Возможно вы искали: 'People's General'

May 15 2025 18:41:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Civilization III: Conquests ( YuN )

Civilization III: Conquests ( YuN )

Продолжение следует
Пошаговые стратегии, среди которых Civilization Сида Мейера является, пожалуй, самой знаменитой, всегда ориентировались в первую очередь на однопользовательское прохождение. К этому подталкивает сама их идеология, когда игрок может подолгу думать над каждым ходом; остальным при этом не очень-то приятно его ждать. Тем не менее, компания Мейера Firaxis попыталась добиться успеха и на сетевом поприще (не забывая, конечно, и про однопользовательский режим), однако прошлая попытка, Play the World, оказалась не слишком удачной.

И главным образом потому, что идеология классической "Цивилизации", с ее неспешным развитием от бронзового века до межзвездных полетов, была предложена сетевым игрокам без учета многопользовательской специфики. А специфика эта такова, что, даже когда игровые сервера доступны по всему миру, набрать для конкретной партии группу игроков (если их будет всего двое-трое, это неинтересно), готовых провести за игрой много часов или снова собраться в том же составе на следующий день - весьма непросто. Есть, конечно, фанаты, готовые торчать в интернете круглосуточно, но обычно игрок заходит в сеть поиграть на час-другой, не больше.

Во втором add-on'e к третьей Civilization это учтено. Отныне вместо большой кампании, проходящей через всю историю человечества, вам будет предложено несколько (на текущий момент их девять) сценариев (собственно, это и есть те самые conquests), охватывающих отдельные периоды и районы Земли (в однопользовательском режиме они проходятся друг за другом). Примеры таких сценариев - Центральная Америка времен расцвета майя, Византийская империя, феодальная Япония, тихоокеанский театр военных действий Второй мировой и т.д. В каждом сценарии не только своя местность (случайной генерации карт не будет, хотя можно будет целенаправленно создавать новые в редакторе), но и свои наборы юнитов, свое дерево технологий, свои чудеса света и т.п. (и, разумеется, свои цивилизации; всего новых будет семь). Несмотря на то, что "conquests" значит "завоевания", условием победы тоже может быть не завоевание всех соседей (хотя и это не возбраняется), а, скажем, создание специфического чуда света или даже принесение жертвы богам в определенном месте (куда будут пробиваться и ваши соперники); вообще, условия победы настраиваются опционально. Все это ориентировано на то, чтобы путь от начала до победы был, во-первых, не слишком длинным (карты составлены так, чтобы столкновение противников происходило быстро), а во-вторых, существенно различным в разных сценариях. Впрочем, если вы предпочитаете традиционную схему, с классическим набором технологий и юнитов, вы можете выбрать и такой вариант игры.

Будут, естественно, и другие нововведения. В частности, "невидимые" юниты, от ниндзя до современных разведчиков, а также юниты, способные порабощать врагов.

Захваченных таким образом пленных можно использовать в качестве рабочей силы или принести в жертву богам в специально построенном капище (жертвоприношения приносят вам "культурные очки" - интересное, однако, у разработчиков представление о культуре...) Такой юнит, как каперский корабль (privateer), способен захватывать и ставить вам на службу целые корабли. Баллистические ракеты теперь можно будет перевозить на морских судах, а рабочие юниты - на самолетах. Кстати, корабли и самолеты теперь будут вдвое более уязвимы в порту (на стоянке), чем в пути, давая вам дополнительный стимул исследовать окружающий мир, а не сидеть дома. В свою очередь, пока военные юниты плавают и путешествуют, поддерживать порядок в городах помогут два новых типа жителей - полиция и городские инженеры. Некоторые из новых чудес света, например, орден тамплиеров (специфическое, однако, чудо!), периодически поставляют вам новые даровые юниты. Добавятся также пять новых видов ресурсов. Ну и плюс ко всему этому - для тех, кому жизнь покажется слишком медом, предусмотрены два новых уровня сложности: "полубог" и "Сид". От скромности Сид Мейер точно не умрет - впрочем, всей своей эпохальной деятельностью он доказал, что такой смерти и не заслуживает.

Выход Civilization III: Conquests намечен на октябрь этого года.
1059 Прочтений •  [Civilization III: Conquests ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Civilization III: Conquests ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка