Возможно вы искали: 'Jawbreakers Return!'

May 15 2025 18:54:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Шторм: Солдаты неба ( YuN )

Шторм: Солдаты неба ( YuN )

В небесах летит утюг
В отличие от большинства создателей научно-фантастических леталок, помещающих действие своих игр в открытый космос, российские разработчики из MADia Entertainment решили изобразить военно-воздушные силы будущего. То есть все полеты происходят в атмосфере, причем даже на небольших высотах.

Атмосфера эта, впрочем, расположена не на Земле, а на планете Rokada IV. Действие происходит в XXIV столетии. Вы выступаете в роли майора Джэйсона "Волка" Скотта (Jason "Wolf" Scott), который прибыл на эту захолустную планету в качестве инструктора, дабы тренировать курсантов земных ВВС, но очень скоро (в первой же миссии кампании) учебный процесс прерывает война с некими велианами (Velians) - я так и не понял, инопланетяне это (в классическом смысле) или некая отколовшаяся ветвь земной цивилизации. Прочитав характеристику в личном деле Скотта, я было проникся к нему симпатией - хладнокровен, логичен, рационален, без вредных привычек, не женат и т.п., в общем, прямо-таки идеал; но впоследствии выяснилось, что на самом деле он напивается с другими офицерами до состояния "последнее, что я помню, было...", да еще и неравнодушен к некой Джейн, которая оказывается агентом земных спецслужб и втягивает его в разного рода опасные миссии. Короче, моральный облик персонажа, с коим я должен был отождествлять себя по сюжету, меня крайне разочаровал.

Кампания состоит из семи больших этапов, каждый из которых делится на много миссий и имеет некоторые элементы нелинейности - в частности, время от времени предлагают выбор между "плановой" миссией и специальной, для которой спецслужбы ищут добровольцев (подобное было, к примеру, во FreeSpace 2). Иногда бывают и ветвления внутри миссий - так, у вас могут спросить, в каком состоянии ваш летательный аппарат, и отправить на дополнительное задание, только если вы ответите, что он в порядке. Тексты дебрифингов тоже зависят от результатов. Задачи миссий могут включать патрулирование (довольно-таки нудное, скучное и однообразное занятие), перехват, эскорт или поддержку наземных и воздушных союзников, уничтожение наземных и воздушных целей, разведку и т.д. и т.п. Брифинг обычно дает вам лишь самую общую информацию (которая может оказаться и устаревшей) - конкретные задачи формируются на лету. Перед вылетом вам дают выбрать боевую машину и ее вооружение (пушки и ракеты), но - далеко не любую машину и далеко не любую возможную для нее конфигурацию оружия.

Ракеты, кстати, не сильно радуют. Дают их мало, из четырех типов лишь один - самонаводящийся, причем цель захватывают довольно долго, а промахиваются часто. В смысле, когда ими стреляете вы. Когда стреляют по вам - шансов на спасение очень мало. Противоракет в игре нет, а уворачиваться... об этой грустной теме чуть ниже. Сбивают почти всегда с одного попадания.

Пушки делятся на энергетические (боезапас не кончается, хотя, как водится, при стрельбе из мощных пушек требуется время на перезарядку батарей) и стреляющие снарядами (кончаются). Зачем нужны вторые, когда есть первые - я так и не понял.

Можно ли назвать игру симулятором или этой все-таки (как и абсолютное большинство космических игр), по сути, всего лишь навороченная аркада - вопрос неоднозначный. Определенная физическая модель, безусловно, присутствует (есть даже такой момент, как вибрация на высоких скоростях), но говорить о ее адекватности, когда мы имеем дело с фантастическими летательными аппаратами, сложно. Хотя особо правдоподобной она мне все же не показалась (особенно впечатлили машины, летающие с одним отстреленным крылом - правда, бывает, что такое повреждение все же приводит к гибели). Кстати, никакого ветра я тоже не заметил, хотя, казалось бы, название обязывает. Следует, впрочем, отметить интересный момент: боевые машины, которые вы можете пилотировать, можно условно поделить на "самолеты" и "вертолеты". Никаких настоящих вертолетов в игре нет, все летает исключительно на реактивной тяге, просто некоторые из машин имеют двигатели, позволяющие им зависать вертикально, а также двигаться с малой скоростью (без изменения ориентации корпуса) вверх, вниз, в стороны и назад (ну и вперед тоже, конечно). В частности, на такой машине проходятся обучающие миссии, и такими же свойствами обладает летательный аппарат инструктора. Другие же машины - в чистом виде самолеты, то есть лететь могут только вперед и для того, чтобы держаться в воздухе, должны обладать не такой уж маленькой скоростью. Все бы хорошо, да только об этом фундаментальном отличии нигде не говорится.

Я разбил несколько истребителей, тщетно пытаясь зависнуть на месте или сдать назад, прежде чем понял, в чем дело. Кстати, возможности катапультирования и вынужденной посадки не предусмотрены, шасси у летательных аппаратов нет, они могут садиться только на специальную полосу базы (или летающего авианосца).

Но это не самое худшее. Куда более неприятно (и, на мой взгляд, почти фатально для геймплея) то, что все эти летательные аппараты обладают чудовищно плохой маневренностью. Этакие большие реактивные утюги. Даже те из них, что имеют "вертолетные" возможности, смещаются в стороны слишком медленно, чтобы уйти из-под огня (не говоря уж о ракетах) или, напротив, накрыть уворачивающуюся цель. С "самолетами" же все еще хуже. Бреющий полет в условиях сильно изрезанного гористого рельефа (какового в игре предостаточно) превращается на них в нечто самоубийственное, а маневренный бой - в чрезвычайно нудное занятие (никто ни в кого не может попасть, даже несмотря на то, что вам, в лучших традициях космических леталок, показывают впереди цели кружок, в который надо бить с упреждением). Управлять можно и клавиатурой, и мышкой аж несколькими способами, но все это совершенно отстойно; самое лучшее - выбрать управление джойстиком, но и при этом утюг остается утюгом.

Что в Echelon: Wind Warriors сделано довольно неплохо, так это AI и взаимодействие со своими (хотя сами разработчики пишут в преамбуле, что "вам придется спасать человечество в одиночку, ибо AI слишком туп", но это они так шутят). Некоторые миссии можно целиком пройти на автопилоте, хотя он умеет только лететь по маршруту, а не воевать - просто союзники делают за вас всю работу. Правда, вариантов целеуказания минимум, зато есть возможность посылать своих товарищей на базу чиниться (и через ту же менюшку делать то же с собой - без соответствующего радиозапроса вас не впустят на базу). Интересен подход к репликам, которые вы произносите по ходу миссии. Обычно в играх такого рода подобные реплики проигрываются автоматически; здесь же вы действительно должны их "произнести" - они добавляются в качестве дополнительных опций к вашему коммуникационному меню (о чем вас извещают).

Помимо кампании, в игре имеются обучающие миссии (вопреки распространенной в последнее время моде, в кампанию они не входят, и проходить их необязательно), отдельные миссии вида "убей всех" и многопользовательские миссии. Забавно, кстати, что во время обучающих миссий вы являетесь не Скоттом, а курсантом, которого обучает Скотт, и слышите от него те же самые реплики, которые в первой миссии кампании будете сами описанным выше способом подавать своим курсантам (правда, обучающую миссию никакая реальная вражеская атака не прерывает).

Пожалуй, самая сильная сторона игры - это графика. Хотя и здесь есть к чему придраться - нет теней, нельзя подняться до верхнего слоя облачности (но само небо красивое), и летательные аппараты не отражаются в воде (хотя вода динамическая, и в ней отражаются берега); также по-дурацки выглядит огненный след горящей машины - но дым при этом безупречен, да и взрывы весьма недурны. Плавный же рельеф заслуживает самых высоких похвал, тем более если учесть, сколь скромные по нынешним временам требования предъявляются к железу.

Деревья (не только одиночные, но и образующие целые леса) тоже смотрятся неплохо, хотя при ближайшем рассмотрении и можно заметить, что они состоят из перекрещивающихся плоскостей. Ну и, само собой, качественно и детализированно отрисованы все искусственные объекты - от летательных аппаратов до зданий, мостов и ветродвигателей.

В общем и целом - игрушка получилась красивая и кое в чем оригинальная, но неповоротливость и неудобство управления вместе с отсутствием противоракетных средств практически сводят на нет все удовольствие. Во всяком случае, у меня они отбили всякое желание проходить игру до конца.
1272 Прочтений •  [Шторм: Солдаты неба ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Шторм: Солдаты неба ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка