Возможно вы искали: 'Wings Over Europe: Col...'

May 15 2025 15:32:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Disciples II: Guardians of Light ( Merlion )

Disciples II: Guardians of Light ( Merlion )

Два мира, одна политика.
Еще не так давно матерая компания 3DO продемонстрировала всем, как надо зарабатывать деньги на дополнениях к популярным играм, не прилагая чрезмерных усилий. Сериал Heroes Chronicles побил все мыслимые рекорды на этом фронте, а ведь была еще и парочка классических дополнений, и лишь приход полноценной 4-ой части "Героев" остановил этот водопад. И надо же было такому случиться, что на сей порочный, с точки зрения многих, путь встали и их основные конкуренты из Strategy First, которые один за другим выпускают два дополнения к своим "Disciples II".

Сразу отметим, что Strategy First поступила куда гуманнее по отношению к своим поклонникам, предлагая им вместо 4-х продуктов (по числу воюющих сторон), чего вполне можно было ожидать, всего два - за Светлых, к коим отнесли Империю людей и Горные Кланы, и Темных в лице Нежити и Демонов. Подобное распределение выглядит оправданным, хотя, по сюжету, все соперничающие фракции себе на уме и настолько поглощены личными задачами и враждой со всеми остальными, что ни о каком единении между ними нет и речи. А в реальной игре договориться можно вообще с кем угодно для решения конкретных задач, было бы на то желание.

Итак, встречаем Disciples II: Guardians of the Light, где Империю уже в который раз раздирают на части внутренние противоречия, а разрозненные Горные Кланы, напротив, пытаются вернуть себе былое величие, объединившись под знаменем своего бога, Вотана. Таким образом мы имеем две мини-кампании, каждая из которых состоит, увы, лишь из трех миссий, но не спешите огорчаться раньше времени. Во-первых, на диске присутствуют и все оригинальные кампании, так что все пропустившие эту игру, смогут с ней ознакомиться в улучшенном варианте, который, кстати, как и положено, упакован всеми последними патчами. Во-вторых, по сложности, каждая из миссий не уступит финальным из оригинальной игры, и если в оригинале, поход на вражескую столицу казался высшим подвигом, то, поверьте, здесь это совершенно обыденная забава. И, в-третьих, мы действительно получили реальное дополнение, где можно взять своего нежно выпестованного в оригинальной игре героя и импортировать его со всем его скарбом в новую кампанию. Если же вы, подобно мне, своевременно не озаботились сохранением в укромном уголке своих подвигов, для вас заготовлен набор из лидеров 12-го уровня всех сортов и мастей, с которым вы пройдете все новые кампании без особых сожалений.

Как вы уже, наверное, догадались, новые кампании рассчитаны на закаленных, видавших виды бойцов, и огромные тролли и людоеды, ждущие вас буквально за порогом родного замка, здесь столь же естественны, как и стайка мелких гоблинов в оригинальной игре. А, зайдя в полуразрушенный храм, можно смело готовиться к встрече с драконами, которые за это время успели расплодиться необычайно. Да, что там драконы... Те же безобидные милашки-гоблины успели растолстеть до такой степени, что их начинают обходить пожилые орки. А посему перед тем, как бросаться в бой, надлежит посматривать не только на внешний вид зверюшек, но и на цвет меча вверху их портретов, символизирующий их уровень. Да-да, далеко не одни вы теперь будете похваляться своим "-надцатым" уровнем.

Удивительное дело: не успела во мне толком побушевать волна законного негодования по поводу маркетинговой политикой издателей (как хорошо бы смотрелись на этом же диске (точнее, паре дисков) пара таких же мини-кампаний за Темных), как уже с середине первой же миссии за людей я настолько втянулся в процесс, что гневный критицизм стала перемежаться столь же бурными восторгами. Так и пойдем дальше, балансируя на канате взвешенности и объективности.

Начнем с графики. Да, она осталась в точности той, что и была, за исключением нескольких новых ландшафтов в городах и на природе - и это плохо. Зато добавились высокие разрешения вплоть до 1280x1024 - и это просто отлично, и более того, в игре с масштабными картами это было жизненно необходимо. Заявлено использование Direct 3D для улучшения производительности, и при этом в опциях тут же оговорка насчет неофициальности данной поддержки. В общем и целом, не скажу, чтобы я это использование ощутил, но и проблем не заметил.

А вот на поле боя есть весьма существенные подвижки. В частности, появилась долгожданная кнопочка автоматического расчета итогов боя, каковую можно нажимать в любой момент сражения. При этом вы наглядно сможете оценить и свои потери, если таковые случатся, и рост опыта ваших подопечных. Очень удобно ближе к середине миссии, если вам попадаются по дороге слабые отряды, а снести их все равно нужно. Хотя пользоваться ей приходится не так часто, потому как навстречу все больше попадается раскачанный донельзя монстрятник, вынос которого компьютеру доверять не стоит.

Весьма странным выглядит тот факт, что вражеские, мощные изначально герои со своими слабыми, набранными в замках командами обходят живность дальней дорогой, а пограбить развалины решаются лишь в исключительных случаях. И ведь магии, очень способствующей на начальных стадиях миссии, когда идет первичная прокачка своей команды, у них предостаточно, и пошвыряться ею в ваших героев они всегда готовы, едва вы окажетесь поблизости от их владений.

Кстати, я не случайно употребил термин "первичная прокачка", потому как отстроить все свои сооружения и прокачаться до высших юнитов (среди которых, увы, ни одного нового лица) с нынешним зверинцем вы успеете весьма быстро. Но чтобы побиться за победу в миссии мало просто вырастить Паладинов - их еще и нужно натренировать до злобного зубовного скрежета. Потому как в оригинальной игре достаточно было всучить каждому члену команды по бутылочке-другой "защиты", наложить на всю ораву серию заклинаний, подняв в итоге всем броню до 90 и около того, после чего можно было с чистой совестью вваливаться в столицу врага и ждать, пока всей толпой неспешно завалят одного-единственного Стража (мелочь вокруг него жила один удар при любом раскладе).

А теперь представьте себе, что этих самых Стражей не один, а все шесть; что каждый из них обладает максимально возможным ударом (увы, это ограничение осталось), а некоторые из них еще и дополнительным той же мощности (например, отравление); что часть их них обладает иммунитетами или, в лучшем случае, ward'ами (защита от первого удара); что среди них попадаются большие любители постоять на задней линии, производя монстров оптом и в розницу... - представили? Удачи вам!

Можно еще упомянуть новые музыкальные темы, десяток новых карт для многопользовательских баталий, сказать отдельное "мерси" за генератор случайных карт, после чего "эта музыка будет вечной, если я заменю батарейки" - но это все уже, скорее, для обложки игры, чем для обзора. Для меня же было главным, что дополнение состоялось, причем рассматривать его стоит именно с этой точки зрения. С другой стороны, наличие оригинальных кампаний в комплекте позволит приобщиться к миру игры всем желающим, что я всем и рекомендую. И будем ждать второго дополнения, с которым игра обретет известную завершенность.
1085 Прочтений •  [Disciples II: Guardians of Light ( Merlion )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Disciples II: Guardians of Light ( ... Ukraine Vova 28.05.2012
• Disciples II: Guardians of Light ( ... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка