Возможно вы искали: 'Симсы 3: В сумерках'

June 20 2025 04:56:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Игровые доки » Пятый чародей ( Saimon Gray )

Пятый чародей ( Saimon Gray )

Нет ни в чем вам благодати;
С счастием у вас разлад:
И прекрасны вы некстати
И умны вы невпопад.
А. С. Пушкин

Десять лет прошло с тех пор, как благодаря усилиям шестерых воинов мир был спасен. В этой битве с верховным демоном Ада, пятеро из шестерых отдали свои жизни. Шестой воин, Вахаргем, бывший разбойник, вернулся к людям и был коронован. Люди радовались избавлению от зла, восхваляя своего спасителя. И никому не пришло в голову усомниться в том, что сей воин не только остался в живых, но и не получил серьезных ранений там, где пятеро погибли. Прошло десять лет, и Вахаргем из спасителя превратился в тирана. Все несогласные с его методами бесследно исчезали.

Юный Энгеор был сыном мелкого дворянина. Еще в детстве выяснилось, что у него есть Дар, а значит, и шанс стать волшебником. Собрав последние деньги, отец отправляет свое чадо на обучение в Академию Волшебства. Стал бы Энгеор великим волшебником, или просто архивариусом - это мы никогда не узнаем. Ибо еще в первом семестре его обучение окончилось, причем весьма плачевным образом. Как-то сидя со своими двумя друзьями в таверне, Энгеор наслаждался жизнью. Однако, как это водится, разговор зашел на тему, что в последнее время интересовала всех. Вахаргем. Спаситель или проклятье? Для Коллара, ученика Воинской Академии, Вахаргем был героем. Для Энгеора - деспотом. Как водится, спор плавно перетек в безобразную ссору, в которой аргументы становились все бессмысленней и все оскорбительней. А потом Энгеор ушел домой, чтобы наутро оказаться вытащенным из постели стражей, позже оказаться перед судьей и услышать приговор - пожизненное заключение. Так, эта история началась:

"Пятый Чародей" - это смесь квеста и RPG от компании "Napoleon Games". Несмотря на то, что RPG включает в себя квестовый элемент, тем не менее, на этот раз это именно сплав двух жанров. Игровой процесс жестко разделен на две части: квестовую и RPG-боевую.

Часть 1, квестовая.

Перед нами классический пример квеста. Тут и инвентарь полоска внизу игрового экрана, меню с выбором действий (использовать/поговорить/применить магию), возможность комбинировать вещи между собой и с активными предметами на экране простым перетаскиванием. Сразу стоит отметить, что большинство загадок, которые Энгеору предстоит решить на своем пути, интуитивно понятны, и подчинены обычной человеческой логике. То есть на это раз нам не придется комбинировать желтый пузырек с водосточной трубой для получения воздушного шарика - нет, тут все намного проще. К примеру, чтобы разжиться веревкой, мы просто разрезаем веревочную лестницу. Чтобы достать кусочек дуба - выковыриваем пробку из бутылки. Чтобы поймать змею, кладем в указанном месте на солнышке плоский камень. Больше всего понравилась задумка с приготовлением сонного порошка - взяв миску и маковую головку, мгновенно понимаешь, что должно произойти...

Часть 2, RPG-боевая.

Такое объединение не случайно - дело в том, что RPG-составляющая в "Пятом чародее" заточена исключительно под бой. Характеристики: здоровье, магия, атака, защита, скорость. Боевая система примитивна донельзя. Если у вас показатель атаки меньше показателя защиты противника - вы промахнетесь. Если вы наносите урона меньше, чем противник может поглотить - то вы попадете, но безрезультатно. Впрочем, наш герой все-таки маг, поэтому воевать с противником в рукопашной ему не стоит. Имеется пять школ магии, в каждой из которых по пять заклинаний, что в свою очередь делятся на пять уровней. Заклинания Энгеор получает от независимых источников (то есть, сами мы их разучивать не можем), а поднимает их уровни за счет абстрактных очков знания. Каждый раз, когда наш юный герой поднимается на уровень, он получает 5 очков знаний (а также по 5 очков здоровья и магии).

Сразу хочу отметить, что, несмотря на присутствующий в игре инвентарь, наряжать нашего героя в +5 доспехи и вешать на него +10 амулет нам не придется. Более того, даже свежеотобранную у противника саблю мы не сможем взять в руки. Рассчитывать придется исключительно на магию, так как руками особо не навоюешь. Если, конечно, предварительно не набросать на себя заклинаний.

Наблюдается явный диссонанс между квестовой и боевой частью. Во-первых, не ждите, что за решение загадок и головоломок нам перепадет много очков опыта - это прерогатива исключительно боевой части. Во-вторых, впервые столкнувшись с противником, буквально сразу понимаешь аксиому "Пятого Чародея" - "если есть, кого убивать, его нужно убивать". Чтобы исключить ситуацию "слишком сильный противник - слишком слабый герой". Нет, конечно, такие ситуации будут попадаться и в случае тотального геноцида всех враждебно настроенных существ, но только если пойти туда, куда пока ходить не стоит. В-третьих, этот диссонанс подчеркивает глобальная карта. На ней изображены: местоположение Энгеора, основные локации и места стычек. Последние четко определены и совершенно исключают элемент случайности. В результате сразу становится понятным, где мы набираем опыт перед убийством "большого и страшного гада", а где решаем загадки. Впрочем, не рассчитывайте на то, что убивать мы будем только в боевом режиме. Ну и в-четвертых - магазины. Оные объекты предоставляют нам услуги по закупки квестовых предметов, нового заклинания и зелий здоровья и магии. Опять же - никаких роб, амулетов и посохов.

Графически игра выполнена посредственно. Герои откровенно страшненькие, менюшки неказистые, бэкграунды навевают тоску. Звук более терпим, но ушел недалеко.

Итог: очередная неудачная попытка "скрестить коня и трепетную лань". В сражениях, как правило, нет ни логики, ни смысла. Необходимость убить всех, чтобы прокачаться и забить во-о-он того большого и страшного гада, чтобы пройти в следующую локацию, периодически напрягает. Если бы можно было вырезать все "ратные подвиги" и оставить добротный классический квест - все было бы гораздо понятней и интересней.
1415 Прочтений •  [Пятый чародей ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Пятый чародей ( Saimon Gray ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка