon'а сделали ставку на тараны - и были правы, а тут получается какая-то бессмысленная чехарда смертей и воскрешений (пока не кончится время миссии). Может, при сетевой игре это еще имело бы какой-то интерес, но максимум, на что сподобились разработчики по этой части - это игра вдвоем в режиме разделения экрана. Плюс к тому, разработчики сделали еще одну большую глупость - в игре нет вида от первого лица! Не то что нормального кокпита, но даже хотя бы одинокого перекрестия прицела. Т.е. вы можете просто не видеть врага, потому что широкий зад вашей машины загораживает обзор!

Что касается графики вообще, то смотрится она достаточно пристойно, хотя, конечно, ничего революционного по сравнению со множеством аркадных ездилок. Вот только уже после нескольких десятков минут игры у меня начинали болеть глаза - притом, что обычно я провожу за компьютером бОльшую часть дня без какого-либо дискомфорта.

Кстати, и от глюков игра не свободна. Когда до конца миссии оставалась одна секунда, а с меня надо было снять штрафные две, игра попросту повисла, продолжая играть музыку и не зная, что делать дальше.

Короче говоря, если вам хочется автомобильных войн - лучше достаньте с полки диск с Carmageddon'ом. А если хочется при этом стрелять, то с Interstate.
837 Прочтений •  [Боемобили ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Боемобили ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка