Возможно вы искали: 'M25 Racer'

May 15 2025 18:09:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Мерзкие Твари ( IGROK )

Мерзкие Твари ( IGROK )

Граф и его слуги
Кому можно в наше время доверить охоту на расплодившихся в виртуальном мире монстров? Накачанному варвару, лихо разрезающему воздух своим пудовым кулаком? Охотнику за привидениями с шипящим чемоданчиком за плечами? Летающему подобно F- 16 и раскрашенному как флакончик моющего средства супергерою? А вот и не угадали... Оказывается, самым лучшим охотником за монстрами является скромный паренек в красном шарфе и с блестящей медалькой на груди и пиратской повязкой на глазу (явно для придания себе воинственного вида), в чем вы сможете убедиться в новой аркадной игрушке, выходящей на российском рынке под названием "Мерзкие твари".

Итак, вы - охотник за монстрами, которому необходимо методично уничтожать этих самых монстров, очищая от их гнусного присутствия уровень за уровнем, уровень за уровнем, урове... нет, это не меня заклинило, просто уровней здесь очень много, более полутора сотен. Притом, что каждый из них потребует от вас должного внимания, сноровки и демонстрации отменной реакции. Потому как некоторые монстры умудряются бегать намного быстрее вас, так что если не успеть вовремя завернуть за угол - слопают, придавят или стукнут чем-нибудь липким или колючим. Не спешите уводить детей от экранов, никакой крови и расчлененки. Вместо предсмертных хрипов и разбрасывания луж кетчупа по стенам монстры здесь останавливаются на месте, меняются в цвете, бухаются на пол и растворяются в воздухе. Управление - четыре стрелочки для перемещения по уровню-лабиринту и пробел, активирующий оружие или силу медальона.

Все монстры появляются из "источников", причем каждый из своего: цветок - из цветочного горшка, рыба-мутант - из колодца, гремлины - из машины, громила - из электрокровати и т.д. Как только вы убьете одного из них, источник начнет пульсировать, пытаясь произвести на свет нового монстра. Только в этот момент вы можете уничтожить его при помощи своего медальона, нужно только подойти и коснуться. Также медальон пригодится, когда у вас закончиться оружие и столкновения с монстром избежать не удастся. Активировав свой магический медальон, на несколько секунд вы получаете неуязвимость, и возможность безболезненно проскочить мимо сокрушающихся по такому случаю монстров.

К каждому монстру придется искать свой, особый подход. Дело в том, что они, подобно людям, обладают слабостями, и убить каждый вид монстров можно только определенным типом оружия.

Так мало того, что с собой можно носить только 1(одно) оружие, так его еще можно использовать всего 1(один) раз, потом придется искать и подбирать новое. Остальные прибамбасы тварь только в лучшем случае оглушат на время, а то ведь могут и усилить ее свойства, поди, потом спасайся от нее по коридорам. Оружие, как и прочие бонусы (сундуки с золотом, драгоценные камни - добавляют очков, позволяя тем самым заработать на новую жизнь, всего 40.000 очков - и лишняя жизнь у вас в кармане) периодически появляются в самых разных местах уровня и так же внезапно исчезают, порой в самый неподходящий момент. Только вы собрались подобрать какой-нибудь пистолетик или святую воду, как она вдруг медленно растворяется, по закону подлости в тот самый миг, когда вас настигает очередной монстр.

Самым медленным и безобидным (хотя это еще как сказать) монстром в игре является растение-людоед. Передвигается оно довольно вяло, обладает надлежащей растению тупостью и убежать от него не составляет особого труда. Уничтожается растение при помощи гербицида. Если же вы используете на нем фонарик или святую воду, то оно усилиться (начнет мигать красным, будет перемещаться быстрее и станет устойчивым к ошеломлению). Ну, а соль, пистолет, молот, факел, жезл, растворитель и магическая книга его притормозят лишь на время.

Тварь лагуны, новоявленный ихтиандр, завидев вас, сразу же метнется по вашу душу и будет быстро бежать, пока не врежется лбом об стенку и не сядет на пол, немного оглушенная. В этот момент на нее следует насыпать соли, впрочем, если успеете, то можете сделать это до того, как она успеет до вас добежать. Занятие, конечно, рискованное, но иногда по-другому просто не получится. Ошеломить тварь лагуны можно гербицидом, пистолетом, факелом, жезлом и растворителем, а святая вода ее лишь усилит.

Гремлины довольно медлительны, бродят себе по лабиринтам, ехидно так хихикают. Беда в том, что машина, из которой они появляются, порождает за раз сразу парочку гремлинов, поэтому приходится их сперва оприходовать посредством света фонариков, чтобы была возможность грохнуть и саму машину. Ошеломляются гремлины при помощи пистолета, молота, факела и жезла, а усиливаются гербицидом.

Оборотни, пожалуй, доставят хлопот больше, чем только что перечисленные создания. Они чуют след и долго не отстанут от вас, преследуя по коридорам лабиринта. Иногда они, правда, останавливаются, чтобы перевести дух, это-то и спасает. Грохнуть оборотня можно из пистолета с серебряными пулями, ошеломить гербицидом, молотом, факелом и жезлом, а вот усилить его у вас при всем желании не получится.

Вампиры, в отличие от книжных и киношных представлений, здесь весьма трусливы. Как только они прознают, что вы подобрали кол и молот - оружие, способное их уничтожить, то тут же начнут от вас бегать. Поэтому приходится идти на хитрость: или подстерегать их за углом, или же сперва оглушать (для этих целей подойдет гербицид, фонарик, пистолет, факел, святая вода и магическая книга), а потом вбивать кол в этих на время обескураженных кровососов. Ничем не усиливаются, так им и надо.

Громила, здоровенный болван с интеллектом цыпленка, обладает недюжинной силой, поэтому одного удара факелом ему будет мало. После этого он способен доползти до своей электрокровати и полностью выздороветь. Выход напрашивается один - подкараулить здоровяка подальше от спальни и мочить до победного. В этом деле вам помогут гербицид, фонарик и святая вода, а вот жезл скарабея не использовать ни в коем случае, сами потом пожалеете.

Мумия, с одной стороны, очень неповоротливая, но стоит вам один разочек стукнуть ее жезлом скарабея, как она тут же сбрасывает бинты, превращаясь в скелета (которого вдобавок ничем нельзя оглушить, тихий ужас), и становится одним из самых быстрых монстров в игре. Поэтому ни в коем случае не пытайтесь ее пнуть если рядом заранее не увидите второй жезл скарабея. Обычную форму мумии, которая в бинтах, можно оглушить факелом, святой водой или магической книгой. Усилению не поддается.

Призраки берут не силой, так хитростью. Они способны проходить сквозь стены, уходить за края карты, чтобы тут же выпрыгнуть где-нибудь в новом месте. Короче, за ними нужен глаз да глаз. Особой напастью может стать совместная атака обычных, телесных монстров и полупрозрачных призраков, перемещающихся только по им понятным траекториям, куда бежать и где прятаться в такой момент, сам черт ногу сломит. Замочить призраков можно бутылками со святой водой, кидаются они на три клетки, что может дать хоть какую-то фору. Ошеломить гремящее цепями привидение можно при помощи фонарика, жезла или магической книги.

Опасность невидимых пузырей заключается в их названии - они периодически "мерцают", становясь то видимыми, то невидимыми. Поэтому приходится все время следить за их хаотическими перемещениями, чтобы хотя бы приблизительно предположить, где они "проявятся" в следующий момент. Ну, а как только они там появились - немедленно кидайте в булькающую массу бутылку растворителя и делу конец. Ошеломить пузырь (как звучит, нет, ну как звучит...) можно гербицидом, фонариком, факелом или святой водой.

Наконец, ведьма. Зеленая старушенция-монстр в синем плаще с ремешком и остроконечной шляпе. Эта бестия представляет собой сразу две опасности. Во-первых, ей не нужно ждать, пока вы подползете вплотную - она способна атаковать вас на расстоянии, а, во-вторых, она способна телепортироваться в любое место на карте. Таким образом охота за бабкой "одна нога здесь, другая там" может вымотать кого угодно, с такими-то сюрпризами. Бороться с ведьмами можно при помощи магической книги, распыляющей в разные стороны сразу четыре молнии. К слову сказать, ведьмы не ошеломляются, а телепортируются после того, как вы используете на них пистолет, фонарик, молот, гербицид, факел и жезл. Ничем, к счастью, не усиливается, еще и этого, блин, не хватало.

Вот и все, с монстрами покончено, вы всех их и истребили, пробираясь по десяткам уровней на самый верх очередной башни (которых тут целых три), где вас ожидает... встреча с навороченным боссом, которые ко всему прочему ничем не ошеломляются и не усиливаются. А чего вы хотите - это же Боссы! Например, колдун, который опасен скорее не сам по себе, пять ударов жезлом скарабея его прикончат, а армией скелетов, которая ходит за ним, словно тень в яркий полдень. Мало того, колдун способен оживить скелета, которого вы только что грохнули, если он его увидит. Отсюда мораль - выманивайте скелетов подальше и убирайте их по-тихому, чтобы потом добраться до их повелителя и отдубасить его за все хорошее своею дубинкой.

Серый Жнец, типичное отображение "смерти" - скелет в плаще с капюшоном и с косой, не только чрезвычайно быстр, но и способен выслеживать вас, преследуя по уровню в ритме хорошей гончей. Оторваться от него и сбросить "хвост" не будет никакой возможности, поэтому придется быстрее хватать подходящее оружие - сгодится склянка со святой водой - и тут же дать бой. Второй бедой являются проходящие сквозь стену призраки, которые окружают Жнеца. Дело в том, что вы не сможете их уничтожить - только телепортировать в новое место. Что тут еще сказать, разве кто-то говорил, что биться с самой смертью легко?

И, наконец, Граф. Верховный правитель всех монстров и главный злыдень в игре. Уничтожить его сложнее всех прочих, потому что он ходит с парочкой своих верных слуг (которых нельзя убить, а только ошеломить при помощи молота и кольев), потом может атаковать вас огненными шарами или же вдруг превратиться в мышь и улететь на безопасное расстояние. Чтобы завалить Графа, понадобится вдолбить ему в грудь целых пять кольев.

Как вы уже наверняка догадались, битвы с монстрами проходят в весьма бодром ключе, порой заставляя всерьез напрягаться даже видавших виды игроков. Но разве вам интересны победы, достигнутые одной левой, при этом равнодушно прихлебывая чаек? Те, кто привык проскакивать в подобных играх уровни крупным и мелким оптом (кстати, после каждых 10-ти выдадут пароль, позволяющий их впоследствии пропускать), будут приятно удивлены тем, что весь их игровой багаж порой пасует перед одновременно атакующими вас со всех сторон летающими, прыгающими и бегающими монстрами, каждого из которых необходимо удавить только ему опасным оружием! А прохождения сквозь стены, а телепортация, а использование дальнобойной магии, и это еще не все сюрпризы.

Перед нами оказалась отнюдь не банальная аркада с ребенком в главной роли и плоскими лабиринтами, напичканными монстрами, как представлялось с первого взгляда; а вполне реальная игра, пройти которую до самого конца и завалить Графа смогут только самые настырные. Приятная графика (жаль, что статичные скриншоты не в состоянии передать динамику и азарт, именно азарт!) и симпатичные объемные анимации разнообразных монстров и их логовищ под аккомпанемент задорных мелодий не вызовет неудовольствия даже у самых въедливых критиков. В общем, "Мерзкие твари" - игра для всей семьи: простая, симпатичная и по-настоящему захватывающая.
2843 Прочтений •  [Мерзкие Твари ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Мерзкие Твари ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка