Возможно вы искали: 'Jane's Fleet Command'

May 15 2025 19:02:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Harvest ( Igroman )

Harvest ( Igroman )

Harvest
Ваш пес пропал прямо на ваших глазах, когда вы выгуливали его в парке. Он побежал к кустарникам и исчез!

Идите вперед, на свет, затем поверните налево. Исследуйте основание дерева, чтобы обнаружить отверстие, ведущее в недра земли. Спускайтесь вниз. Повернитесь, включите свет и идите по коридору, чтобы войти в дверь. Как только вы войдете, дверь за вами захлопнется. Обратите внимание на подсказку, которая находится на стене выше двери и правее: 2 вниз, 10 вниз, 4 вверх и 9 вниз. Запомните эту комбинацию и шагайте дальше по коридору. Высоко на стене слева есть другая подсказка, в ней нас интересует дата: 5 января 1989. Теперь посмотрите на кодовый замок двери и введите следующий код исходя из даты: 1 5 8 9. Дверь открыта, заходите внутрь.

Войдя в синюю комнату, посмотрите налево на странное устройство. Нажмите на кнопку и просмотрите четыре изображения: чертополох, треугольник, цветок и крест. Одно изображение окрашено в зеленый цвет (крест), все остальные в черный. Сделайте так, чтобы зеленый крест был виден в отверстии этого устройства, а затем повернитесь направо. Посмотрите на картину с котом, позади которой располагается сейф. За неимением кода мы не можем пока его открыть, но позже нам удастся это сделать.

А сейчас повернитесь направо и подойдите к книжному шкафу. Просмотрите все книги на наличии полезной информации. Особо стоит обратить внимание на следующие данные: в книге "Бункер" нарисован от руки эскиз лабиринта с указанием входа (N - север), а в книге о "Воде" говорится о температуре (1250), которая должна быть на ликероводочном заводе. Запомните эти данные, они вам очень пригодятся. Посмотрите теперь на правый верхний угол шкафа. Видите маленький рычажок? Нажмите на него, и откроется проход в секретную комнату. Заходить внутрь пока не имеет смысла, вместо этого повернитесь снова направо и подойдите к столу. Прослушайте сообщение на автоответчике, затем откройте ящик и прочитайте лежащую там записку. Из этого же ящика возьмите в руки синее устройство с загадкой (взять его насовсем не получится). Заметьте, некоторые квадраты - в цвете, другие же - черно-белые. Пока сделайте так, чтобы все квадраты были цветными, для этого просто нажмите один раз на все черно-белые квадраты. Всё, выходите из комнаты через дверь рядом с картиной с котом.

Поверните направо, пройдите немного вперед, а затем зайдите на кухню. На кухонной тумбе с правой стороны находится второе устройство с четырьмя символами. В отверстии этого устройства показано изображение зеленого цветка. Ничего не меняйте, оставьте всё как есть. Из шкафа выше возьмите пустую чашу. Посмотрите внутрь вазы, которая стоит на кухонной тумбе слева, и достаньте оттуда ключ. Рядом с вазой с правой стороны лежит прямоугольный лист бумаги с шестью квадратами в ряд. Причем квадраты 2, 4 и 5 окрашены в другой цвет. Похоже, это комбинация для открытия сейфа, который мы лицезрели в синей комнате. Но прежде чем идти туда, давайте закончим все дела на кухне. Из морозильника возьмите лед и поместите его в пустую чашу. Левее морозильника находится электрический щит. Откройте его и переместите один единственный рычажок из правого положения в левое. Поставьте чашу со льдом в микроволновую печь, запустите программу размораживания, а через 30 секунд достаньте чашу, до краев наполненную водой.

Выходите из кухни и идите в синюю комнату, для того чтобы открыть сейф. Нажмите 2, 4 и 5 квадраты. Из открытого сейфа возьмите компакт-диск, прочитайте письмо от управляющего банка и пристальное внимание устремите на три квадрата с изображениями, после которых, идет знак "равно" и цифра 1. Эти три квадрата взяты с синего устройства с загадкой, которое находится в этой комнаты, в ящике стола.

Первый треугольник: нажмите на 3 квадрат в 1 ряду, на 4 квадрат в 6 ряду и на 5 квадрат в 8 ряду, а затем на цифру 1. (Как только вы получите треугольник, не забудьте снова нажать на эти квадраты, чтобы они вновь стали цветными.)

Получить три других треугольника предстоит позднее, а пока покиньте эту комнату и войдите в зеленую. Повернитесь направо и найдите третье устройство с четырьмя символами. В отверстие этого устройства поставьте зеленый чертополох. Подойдите к занавесу, за которым спрятан еще один сейф. Чтобы его открыть, нужно правильно нажать на выключатели, которых всего 10. Отчет ведем с 1 часа, как на обычных часах: 8, 9, 1, 2, 6, 7, 4, 5, 10. Если центр сейфа осветится, то вы все сделали правильно. Внутри сейфа лежит журнал. Прочтите его, а затем обратите внимание на рисунок, начерченный на обложке. Он является решением следующей загадки. Закройте сейф и поговорите с появившимся духом. Когда он исчезнет, повернитесь направо и посмотрите на коробку. Вот тут-то и понадобится рисунок из журнала. Вам нужно повторить его на крышке этой коробки, которая разделена на квадраты, при нажатии на которые они меняются с белого на черный цвет и обратно. Вот решение (указано на какие квадраты нужно нажимать):

1 ряд: 2, 7, 8

2 ряд: 1-4, 7, 8

3 ряд: 1-4, 7, 8

4 ряд: 3-5, 7, 8

5 ряд: 3-8

6 ряд: 1-8

Если рисунок будет полностью повторен, крышка коробки откроется. Внутри просмотрите свадебные фотографии и возьмите карту-ключ. Выходите из комнаты, чтобы вернуться в секретную комнату, которая, напомню, находится в синей комнате.

Включите свет и подойдите к синему ящику, висящему на стене. Коснитесь его и затем повернитесь налево. Посмотрите на телевизор и через него поговорите с Вэнсом. После разговора пройдите вперед, к доскам в стене. Они закрывают вход в тоннель. Наклонитесь и оторвите их. Заходите внутрь и идите по тоннелю. Возьмите кирку и продолжите двигаться дальше. Когда вы дойдете до решетки, с помощью кирки разрушьте ее, и зайдите в красную комнату.

Как обычно в этой комнате находится устройство с четырьмя символами. Сделайте так, чтобы в отверстии устройства появился зеленый треугольник. Повернитесь налево и обнаружьте коробку на столе. Подойдите к нему поближе и посмотрите на коробку. Это опять загадка, которая на этот раз представляет собой пятнашки. Вам нужно, двигая квадраты, составить рисунок. Думаю, вы с этим легко справитесь. Когда каждый квадрат встанет на свое законное место, коробка откроется. Внутри - красный ключ и полоска с четырьмя квадратами с изображением в цвете. Берите эти предметы и идите к тумбочке возле кровати. Из верхнего ящика возьмите медальон, а из среднего ящика - красную кнопку. Также в верхнем ящике лежит журнал Вэнса. Начните читать его, а когда доберетесь до даты 5 сентября 1995, вырвите страницу. Выходите из комнаты через дверь.

Поверните налево и идите в прихожую. Слева в прихожей находится почтовый скат, по которому доставляются письма. Наклонитесь, чтобы найти письмо. Читать его не обязательно, так как полезной информации в нем нет. Вернитесь в дом, пройдите в холл и сверните налево. Подойдите к столу с синей лампой. Посмотрите вниз и возьмите рядом с лампой пилюли со снотворным, затем пройдите в комнату с коричневой дверью.

Здесь находится компьютер. Наконец-то можно прочитать информацию с компакт-диска. Вставьте его в привод и посмотрите на монитор. Откройте текстовый файл и почитайте всю информацию. Выходите из комнаты и подойдите к камину в холле. Посмотрите на огонь и с помощью воду из чаши потушите его. Используя красный ключ, отоприте дверцу тайника, из которого возьмите две полоски с нарисованными квадратами с изображением. Вернитесь снова в холл. Вы должны видеть застрявшее письмо в почтовом скате. Стукните по скату, чтобы сбить письмо и затем прочтите его.

Пройдите в синюю комнату. Подойдите к столу, в котором находится устройство с загадкой. Пришло время решить ее до конца.

Второй треугольник: нажмите на 8 квадрат в 3 ряду, на 7 квадрат в 4 ряду и на 1 квадрат в 6 ряду, а затем на цифру 2. (Когда получите треугольник, нажмите снова на эти квадраты, чтобы они стали цветными.)

Третий треугольник: нажмите на 2 квадрат в 1 ряду, на 3 и 7 квадраты в 3 ряду и на 6 квадрат в 7 ряду, а затем на цифру 3. (Когда получите треугольник, нажмите на все цветные квадраты, чтобы они стали черно-белыми).

Четвертый треугольник: нажмите на 6 квадрат в 1 ряду, 7 квадрат в 3 ряду, на 4 квадрат в 4 ряду и на 8 квадрат в 8 ряду, а затем на цифру 4.

Взяв все треугольники, идите в зеленую комнату, где вас уже ждет дух Джона Вебба. Отдайте ему страницу из журнала Вэнса, письмо и медальон. Взамен он даст вам фиолетовый ключ. Идите в секретную комнату. Включите свет и подойдите к синему ящику. Откройте дверцу, нажмите кнопку в верхнем левом углу и затем вставьте все четыре треугольника в соответствующие пазы. Активизируется клавиатура, с помощью которой открываются и закрываются двери в лабиринте. Нажмите сначала на второй квадрат в нижнем ряду и установите стрелку по направлению на север. Дальше нажимайте на квадраты и ставьте стрелки по направлению на: запад, север, восток, восток, юг, восток, север, север, север. В итоге последняя стрелка должна располагаться в верхнем правом углу.

Закройте дверь ящика и через двери, которые вы только что открыли, двигайтесь по лабиринту до выхода, которым будет являться лифт. Спуститесь до нижнего уровня, и по тоннелю идите до фиолетовой двери. Отоприте ее ключом соответствующего цвета. Внутри вы найдете свою псинку, но как только вы зайдете в комнату, дверь за вами закроется. Поговорите через дверь с Вэнсом, а когда он уйдет, посмотрите вниз на трещину в стене. Используя кирку, увеличьте размер трещины и пролезайте внутрь, затем сразу сверните налево и по восходящей лестнице поднимайтесь наверх. Когда лестница позади вас разрушится, поднимайтесь по другой лестнице наверх.

Вы оказались на поле. Посмотрите направо и ступайте по следующему маршруту: 2 вперед, налево, вперед, направо, вперед, направо, вперед, налево, 3 вперед, направо, вперед, налево. Если шли правильно, то обнаружите ужасную маску на калитке. Развернитесь на 160 градусов и нажмите на рычаг, скрытый в зарослях. Откроется дверь на кладбище, заходите внутрь. Посмотрите на могилы, подберите камешки и подойдите к лазерам, преграждающим дальнейшее продвижение. По обеим сторонам от лазеров на стене нарисованы символы. Вам нужно нажать на стене слева крест и чертополох, а на стене справа - цветок (тот, что выше) и треугольник (вершина направлена вниз). Залезайте в колодец, внизу которого подберите еще немного камней, и затем идите вперед до пульта управления на полу. Слева находится рисунок, который вы должны повторить на пульте управления. Три черных квадрата наверху слева и один квадрат внизу справа. Теперь, используя камни, повторите этот же рисунок на другом пульте управления, который находится впереди, но только в зеркальном отражении. То есть три черных квадрата теперь будут внизу справа, а один - наверху слева. Когда все будет сделано правильно, и оба зеленых огня будет гореть, нажмите на кнопку между ними. Идите вперед, затем сверните налево и ступайте до входа в офис. Посмотрите в замочную скважину, чтобы увидеть, как появится Вэнс, а затем исчезнет. Зайдите внутрь офиса, поместите пилюлю со снотворным в кофе и выйдите обратно. Снова посмотрите в замочную скважину, чтобы понаблюдать за Вэнсом. Когда он уснет, зайдите в офис и снимите ключи с его пояса. Посмотрите налево на диаграмму машины, затем подойдите к двери с замком-загадкой. Чтобы его открыть, установите следующую комбинацию: синий - крест, желтый - цветок, зеленый - чертополох и красный - треугольник. Нажмите в конце на выключатель внизу, и дверь откроется. Заходите внутрь.

Посмотрите на среднюю часть машины, где регулируется температура. Установите красную кнопку в отверстие и покрутите ее. Когда машина сломается, посмотрите на ее первую часть. Откройте крышку, достаньте сгоревший предохранитель и снова закройте крышку. Вернитесь в офис к Вэнсу и посмотрите на ящик выше его головы. Откройте ключом дверцу, достаньте новый предохранитель и вернитесь к машине. Установите предохранитель на место сгоревшего, и машина вновь начнет работать. Теперь с помощью кнопки установите температуру на 1250 градусов. Это вторая метка после цифры 1000, если смотреть по часовой стрелке.

Если красные лазеры станут белыми, то вы все сделали правильно. Посмотрите на третью часть машины, затем на крышку слева. Откройте ее, чтобы увидеть странный механизм. Ваша задача заключается в том, чтобы вы зажгли все лампочки сверху. Чтобы сделать это вы должны три раза правильно нажать на цвет (слева, справа и внизу), который будет показан наверху. Вот решение: (левая и правая сторона считается сверху вниз, а нижний ряд - слева направо)

Синий цвет: слева 6, справа 3, внизу 5

Зеленый: 8, 7, 2

Розовый: 3, 5, 8

Белый: 4, 8, 3

Коричневый: 7, 2, 4

Желтый: 1, 6, 6

Черный: 2, 4, 7

Оранжевый: 5, 1, 1

Когда закончите, закройте крышку и встаньте. Вэнс оглушит вас, но через мгновение вы вновь окажетесь на ногах. Выходите через белую дверь и идите в дом. Пройдите в гостиную. Откройте верхнюю дверцу шкафа, чтобы увидеть по телевизору, как Вэнс поджигает дом. С помощью ключа отоприте нижнюю дверцу, за которой возьмите письмо. Пройдите к синей двери, чтобы увидеть, как она взорвется. Быстро выходите из дома. Ключом отоприте механизм, куда вставляется карта, и с помощью карты активируйте лифт. Заходите внутрь и езжайте наверх. Когда лифт остановится, выходите в парк.
1142 Прочтений •  [Harvest ( Igroman )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Harvest ( Igroman ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка