Возможно вы искали: 'Pro Pilot '99'

May 15 2025 18:03:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Kult: Heretic Kingdoms ( YuN )

Kult: Heretic Kingdoms ( YuN )

Лучшее средство борьбы с религией - инквизиция
Религия есть опиум для народа
К. Маркс

Прямо скажем, нечасто разработчики игр предлагают нам миры, приятные для проживания. Обычно там все мрачно и беспросветно, цивилизация разрушена (или на грани разрушения), тьма наступает, повсюду упадок и мракобесие. А уж от фэнтезийных-то миров и вовсе трудно ожидать чего-то прогрессивного: мрачное средневековье - оно средневековье и есть, разве что с магией. Однако в Kult: Heretic Kingdoms (прежде игра называлась Cult, но, поскольку делают ее уже несколько лет, за это время успела выйти другая игра с таким названием), совместном детище словацкой фирмы 3D People и International Hobo, дела обстоят куда более обнадеживающе, во всяком случае, для идейных атеистов вроде меня. А именно, несмотря на средневековый антураж, религия там запрещена и успешно искореняется. Инквизиция в этом мире, правда, тоже есть - но она как раз и занимается борьбой с недобитыми верующими! (Хотя, вообще говоря, само слово "инквизиция" означает просто "расследование".) Более того, как раз в роли инквизитора, чья задача - найти и уничтожить некую культовую икону, вам и предлагается выступить. Точнее говоря, молодой инквизиторши - как видно, с отсутствием половой дискриминации в этом мире тоже все в порядке, так что он нравится мне все больше и больше.

Магия в этом мире, впрочем, все-таки имеется. Причем разработчики применили здесь довольно необычную систему. Вместо привычной по многим RPG начальной генерации персонажа с выбором расы, класса и т.п. и распределением очков по куче статистических характеристик вы получаете конкретную героиню с уже фиксированными атрибутами (кстати, базовых характеристик у нее всего четыре). Что вполне закономерно, учитывая, что одним из главных достоинств игры ее создатели считают глубокий, проработанный сюжет (текущие события уходят корнями в тысячелетнюю древность, и вся эта история мира будет раскрываться по мере прохождения), пронизанной нехарактерной, увы, для обычных фэнтезийных сюжетов внутренней логикой. Так что базовые характеристики героини должны в этот сюжет укладываться. Но дальше открываются широкие возможности по ее развитию и "настройке".

Во-первых, это связано все с той же нетривиальной системой магии. Вместо обычных навыков (skills) и приобретаемых теми или иными способами свитков с заклинаниями в этом мире действует система так называемых attunements, что можно примерно перевести как "настройки на мотив" или, если пользоваться нефэнтезийной терминологией, на резонансную частоту. В общем, каждый предмет в этом мире представляет собой что-то вроде магического колебательного контура, настроившись на который, вы сможете пользоваться соответствующей специфической магией. К примеру, если вы достаточно долго пользуетесь мечом, у вас появляется доступ к скрытым в нем боевым возможностям (не путать с обычной тренировкой - речь именно об овладении скрытой в предмете магией, которая может совсем не соответствовать его обычным возможностям и внешнему виду; так, какой-нибудь ржавый кинжал может хранить в себе мощную боевую магию). То есть, по сути, любой предмет, включая разнообразное оружие и доспехи, помимо своей прямой функции, является еще и магическим артефактом, расширяющим ваши возможности. Всего таких attunements в игре будет около сотни, что дает огромное число различных комбинаций и, соответственно, возможностей по оптимизации вашей героини под тот или иной стиль игры.

Помимо этого, имеются и традиционные уровни (тех самых четырех базовых характеристик), повышаемые по мере накопления опыта. А оружие и доспехи, помимо связанных с ними attunements, имеют и более обычные характеристики, включая и такой часто игнорируемый в играх параметр, как скорость применения.

В самом деле, тяжелый меч, может быть, и наносит сокрушительные удары, но пока им замахиваешься, тебя могут уже пять раз проткнуть легкой шпагой...

Ну и наконец - по ходу игры вы будете часто оказываться в ситуации морального выбора, определяющего ваши дальнейшие отношения с другими персонажами и, в конечном счете, развитие сюжета и мира в целом. Игра имеет шесть возможных концовок (включая и такой неприглядный вариант, как переход на сторону верующих и спасение того, что надо было уничтожить). Вообще говоря, политическая ситуация, как обычно бывает и в реальном мире, оказывается сложнее противостояния двух сил - в данном случае, врагов религии и ее адептов; свои цели преследуют и некое тайное общество магов, и несколько других политических фракций.

В игре будет около полусотни квестов, причем, опять-таки в отличие от большинства RPG, это не будут тупые разборки со случайно сгенерированными монстрами - все квесты так или иначе имеют отношение к сюжету, прямое или косвенное (позволяющее, к примеру, больше узнать об истории мира). Различных местностей, которые вы сможете посетить, тоже около пятидесяти; некоторые карты невелики, другие весьма обширны, но, в общем, везде будет что исследовать. Разработчики обещают, что в игре будут специальные награды для особо дотошных игроков, но они будут запрятаны достаточно глубоко.

Главной в игре, впрочем, является все же боевая составляющая. Причем, верные своему принципу внутренней логичности мира, разработчики утверждают, что это не будет тупая мочиловка - для всякой драки будет причина, отличная от "что-то мне мечом помахать захотелось". Магия, естественно, играет важную роль в боевых действий, и одно из самых существенных ее проявлений - доступ в некое дополнительное измерение, именуемое Dreamworld; впрочем, оно актуально не только в бою, но и во время обычного исследования мира. Обладая соответствующими магическими возможностями, вы можете переходить из обычного мира в Dreamworld и обратно (притом, что на самом деле все это - составляющие одной реальности). К примеру, обойти поджидающего вас врага и выйти у него за спиной. Естественно, в Dreamworld есть свои опасности...

При всем при этом нам обещают простой и удобный мышиный интерфейс.

Более логично, чем обычно, выглядит и ситуация со здоровьем и лечением. Тупое коллекционирование склянок с эликсирами тут не поможет. Участие в битвах и прочая деятельность ведет к накоплению усталости, и чем больше усталость, тем менее эффективно оказывается лечение. При достижении критического уровня, хочешь не хочешь, придется отдыхать. Понятно, что если такая усталость застанет вас в окружении врагов, последствия будут печальными. Что вносит дополнительный элемент тактического планирования.

Графический движок основан на классической изометрической проекции, но при этом обладает рядом приятных возможностей, задействующих функции 3D-карт - от многоуровневого масштабирования до динамического цветного освещения и объемных эффектов от всякой магической пиротехники. По ходу игры меняется время суток и погодные условия. Все это сочетается с хорошей детализацией как персонажей, так и мира в целом.

Поскольку сюжет игры завязан на главную героиню, многопользовательские возможности не предусмотрены.
842 Прочтений •  [Kult: Heretic Kingdoms ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Kult: Heretic Kingdoms ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка