Возможно вы искали: 'Abomination: The Nemes...'

May 14 2025 04:09:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Игровые доки » Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide ( IGROK )

Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide ( IGROK )

- А мне летать, а мне летать, а мне летать охота!
м/ф "Летучий корабль"

Ну почему, как только в подлунном мире уничтожается один злополучный колдун, один вселенский гад, так на его месте сразу появляется новый, еще более страшный и ужасный, а то и сразу выстраивается целая очередь? Да все потому, что героям нужна работа, а пасти скот, собирать гербарий и переводить бедных старушек через дорожку скучно, пресно и вообще недостойно высокого звания героя. Посему, как только со смертью Самого Страшного Демона заканчивается очередная глава удивительных приключений The Greatest One, тут же начинает кипеть работа над продолжением, потому как героям, как воздух, нужны новые опасности, новые злодеи и новые подвиги. Они попросту не могут сидеть без дела, они в таком состоянии вообще не существуют. Это как две стороны одной монеты, как "инь" и "янь", как талончик и компостер, как салат и физиономия. Герои и демоны, демоны и герои. Первые сражаются за правое дело и в основном побеждают, вторые по мере сил и желания авторов потихоньку сопротивляются, строят ужасные рожи и делают громкие заявления о желании непременно "править миром!", а не какой-нибудь его уездной частью. Так они и воюют на потеху наблюдающей со стороны публике, на протяжении веков в разных мирах и вселенных, пока кто-нибудь из них не закончится. Обычно первыми по сценарию всегда заканчиваются демоны, и авторам приходится придумывать новых, чтобы история все продолжалась и продолжалась... Как раз в качестве наглядного примера нескончаемого противостояния героев и антигероев может послужить новое дополнение для одной из самых известных трехмерных RPG, созданной на своде правил D&D третьей редакции.

Спустя год после выхода наследницы "Baldur's Gate", несравненной RPG всех времен "Neverwinter Nights" разработчики предлагают всем желающим вновь обнажить мечи и отправиться на борьбу со злом в первом официальном add-on'e к NWN: "Shadows of Undrentide". Входивший в комплект с игрой редактор "Aurora Toolset", конечно, позволяет создавать собственные игровые модули, и наплодилось их в Интернете за последнее время немало, но все-таки к официальному продолжению от "BioWare" и "FloodGate Entertainment" отношение особое. Во-первых, все-таки мастера делали, а не энтузиасты-любители, а, во-вторых, были отсмотрены и проиграны десятки любительских модулей, учтены просьбы и пожелания армии фанатов, а это тоже что-нибудь да значит. Мало того, авторы еще слегка модифицировали вышеупомянутый редактор, чтобы впредь создавать собственные уровни стало легче.

Устанавливается "Shadows of Undrentide" поверх официального NWN и потом выбирается из списка выбора кампаний. Состоит из трех глав: "Chapter 1", "Interlude", "Chapter 2". Прохождение рассчитано на то, что вы будете начинать игру героем первого уровня, ну а к концу приключения удастся раскачаться до 13-16 уровня в зависимости от виляний в сторону от основной линии; потолок, как и раньше, составляет 20-й, и одновременно развивать можно три класса. Как и положено любому порядочному дополнению от порядочного разработчика, сей долгожданный add-on изобилует массой приятных новшеств, которые при всем при том не затрагивают основных, базовых принципов. Классическая схема, чего и следовало ожидать. В общем, перед нами все тот же самый NWN, только облагороженный новой историей, которую при желании можно растянуть часиков эдак на 20-30 геймплея, плюс для остроты добавлено полтора десятка новых монстров ("hobgoblin", Diablo-подобное крылатое страшилище "pit fiend", человек-насекомое "formian", мелкие летающие твари: "faerie dragon", "pseudodragon"...), много нового оружия (например, аналог "гранат" с разными эффектами), полсотни свежих спеллов и пара дюжин боевых приемов "feats". Например, "great cleave", при помощи которого можно расправляться с кучками слабых монстров одной левой. Еще появилось 5 новых престиж-классов (Arcane Archer, Assassin, Blackguard, Harper Scout, Shadowdancer), которые можно выбирать только при повышении уровня и выборе нового класса. Это абсолютно новые классы для NWN с особыми способностями и умениями, особенность которых заключается в том, что их нельзя выбрать при генерации персонажа, поэтому придется сперва раскачаться, причем определенным образом.

Например, чтобы появилась возможность выбрать Assassin'a, ваш герой должен обладать любым evil alignment'ом и иметь способности Hide и Move Silently 8-ых уровней. Тем же, кто предпочитает рубиться врукопашную, можно посоветовать Blackguard'а, для него понадобится также любой evil alignment, base attack +6, прием "cleave" и скилл Hide 5-го уровня. С ростом уровня у престиж-классов с каждым уровнем добавляется несколько новых способностей, и так вплоть до 10-го. К сожалению, проверить все фичи у выбранного Blackguard'а в деле не удалось, поскольку к концу игры он раскачался только до 6-го уровня. Но и того что есть, вполне хватило, чтобы безболезненно расшвыривать толпы мелких и средних монстров, закусывать крупными и задумываться о смене тактики только у самых воинственных магов.

Сюжет в "Shadows of Undrentide" никак не связан с событиями, происходящими в оригинальном NWN, и развивается самостоятельно, в другой части Forgotten Realms, но примерно в то же самое время (сразу вскоре после чумы в Neverwinter Nights). Начинается история в небольшом городишке Hilltop. Вы являетесь учеником мастера Drogan'a и уже подошли в своем обучении к финальному экзамену. В один прекрасный, или для кого как, день на дом учителя нападает свора кобольдов и ворует четыре магических артефакта. При этом они умудряются еще и отравить мастера, так что тот находится при смерти. На вашу долю выпадает нелегкая миссия по возвращению украденных артефактов, это и становится вашим финальным тестом в обучении. Постепенно по ходу дела выясняется, что кобольдов наслал дракон, которого подбила на это грязное дело, а потом кинула предводительница gnoll'ов, что из всех артефактов самым ценным является только один, который проливает свет на тайны древней цивилизации Netheril. Шаг за шагом, вы все ближе подбираетесь к разгадке и, в конце концов, знакомитесь с амбициозными планами одной ведьмочки по подъему в небеса летающего города "Undrentide" (отсюда и пошло название дополнения). Дело в том, что раньше, во времена магов Netheril, города были летающими, и горожане перемещались между ними при помощи порталов. Потом амбиции населявших "летающие острова" взяли верх, они перессорились друг с другом, и города рухнули на землю. Undrentide со всеми своими секретами и сокровищами (лакомый кусочек для искателей удачи) оказался погребен под толстым слоем песка, и такое положение дел отнюдь не всех устраивало.

Стоить отметить и некоторые изменения к лучшему, произошедшие с вашими напарниками. В начале игры можно выбрать одного из двух: Dorn'у или Xanos'a, которые также являются учениками мастера Drogan'a, потом появится возможность присоединить еще одного, кобольда Deekin'a. Теперь им можно отдавать больше приказов, указывать в каком направлении стоит тренироваться (например, только рукопашный бой, или только магия, или оба сразу) и они стали гораздо более самостоятельны. Часто при посещении нового места, начинают вам рассказывать свои о нем мысли, полюбили, чуть что, вмешиваться в разговоры, чего за ними ранее особо не водилось. Еще у них теперь есть собственный инвентарь, и вы можете сами менять им оружие и доспехи. Вот за это отдельное спасибо, фича, несомненно, нужная и своевременная.

Графика в "Undrentide" в целом похожа на NWN, но в тоже время способна порадовать поклонников игрушки новыми ландшафтами, красиво прорисованными подземельями, эффектами от новых заклинаний, небольшим зоопарком свежих и довольно оригинальных монстров. На протяжении повествования вы прогуляетесь по заснеженным окрестностям городка Hilltop со множеством пещер и могильников, познакомитесь там с белым драконом, потом переместитесь в пустыню Anauroch, где посражаетесь с людьми-насекомыми и древними божествами и, наконец, окажетесь в самом погребенном городе Undrentide. Музыкальные темы в исполнении Kemal'а Amarasingham'а, приложившего руку в свое время к Thief, System Shock 2 и Arx Fatalis, весьма органично дополняют общую картину.

По эмоциональному напряжению начинается все довольно спокойно, как обычно, погружение в игру происходит постепенно: немножко квестов, перемежаемых относительно спокойными битвами, неспешная смена противников в новых декорациях, но вот под конец количество лабиринтов, загадок, ловушек и смертоносных магов на душу героя становится просто запредельно. Тогда-то и раскрывается add-on к Neverwinter'у во всем своем блеске. Оторваться до самого конца, до финальной битвы с медузой Heurodis на последнем уровне Храма Ветров практически нереально. Только-только переведешь дух, закупая новое снаряжение у торговца, идентифицируя найденные в сундуках магические предметы и запасаясь лечебными склянками, как очередная волна феерических битв накрывает вас с головой. Все это уже было раньше и называлось "Newervinter Nights". Все это повторится снова в "Shadows of Undrentide".

В общем и целом, создатели своего добились - add-on получился зрелищным, интересным и увлекательным. Почитателям творчества BioWare Corp. со стажем, а также всем тем, кто впервые открыл для себя "NWN" год назад, блюдо под названием "Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide" точно придется по вкусу. Вдобавок все многочисленные модификации из дополнения (напомню кратко: новые способности, боевые умения, заклинания, классы, монстры), можно использовать в обновленном редакторе при создании собственных уровней или игре в оригинальный NWN, что заставит его засверкать новыми гранями. В общем, всем поклонникам хороших, доступных и в тоже время глубоких RPG ни в коем случае не рекомендуется пропускать "Undrentide" мимо. Must have, однозначно. Тут двух мнений быть не может.
585 Прочтений •  [Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Neverwinter Nights: Shadows of Undr... Ukraine Vova 28.05.2012
• Neverwinter Nights: Shadows of Undr... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка