Возможно вы искали: 'National Lampoon's Che...'

May 31 2025 02:21:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Игровые доки » Guild Wars ( YuN )

Guild Wars ( YuN )

От создателей Battle.NET: онлайновая RPG без ежемесячной оплаты
Работы над этим проектом начались еще 4 года назад, до нынешней моды на массовые многопользовательские RPG. В то время, однако, разработчики держали все подробности в секрете. Тогда их компания, ныне известная как ArenaNet и входящая в состав NCsoft Corporation, именовалась Triforge; основали ее трое выходцев из Blizzard - Patrick Wyatt, Mike O'Brien и Jeff Strain, сыгравшие в свое время ключевые роли в создании таких игр, как Starcraft, Diablo и всей серии Warcraft, включая вышедший уже после их ухода из Blizzard Warcraft III. Более того, они были главными идеологами Battle.net - Blizzard'овского сервиса для онлайновых потасовок. И вот эти трое решили применить свой немалый опыт для создания собственной сетевой игры, которую многие наверняка классифицируют как MMORPG и которую сами авторы, однако, предпочитают называть CORPG (Competitive Online Role-Playing Game).

Сходства с MMORPG, конечно, немало: в Guild Wars смогут играть тысячи пользователей Интернета по всему миру, имея при этом возможность общаться друг с другом в единой игровой вселенной (не разделенной, кстати, на разгороженные зоны отдельных серверов), на протяжении долгого времени развивая там своих персонажей (ориентировочно можно будет заводить таковых до четырех на один аккаунт), объединяясь с другими игроками во временные команды для разовых миссий и постоянные гильдии. Но есть и существенные отличия от классической MMO концепции (хотя многим играм аналогичные черты не мешают именоваться именно MMORPG; по неофициальной классификации их называют "MMO-играми второго поколения"). В частности, игроки могут свободно общаться друг с другом лишь в специальных местах - городских тавернах и передовых постах; когда же они отправляются на дело - то бишь выполнять какую-нибудь миссию или квест - то для соответствующей группы создается их собственная копия мира (точнее, той области, где разворачивается действие квеста), где они не будут пересекаться с другими игроками, желающими выполнить то же задание. Перемещение в то или иное место также не требует физического путешествия - достаточно кликнуть по соответствующему пункту на карте (правда, лишь в уже известной ее области).

Сам мир Guild Wars - вполне классический для RPG средневеково-фэнтезийный. Жизнь в нем начинается, как обычно, с создания персонажа. Помимо внешних параметров - пола, роста, цвета кожи и волос и т.п. - вы сможете выбрать два из шести классов (один считается основным, второй дополнительным). Четыре из этих классов преимущественно магические - Elementalist (владеет магией стихий), Mesmer (магия гипнотизирующего типа, а также обращающая действия противника против него самого), Monk (взывает к богам, и небезуспешно) и Necromancer (соответственно, черная магия), два - бойцовские: собственно воин (Warrior) и более легкий и мобильный рейнджер (Ranger). В дальнейшем разработчики обещают добавить новые классы.

Более интересно, впрочем, то, что в мире игры будет не менее 450 различных навыков (skills), разделенных между этими классами; при этом один персонаж может иметь не более 8-ми одновременно - хотя для разных миссий их, похоже, можно будет менять. Таким образом, Guild Wars предлагает весьма конструктивную альтернативу традиционному подходу с долгой "прокачкой" персонажей, имеющих практически фиксированный набор навыков; вместо того чтобы потратить кучу времени на "тренировочные" рутинные разборки с монстрами, да еще и убедиться в результате, что изначальный выбор навыков был неудачным, вы просто отбираете навыки так же, как оружие и доспехи, и отправляетесь на миссию, что называется, с места в карьер, с самого начала игры (хотя количество доступных навыков, как и предметов, со временем растет, но и начальный ассортимент вполне внушителен). Что дает не только огромное многообразие комбинаций и тактик (ни одна из которых не является стопроцентно выигрышной), но и мощный стимул к кооперированию с другими игроками, чьи персонажи имеют другой набор навыков. (Джефф Стрэйн проводит здесь довольно неожиданную аналогию с карточной игрой Magic: The Gathering, где колоды формируются из весьма обширного набора карт, дающих разные возможности.) В целом в сражениях в Guild Wars куда больше стратегии и тактики, чем в играх, где основная тактика сводится к прокачке персонажа до энного уровня и вооружения его Самой Тяжелой Дубиной.

Естественно, как и следует из ее названия, игра поддерживает систему гильдий, которые могут создавать свои знамена, помещения, чаты и форумы, выполнять миссии, вызывать другие гильдии на бой, бороться с ними за контроль над различными регионами и за место в мировом рейтинге.

Впрочем, членство в гильдии - дело сугубо добровольное. Можно объединяться с другими игроками лишь во временные партии на конкретную миссию, а идейные индивидуалисты могут выбирать квесты для одиночек. В мире Guild Wars можно как устраивать баталии друг с другом (гильдиями, группами и поодиночке), так и выбирать кооперативные миссии и учинять совместные зачистки NPC. Игрок может убить другого игрока лишь в том случае, если тот согласился участвовать в сражениях с другими геймерами; если кто-то желает иметь своими противниками лишь NPC, это его право. Города и форты, где встречаются игроки в свободное от квестов время, являются безопасными зонами.

Несомненно приятной особенностью Guild Wars является отсутствие помесячной платы. Единственное, на что игроку придется тратить деньги, помимо покупки исходной игры - так это на приобретение периодически выходящих дополнений, да и то лишь в том случае, если он сам пожелает. Дополнения будут содержать новые районы мира, новые миссии, навыки, классы и т.п. - однако и те, кто предпочтут ограничиться исходным набором, не будут чувствовать себя ущербными, благодаря широте исходного ассортимента, и смогут по-прежнему сражаться или кооперироваться с теми, кто приобрел дополнения, в общих для всех областях. Что же касается патчей, то они, разумеется, бесплатны, причем здесь игра также демонстрирует нетривиальный и весьма удобный подход: поскольку весь игровой процесс все равно происходит в онлайне, патчи закачиваются и подгружаются автоматически, в фоновом режиме. При этом модемного подключения вполне достаточно для нормальной игры.

Интерфейс игры поддерживает и стиль action (перемещение стрелками и клавишами), и квестово-стратегический стиль (клик на место - пойти туда, клик на врага - атаковать). Использование навыков - соответствующая цифровая клавиша от 1 до 8. В общем, все просто и интуитивно. В бою персонаж имеет две важных характеристики - здоровье (падение его до нуля означает смерть, но, разумеется, возможны разные варианты воскрешения: иногда автоматически, иногда при помощи других игроков) и силы (убывающие при использовании того или иного навыка, причем разные приемы забирают разное количество сил; естественно, со временем силы восстанавливаются).

Графика в игре также весьма симпатичная; весьма детально, с большим количеством полигонов, прорисованы персонажи (как люди, так и представители других рас и видов), хорошо смотрится и природа, кстати, изрядно разнообразная - от гор и пустынь до джунглей и морских побережий с накатывающимися волнами (впрочем, волнам, пожалуй, реализма все же не достает). Картину дополняет динамическое освещение, включая красивые восходы и закаты, и погодные эффекты вроде дождей.

В октябре начнется бета-тестирование мира Guild Wars, а полноценный запуск запланирован на начало 2005 года.
357 Прочтений •  [Guild Wars ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Guild Wars ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка