Возможно вы искали: 'Chariots: The First Ol...'

May 15 2025 09:34:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Tortuga: Pirate Hunter ( Ejik )

Tortuga: Pirate Hunter ( Ejik )

Портово-рояльные страсти
Когда я в первый раз увидел скриншоты "Tortuga: Pirate Hunter", то сердце мое возрадовалось. Игра выглядела форменным адд-оном к моей любимой стратегии "Port Royal", к тому же в разработчиках у нее значилась студия "Ascaron", работавшая над оригиналом. На все увещевания редактора о том, что это, дескать, самостоятельная игра, я беспечно махнул рукой: "Сейчас только ленивый не пытается представить дополнения как самостоятельные продукты". Это, дескать, аксиома - если скриншоты выглядят точной копией оригинала с небольшими изменениями, то никаким самостоятельным продуктом игрушка однозначно быть не может. В случае с "Tortuga: Pirate Hunter" все оказалось с точностью до наоборот. Скриншоты действительно выглядят как у заштатного адд-она. Но это по-настоящему самостоятельная игра, не имеющая ни к "Port Royal" ни к стратегиям вообще никакого отношения. Культурный, что называется, шок.

Уважаемые дамы и господа, компания "Ascaron" представляет: впервые на арене цирка уродов экономическая стратегия, превращенная в АРКАДУ. При виде "Тортуги" любители "Port Royal" хватаются за сердце и начинают материться. Менее сдержанные граждане организуют сбор средств на убийство концепт-дизайнера "Ascaron". Самой игрой могут наслаждаться лишь игровые журналисты, получающие за это "наслаждение" зарплату. Всех остальных тошнит. Первое, что вы видите при запуске игры - главное меню, в котором играет музыка, уворованная из главного меню "Port Royal" (нарисовать заставочный ролик, кстати, никто не догадался). Затем вам предлагают выбрать кампанию в меню, задник которого уворован из, совершенно верно, "Port Royal". После этого вы попадаете на экран города, который, как ни странно, ниоткуда не воровали, а нарисовали с нуля, в виде слабо анимированной картинки. Опции остались прежними: можно получить задание у губернатора, продать-починить корабль, взять задание в таверне, купить-продать что-нибудь на рынке, посмотреть информацию о городе и... и все! Строить здесь ничего не дозволено - аркада-с!

Интерфейс, сопутствующий в ваших метаниях, напоминает интерфейс TWAIN-драйвера сканера, но его оформление никоим боком не касается пиратско-романтической темы. Художнику, видимо, решили не платить - вот он в ответ и нарисовал такой ужас. Кстати, сам задник, на котором протекает действие, нарисован и анимирован в лучших традициях игр про телепузиков. Скажем, реющий на ветру "гишпанский" флаг тут же встает столбом, стоит вам навести на него курсор. Аналогично и с таверной - при приближении курсора персонажи "Спокойной ночи, малыши" (по крайней мере, они так выглядят) перестают хлебать кефирчик из крошечных кружечек (дитям алкоголь не положен) и успешно притворяются соляными столпиками. Добро пожаловать в детский сад, товарищ!

Получив у губернатора задание (который, странное дело, выглядит точь-в-точь как губернатор из "Port Royal") вы выбираетесь на глобальную карту, скомунизденную из игры, название которой я не буду писать из жалости к своим пальцам и замученной клавиатуре. По карте плавают точно такие же кораблики, правда, недостает анимации местности, присутствовавшей в оригинале. Видимо, булькающие болота и дымящиеся вулканы украл тот же бяка, что заставил пиратов из таверны пить кефирчик.

Глядя на окружающее безобразие, вы дергаете буйной головой: "Ну и фиг со всеми вами, пойду грабить Порт-Рояль, где он тут расположен?", после чего пытаетесь скролить карту. Карта не скролится, камера намертво привязана к вашей парусной яхте. О'кей, черт с ней, с камерой, давай-ка догоним во-о-он то суденышко - вы кликаете на вражеской посудине и с ужасом видите, что ваш "Бронетемкин" не двигается с места. "Алло, боцман, свистать всех наверх, якорь тебе в то место, которым ты думаешь!". Корабль безмолвствует. Через тридцать две с половиной секунды безуспешных попыток приходит озарение - корабль плывет в ту сторону, куда вы ему указываете, зажав кнопку и перемещая мышь. В сочетании с царящим вокруг развратом вы начинаете чувствовать себя внутри остроумной пародии на "Пиратов какого-то там моря".

Догнав первого попавшегося пирата (мы же вроде как охотник на них), вы предвкушаете тактический бой. Ну, погоди, Черная Борода, я отведу тебя к брадобрею (этот пират присутствует в игре)! Как бы не так! (чувствую, у меня скоро закончатся эпитеты, выражающие разочарование). Точнее, как бы так, но не этак. Короче говоря, внешне морские битвы выглядят как известно где, но содержание их поменялось. Нынче вашему кораблю западло стрелять по врагу самостоятельно и самостоятельно же его преследовать - он будет это делать только после соответствующих телодвижений с вашей стороны. При этом теоретически простая система - "нажал кнопку - выстрелил" работает через известное место - залп будет выпущен только в том случае, если вражеские корабли находятся рядом с вашим. Так как у игры весьма специфические представления о "близости", то, "Добро пожаловать в клуб компьютерных мазохистов!".

Другая веселость - в связи с переходом в лагерь аркад-оппортунистов игрок контролирует лишь один корабль. То есть вы по-прежнему можете захватывать вражеские корабли и формировать из них непобедимую армаду, вот только из всей этой армады участие в битве будет принимать только один корабль. Враждебно настроенные элементы, что характерно, страдают повышенной стыдливостью и появляться поодиночке стесняются.

Продолжаем нашу страничку "Нововведения, которые вы должны засунуть себе обратно, уважаемые господа разработчики!". Нынче ваша команда любит потреблять зерно и ром во время плавания, поэтому большая часть вашего трюма будет занята именно этими полезными продуктами. При дальнем плавании у вас весь трюм будет забит провизией, вообще не оставляя места для чего-либо еще. У команды, кстати, во время вояжей падает мораль, поднять которую можно одним единственным средством - крупными финансовыми вложениями. Во время заходов в порт настроение морячков никак не поднимается - вместо того, чтобы развлекаться, они предпочитают сидеть на корабле и ждать зарплаты.

Продолжать можно бесконечно, полный список того, что урезали, занимает не одну страницу. Достаточно сказать, что "Port Royal" занимал пятьсот с лишним мегабайт, в то время как "Тортуга" не дотягивает и до трехсот. Уже целую неделю я пытаюсь найти ответ на простой вопрос: "Зачем великолепную экономическую стратегию следовало превращать в невразумительную аркаду?". Ответа нет и не будет. Очевидно, двигало желание "по-быстрому бабок срубить". Предлагаю пресечь гнусности немецких девелоперов и их российских издателей (сей сомнительной чести себя удостоила "Акелла"), наказав халтурщиков трудовым рублем.
838 Прочтений •  [Tortuga: Pirate Hunter ( Ejik )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Tortuga: Pirate Hunter ( Ejik ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка