Возможно вы искали: 'Etrian Odyssey'

May 15 2025 18:18:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Northland ( Ejik )

Northland ( Ejik )

Что немцу хорошо...
Как известно, все существующие игры можно поделить не только по жанрам, но и по месту создания, или, если выразиться точнее, по национальным игростроительным школам, каждая из которых имеет свои особенности. Скажем, у большинства американских проектов есть красивая графика, но, зачастую, мало смысла. Французские разработчики известны созданием так называемых "странных игр", проектов оригинальных, ни на что существующее не похожих, и, иногда, совершенно неиграбельных. Русские девелоперы известны миру как бескомпромиссные творцы, которые, создавая игру, пытаются поместить в ней как минимум целую вселенную, с точностью до последнего атома. Как результат, большинство подобных "сверхигр" не добирается до магазинных полок, умирая на стадии разработки. Немецкие же игростроители знамениты своим невероятно точным, буквально мелочным отображением каждой детали в создаваемых проектах. Там, где другие разработчики лишь набрасывают контуры, они с пугающей педантичностью прорабатывают каждую мелочь. К чему это затянувшееся вступление? Дело в том, что "Northland" (aka "Cultures 3") является типичным представителем немецкой школы создания игр, этакой усредненной немецкой среднестатистической игрой. На ее примере мы рассмотрим целый жанр - "немецкие экономические симуляторы", типичным представителем которого она и является - внеся в рецензию некую учебно-просветительскую струю. Разбор жанра будем проводить детально, по пунктам, наглядно демонстрируя высказываемые тезисы на подопытной игре. Леди и джентльмены, займите свои места, мы начинаем.

Пункт 1. Игрушечность.

Начнем рассмотрение жанра (и игры "Northland") с первого, что бросается в глаза - с игрушечности. Общеизвестно, что в Германии очень строгие законы в отношении пропаганды насилия (игры там выходят исключительно с зеленой кровью, а то и вовсе без нее), поэтому законопослушные разработчики стараются убрать из своих игр все, что хоть как-то на насилие похоже, придавая им некоторую нереалистичность. Некоторые на этом не останавливаются, выкручивая параметр "Игрушечность" на максимум. Такова наша сегодняшняя "Northland", посвященная похождениям викингов. На экране вместо викингов бродят некие пупсы с огромными носами, более всего похожие на завсегдатаев чудо-передачи "Спокойной ночи, малыши". Носатых малышей окружат пасторальные ландшафты, по которым бегают зверюшки и летают бабочки. Насилия нет в принципе - огорошенная мечом по голове овечка без лишнего пафоса превращается в бекон. Вражеские пейзане, зарезанные нашими доблестными пупсами с мечами, обиженно превращаются в пыль, не позволяя даже на минуту посозерцать их трупы. Выглядит все это довольно невзрачно, так как движок игры, похоже, еще застал мамонтов и по своему возрасту спокойно затыкает за пояс египетские пирамиды. Восьмимегабайтные видеоадаптеры в системных требованиях в наши суровые времена (довольно скоро выходит Half-Life 2), можно воспринимать только как шутку. Впрочем, напиши разработчики не "восемь", а "шестнадцать", от этого ничего бы не изменилось: движок полностью спрайтовый, и лишняя память ему бы не помогла. Он тужится изо всех сил, пытаясь рисовать ужасную воду, и даже имеет три уровня масштабирования. Как всегда в подобных случаях, плюнув на "zoom" (на максимальном приближении картинка превращается в груду пикселей) вы будете играть в стандартном масштабе. Разум, получивший от глаз успокаивающую информацию (детская игра, не дергаться, спать дальше) пребывает в предельно расслабленном состоянии, пока его не огорошивает дружеским ударом сзади еще одна особенность типично немецких стратегий:

Пункт 2. Детальная проработка экономической системы.

Дети, для которых, если судить по графике, игра и предназначалась, впадут в истерику еще в обучающих миссиях, после того, как на экране появятся такие веселые надписи, как "Food Chains" и "Social Groups". Вылизанная до мелочей экономическая системы - это почти что "знак качества" немецких стратегий. Рецензируемая "Northland" этому знаку полностью соответствует, предоставляя игроку возможность в полной мере насладиться обязанностями среднестатистического кризисного управляющего. Производственные цепочки достаточно стандартны и не вызовут у поклонников жанра никаких вопросов. Скажем, совершенно очевидно, что для производства кирпичей надо сначала накопать сырой глины. Так же, как и для производства строительного камня нужна каменоломня. Есть еще более простые цепочки - охотники за дичью (той самой, которая сразу превращается в бекон) абсолютно самодостаточны и не нуждаются ни в каких дополнительных помощниках для производства высококачественного мяса. Таких простых "цепей" в игре совсем немного, а, как известно, чем длиннее цепочка, тем сложнее организоваться ее. Поэтому после того, как в вашей пекарне будет выпечен первый хлеб, вы сможете с гордостью сказать, что выпекли его практически своими руками (зерновая ферма - мельница - колодец - пекарня). Проницательный читатель, посмотрев на приведенную выше цепочку, наверняка справедливо заметит: "Она практически полностью аналогична цепи из английской стратегии "Stronghold", значит, по определению, "Stronghold" - немецкий?" Вовсе нет, так как на сцену выплывает еще одна особенность немецкого игростроения:

Пункт 3. Море микроменеджмента.

В то время, как английский "Stronghold" милостиво освобождает нас от собственноручного вытирания соплей подчиненным. "Northland" с нескрываемым удовольствием заставляет нас это делать. Одна из глав в tutorial'е гласила: "Every viking is unique". Чистейшая правда! Мало того, что каждый из носатых поганцев имеет имя собственное и собственную линейку опыта (experience bar), мало того, что они имеют индивидуальные предпочтения, так вас еще и заставляют заниматься делами сердечными подотчетных сынов севера. То есть деление популяции на мальчиков и девочек (вспоминается аналогичный концепт ныне забытой "Beasts and Bumpkins") совсем не случайно, как, скажем, в Age of Empires. Пока сильная половина человечества валит лес и печет хлеб, дамы проводят все время в интеллектуальных беседах между собой. Пощелкал мышкой, вы с удивлением обнаруживаете пункт "Женитьба". Выбрав жениха и невесту, можно всего одним нажатием кнопки устроить им семейное счастье. Но самое интересное начинается после того, как вы поселите молодоженов в доме. Празднование новоселья сопровождается появлением двух новых кнопочек: "Заказать мальчика" и "Заказать девочку". Натурально, генетическое планирование у древних викингов! Ужас же заключается в том, что вам помимо женитьбы приходиться заниматься еще тысячей и одним делом с викингами, как-то: обувка, одежка, повышение профессиональной квалификации, выдача персональных амулетов и зелий. Увлекшись собственноручным облачением крестьян в новые тапочки, можно вовсе не заметить

Пункт 4. Рудиментарные сражения.

Война в подобных экономически ориентированных стратегиях чувствует себя чужой и абсолютно ненужной. В самом деле, как может сравниться радость от хорошего урожая с радостью от разгрома врага? Кроме того, посылать даже на игрушечную смерть выращенных буквально с пеленок солдат кажется чем-то диким. Поэтому боевые действия в "Northland" протекают крайне вяло, вернувшемуся после "C&C: Generals" стратегу покажется, будто он попал в дом престарелых, настолько неспешно производят маневры вверенные вам войска. Никаких тактических хитростей с местной боевой системой сотворить нельзя, побеждает тот, в чьей армии больше голов. Честно говоря, рассказывать о местной войне больше нечего, настолько она тупа и примитивна, поэтому мы перейдем к

Пункт 5. Сомнительных достоинств сюжет.

Сюжет "Northland" начинается там, где заканчивается повествование предыдущий части, "Cultures 2". Большей частью потуги местного сценариста выдаются в текстовом виде, иногда они сопровождаются слабеньким артом. История же о том, как на арабов напали гадкие змеи, похожие на Viper'ов из "Diablo", не способна вызвать эмоции даже у экзальтированной поклонницы "женских" сериалов. А присказка о том, как на помощь арабам прискакали викинги, выглядит вроде бы естественно (главный араб и главный викинг являются друзья с предыдущей части), но все равно не может убрать ощущение дикости, возникающие при виде рогатых носачей с мечами в жарких пустынных ландшафтах. Поэтому лично я рекомендую не читать многостраничные бредни сценариста, а сразу переходить к "Mission Goals". Кроме сюжета "Northland" также может предложить раздел "Mythology", в котором на паре страниц объясняется вся мифологическая система викингов, сопровождаюсь очень плохими иллюстрациями, которые делают этот раздел непригодным даже для самых маленьких.

Подводя итог, можно сказать, что "Northland" вам понравится, если в свое время вы с удовольствием прошли все "Settlers", "Knights and Merchants" и "Alien Nation" и обожаете агукающих пупсов, микроменеджмент и серьезные экономические системы. Если же вы любитель более динамичных и привлекательных игр, то от общения с "Northland" я порекомендую воздержаться.
724 Прочтений •  [Northland ( Ejik )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Northland ( Ejik ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка