Возможно вы искали: 'Пан Польда и Тайны Вре...'

May 15 2025 18:06:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » F/A-18 Operation Iraqi Freedom ( YuN )

F/A-18 Operation Iraqi Freedom ( YuN )

Новое - это хорошо забытое старое
В советские времена это называлось "утром в газете - вечером в куплете". Совсем недавно окончилась крупномасштабная фаза иракской кампании - и вот нам уже предлагают виртуально поучаствовать в благородном деле по освобождению Ирака от диктатуры Хусейна. Кампания эта, как мы помним, в отличие от предыдущих выигранных коалицией во главе с Соединенными Штатами войн - "Бури в пустыне", операции в Югославии в 1999 и афганской кампании - велась союзниками с весьма активным использованием наземных сил, но все же роль авиации оставалась значительной, так что тема для авиасимулятора вполне подходящая.

Однако, стоило мне познакомиться с игрой поближе, моя радость по поводу оперативности разработчиков из компании Graphic Simulation быстро поутихла. Во-первых, они отразили все же не реальный, а гипотетический ход боевых действий - то есть, очевидно, сценарии миссий были расписаны еще до войны, несмотря на вставленную в заставку цитату из Буша. Отсюда какие-то фантастические атаки беспилотных самолетов (откуда они у Саддама?!) на Кувейт и перелеты иракских "МиГов" в Иран. Ну да ладно, в конце концов, в реальности иракская авиация в войне вообще не участвовала, а атаковать исключительно наземные цели было бы скучно.

Куда более неприятно другое. Упомянутая "оперативность" достигнута главным образом за счет того, что чуть ли не вся работа авторов свелась к созданию набора миссий (не образующих, кстати, единую кампанию - то есть их можно проходить в произвольном порядке, хотя их список и отсортирован по хронологии и одновременно по сложности, начиная с обучающих). Они даже полноценный заставочный мультик поленились сделать, ограничившись слайд-шоу из нескольких фотографий.

Движок же взят практически без изменений из прошлой игры Graphic Simulation - F/A-18 Precision Strike Fighter, вышедшей два года назад! Причем замечу - этот движок был изрядно устаревшим уже тогда, что уж говорить про "теперь"! Если какие-то изменения и сделаны, то чисто косметические. Вроде бы (по прошествии двух лет могу и ошибаться) местность стала получше - но только с высоты и за счет более качественных текстур. На малых высотах угловатость рельефа по-прежнему режет глаз, а местность представляет собой одноцветную плоскость, как в играх даже не трех-, а десятилетней давности. Единственное, что смотрится действительно классно - это ваш (и ваших товарищей по звену) самолет F/A-18 Hornet (остальные самолеты и прочие машины в игре намного более схематичны, напоминая скорее игры середины 90-х) и облака некоторых типов (но не всех - есть и такие, что выглядят как параллельная земле плоскость нулевой толщины). Ну еще огонь и взрывы более-менее ничего, но и тут не без глюка - на земле они выглядят так же, как в воздухе, иными словами, плоскость земли не отсекает нижнюю часть взрыва. Остальное вообще никуда не годится, будь то города, изображенные в виде жалких кучек из нескольких почти не оттекстурированных зданий, или вода - не просто не динамическая, но лишенная даже нарисованных волн! Просто синяя плоскость, так же, как пустыня - желтая плоскость.

Достоинства у нынешней игры, впрочем, все же есть - те же самые, что у прошлой. То есть довольно-таки подробно и реалистично смоделированные приборы (включая различные режимы радаров и оружия и автопилот, способный, хотя и не без помощи летчика, заводить самолет на посадку на полосу и авианосец) и неплохая физическая модель поведения машины в воздухе. Подчеркиваю - именно в воздухе, потому что посадка не годится никуда. Один раз я воткнул самолет носом в полосу чуть ли не вертикально (да еще притом с полными баками) - и остался цел! И это, разумеется, на уровне реализма hard - на других не летаем... Я, конечно, понимаю, что самолеты корабельного базирования рассчитаны на жесткое приземление, но не до такой же степени! Зато мне почему-то не удалось удержать машину в воздухе на одном двигателе, хотя самолет на такое рассчитан. Возможно, впрочем, этот двигатель тоже был поврежден, хотя визуально и работал...

Едва ли не единственное улучшение в плане играбельности - появился режим сжатия времени, точнее, даже два таких режима: в одном время просто ускоряется в четыре раза, в другом - гораздо больше, самолет движется рывками сразу на огромные расстояния. В этом последнем режиме управлять машиной невозможно, поэтому он активизируется только при включенном автопилоте, и то не во всех режимах последнего. (Кстати, непонятно, почему в режиме полета по waypoint'ам автопилот не умеет сам переключаться на следующий waypoint при достижении текущего.) При встрече с противником, достижении критического остатка топлива и тому подобных ситуациях, требующих реакции пилота, сжатие времени отключается.

Возможность пострадать от взрывов собственных бомб, интенсивный огонь ПВО, увесистый мануал - все это осталось, как и в прошлой игре. Вместе с ее же недостатками. Так, в мануале по-прежнему нет сводной таблицы клавиш управления - они раскиданы по всем разделам, и в самой игре их нельзя переопределять. Связь со своим звеном по-прежнему осуществляется не через меню, а через активные клавиши (раньше это, кажется, были функционалки, теперь цифровые), что неудобно. Причем ваши команды, равно как и реплики при радиообмене с диспетчером, не отображаются никак - ни субтитрами, ни даже голосом! Вы слышите и видите лишь ответы. По-прежнему нельзя управлять мышкой в кокпите.

Перед миссией вы можете выбрать один из фиксированных наборов оружия или сформировать свой собственный. Хотя движок поддерживает применение тактического ядерного оружия (видимо, столь же убого, как и раньше), в самой игре вы не сможете его выбрать (оно просто не показывается в списке). Правда, можно снабдить им управляемый AI самолет в прилагаемом редакторе миссий.

То, что миссии теперь не образуют кампанию, позволяет вам гибнуть, сколько влезет, и вообще прерывать миссию в любой момент. Вам скажут, выполнена она или нет, целы ли пилот и самолет, и приведут статистику пораженных целей по типам. Опять-таки, как и прежде, можно просмотреть и записать свое прохождение в режиме replay. Всего боевых миссий 27 (пяти классов сложности) и учебных - 12.

После миссии вам не предлагают перейти сразу к следующей - приходится выходить обратно в меню со списком миссий и выбирать новую. Правда, при выходе из игры она запоминает, какую миссию и с каким боезапасом вы проходили в последний раз, и предлагает по умолчанию эти же параметры.

Глюков типа "вылет в винды" на сей раз замечено не было, зато обнаружился крайне неприятный глюк с антирадарными ракетами: они упорно не долетают до цели.

Что можно сказать в заключение? Что модная тема - еще отнюдь не гарантия успеха, и что ребятам из Graphic Simulation не мешало бы помнить: это в реальной авиации разработки 90-х все еще считаются новейшими, а в виртуальной сроки безнадежного устаревания совсем другие...
1100 Прочтений •  [F/A-18 Operation Iraqi Freedom ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• F/A-18 Operation Iraqi Freedom ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка