Возможно вы искали: 'Faxion Online'

May 14 2025 01:34:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Игровые доки » Warrior Kings: Battles ( IGROK )

Warrior Kings: Battles ( IGROK )

Путь воина
После прохождения хороших Игр (именно с большой буквы), как правило, всегда хочется добавки, поэтому опосля смачного доедания финальной миссии рука с пустой тарелкой тыкается в стан разработчиков с просьбой накидать туда еще рульных кусочков, да побольше. В свое время вышла и тепло была принята фанатами стратегий в реальном времени игрушка "Warrior Kings", грамотно сочетающая в себе толковую экономическую часть со строительством деревень близ замков и заготовкой ресурсов, огромные батальные сражения в несколько сотен средневекового вида юнитов с каждой стороны, реальный трехмерный ландшафт (о, эти гигантские карты..) влияющий на тактику боя, осаду замков и крепостей, возможности дипломатии, магические юниты и многое, многое другое.

Разработчики из Black Cactus на этом не остановились и продолжали развивать тему "Warrior Kings", учитывая собственные ошибки, внимая пожеланиям и советам поклонников и внедряя в игру новые возможности. В результате чего на свет народилась вторая игра под названием "Warrior Kings: Battles", события в которой развиваются в том же фэнтезийном мире. На самом деле, этот продукт занимает некое промежуточное положение между add-on'ом и второй частью. То есть здесь намного больше всего, чтобы называться просто "комплектом дополнительных миссий", но все же еще недостаточно для смены вывески на "Warrior Kings 2". В общем целом, WKB получился вполне самодостаточным: включает в себя внушительный обучающий раздел (с разъяснениями экономики игры и тактик боя), новую и большую одиночную кампанию, скирмиш, поддержку мультиплейера и даже редактор "AI Generals", о котором речь пойдет чуть ниже.

Еще можно сказать, что название, как оказалось, у игры более чем говорящее. Особо зацикливаться на сюжетных перипетиях в этот раз авторы не стали и предлагают играющему самому выбирать свою судьбу и путь развития. Место действия - земли Орбиса (подозрительно смахивающее на Европу с омывающими ее морями), время сдвинуто на сотню лет вперед. После того как Артос воссоединил все королевства и восстановил мир, все соседи снова успели смертельно разругаться. Империя распалась на десятки отдельных княжеств, управляемых воинственными генералами, использующими любую возможность, чтобы насолить ближнему. Кампания теперь уже не представляет собой цепочку четко связанных миссий, а являет набор битв, которые можно проходить в вольной последовательности. То есть вначале необходимо захватить островок Англенд, а потом потихоньку завоевывать соседние с вашим текущим местоположением провинцию за провинцией (всего их 22), любуясь каждый раз по завершении битвы красочным салютом на пригорке, покуда все территории не окажутся под вашим полным контролем. Нечто подобное было в "Warlords Battlecry II". Захватив последнюю крепость, можно наречь себя новым королем Орбиса и отправится почивать на лаврах или переметнуться в скирмиш или мультиплейер.

Выбор своего жизненного пути из трех базовых направлений (Империя, Ренессанс и Язычество) и их сочетаний получил свое дальнейшее развитие. У каждой из фракций появились новые здания и навороченные юниты (боевые слоны, элементалы, големы), божественные заклинания. Имперцы по-прежнему строят самую сильную кавалерию, могут обращаться за помощью к богам, Язычники чуть менее религиозны и берут числом и адскими тварями, ну а ученые Ренессанса не перестают совершенствовать свои осадные и стенобитные орудия, коим в WKB нет равных. Вообще за Ренессанс, как и раньше, играть тяжелее всего, зато всего и интереснее - сумеете выстоять, продержаться и подкатить к стенам вражеского города свои катапульты, бомбарды и требушеты - считай, битва выиграна. Ресурсы (еда, дерево, камень, золото), как и способы их добычи, остались без изменений.

Раньше кампания была динамической, то есть на протяжении сценариев давали выбирать свой путь развития. Притом делали это весьма ненавязчиво, предлагая кликнуть на один из предложенных вариантов сценария, скажем, прощая или уничтожая поверженного противника. Теперь же одиночную кампанию заменил большой разлинованный материк и достаточно просто выбирать карты. Победы над генералами прибавляют стартовые показатели ресурсов в последующих битвах, увеличивают лимит населения и постепенно развивают дерево технологий. Перед тем как наброситься захватывать очередную землю, можно ознакомиться с тем, что вы в результате получите и кратким описанием территории.

О генералах следует сказать особо. Система генералов в WKB - это действительно нечто. Каждый из них обладает своими особенностями и предпочтениями в тактике. Иногда даже кажется, что играешь не с глупым железным болваном, а настоящим человеком, настолько толково и по-умному действует оппонент. Только его с одного угла своего замка выгонишь, как он уже, легок на помине, с другой стороны ломится, а то еще и город поджечь норовит, умаешься тушить. Учитывая огромные пространства, которые не то что захватить, а скакать из конца в конец устанешь, и возросшую сообразительность противников, можно себе представить, насколько все здесь непросто. Поклонники первой части хорошо знают, что кавалерийскими наскоками и безумными "рашами" в WK ничего не решается, лучше побыстрее забудьте эти бравурные приемы. Только медленное освоение территорий и планомерное откусывание от владений противников маленьких кусочков может стать ключом к победе.

В общем, играть безумно интересно и каждая новая битва предлагает свои варианты решения, позволяя совершенствовать полководческие и градостроительные навыки. Как и раньше, неплохо показывают себя разные формации и грамотное использование рельефа местности. После победы над генералами их можно выбирать для последующей игры в скирмише. Особо же въедливым предлагается заглянуть в редактор "AI Генералов" и подвигать ползунки и кнопочки в самых разных навыках, изобретая нового генерала с заданными свойствами.

Появился и еще один вариант скирмиш-игры, называемый "Valhalla". Это обязательно понравится всем тем, кому неохота собирать пшеницу и валить лес, долго и неспешно наращивая свою экономическую мощь, чтобы потом, наконец, создать внушительное войско. Здесь сразу же можно добыть крутую армию и с первых секунд ринуться атаковать неприятеля или захватывать флаги. Прием, уже применявшийся в ряде других стратегий и пришедшийся многим по душе. Ведь не у всех есть такая прям тяга к сельскому хозяйству, кому-то охота и сразу шашкой помахать или динозавриком противников покушать. Так вот - будьте любезны.

Графика в "Warrior Kings: Battles" в целом повторяет все то, что мы наблюдали в оригинальной игре. Красивые ландшафты с заснеженными горными верхушками и зеленеющими долинами, омываемыми речками и озерами; внушительные крепости и города, окруженные фермами с мельтешащими по своим делам крестьянами и купцами, снующими туда-сюда c транспортными повозками; огромные воинства, состоящие из пеших и конных бойцов, фантастические монстры - все это осталось на своих местах. На землю еще так зрелищно отбрасываются тени от проплывающих в вышине облаков. Картинка, как и раньше, впечатляет, особенно с учетом того, что перед нами масштабная стратегия, в которой по карте может одновременно ползать более тысячи юнитов. А сильные эпические темы с воинствующим ревом барабанов и устрашающими оркестровыми обработками нагнетают обстановку не хуже, чем в каком-нибудь триллере.

В итоге мы имеем грамотную и атмосферную стратегию, в которую действительно хочется играть. Не "посмотреть первые пару миссий", а там как бог даст, а действительно играть: погрузиться по самые уши, отвечая на умные выпады оппонентов и выстраивая крепкую оборону, планируя ответные атаки и устраивая засады, попутно следя за развитием технологий и изобретая новые сокрушительные машины для атаки... Просто рай для стратегов, непаханое поле для взращивания военной мысли. Таким образом, отшлифованный и улучшенный вариант "Warrior Kings", несомненно, придется по нраву всем любителям трехмерных фэнтезийных стратегий. Поклонники первой части приятно порадуются свежим возможностям в виде агрессивного скирмиша, новой одиночной кампании, системы генералов, новых технологий, зданий и монстров. Ну, а все те, кто по каким-либо причинам проспал первую игру в серии, откроют для себя в лице "Warrior Kings: Battles" симпатичную и едва ли не идеальную RTS с огромным набором достоинств. Взгляните, не пожалеете, да еще "спасибо" потом скажете.
807 Прочтений •  [Warrior Kings: Battles ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Warrior Kings: Battles ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка