Возможно вы искали: 'Psychotoxic: Gateway t...'

May 15 2025 18:07:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Блицкриг ( Saimon Gray )

Блицкриг ( Saimon Gray )

По полю танки грохотали...
"Блицкриг" - тактическая стратегия времен Второй мировой войны от компании "Нивал". Это перепаханные вдоль и поперек артиллерией поля сражений, это наполняющие воздух чадящим дымом подбитые танки, это раздающийся с небес грозный гул авиации, это тихая смерть от снайперской пули в затылок. Это война...

Представлено три кампании по числу участвующих сторон - за союзников, за Германию и за Советский Союз. Каждая поделена на главы, которые, в свою очередь, поделены на миссии. В каждой главе присутствует одна историческая и три и более свободных миссий. Каждая глава в кампаниях снабжена относительно небольшой справкой, как и каждая историческая битва. Свободные миссии используются для набора опыта нашими подчиненными, а также для пополнения арсенала новыми видами техники. Исторические - это участие в крупных сражениях в период 1939-45 гг.

Начинаем мы в чине майора, имея под своим командованием три артиллерийских расчета и три танка. Продвигаясь далее, мы, как и наши подчиненные, растем в звании, получая в распоряжение все больше и больше войск. Сразу скажу, на цельную армию рассчитывать не стоит - все-таки акцент делается на тактике. В свободных миссиях в боях участвуют исключительно наши непосредственные подчиненные (те, что набираются опыта), в то время как в исторических миссиях нам могут поручить командовать небольшой армией, плюс может подойти подкрепление.

Отправимся на поле боя и начнем с пехоты. В отличие от большинства RTS, мы теперь оперируем не отдельными бойцами, а целыми взводами. Исключение составляют только снайперы и иногда офицеры. Правда, в отличие от прародителя в лице "Sudden Strike", в "Блицкриге" пехота от роли "царицы полей" перешла в более привычной участи "пушечного мяса" - супротив бронетанковых войск противника бедолаги-пехотинцы практически бессильны. Да, присутствуют "убийцы танков", но... обычно они даже не успевают выстрелить. У танков гораздо больше радиус обзора и стрельбы, уже не говоря об огневой мощи, поэтому единственная причина, по которой компьютерный оппонент теряет свои танки из-за пехотинцев - потому что послал их (танки) вперед и не желает останавливать. В ближнем бою, пехота активно пользуется гранатами, но они летят совсем недалеко. Прикрыть танковую атаку пехота тоже оказывается не в состоянии - и выносится противником "на ура", и зачастую за "броней" элементарно не успевает, а возможность двигаться с одинаковой скоростью здесь не предусмотрена. В общем, пехтура обычно исполняет роль живого щита между нашими артиллерийскими батареями и танками противника. И вдвойне становится обидно оттого, что накапливать опыт пехота не может - по непонятной прихоти разработчиков, это прерогатива исключительно бронетанковых и артиллерийских войск.

А еще у нас есть войска поддержки. Это ремонтные грузовики, грузовики снабжения, санитарные машины и джипы - для перевозки снайперов. Ремонтники, понятное дело все чинят. А еще они умеют ставить и убирать мины (противопехотные и противотанковые), рыть окопы (которые увеличивают шансы пехоты уцелеть), ставить противотанковые ограждения и натягивать колючую проволоку, а также строить мосты (теоретически). Грузовики снабжения перевозят пехоту, противотанковые орудия и гаубицы (а вот пулеметы и минометы придется ручками и ножками), снабжают подразделения боеприпасами и людьми. К примеру, уничтожили у нас взвод. Почти уничтожили - последний рядовой из последних силенок дополз до своих - а тут грузовик снабжения, поставленный обновлять личный состав. И вновь у нас целый взвод, который можно послать обратно в мясорубку. Санитары, кроме лечения раненых, иными обязанностями не обременены.

Так, мы ни о чем не забыли? Как же, как же - авиация, наша спасительница и наше проклятие. Накрыть вражескую батарею? Разведать диспозицию противника? Высадить десант? Сбить вражеские самолеты? Да - вот они, наши асы. Разведчики, бомбардировщики, истребители, штурмовики и десантные транспорты. Но... Те, кто играл в "Sudden Strike I, II", помнят, как там была реализована авиаподдержка. Несколько видов самолетов, для каждого регламентировано количество машин (во второй части еще ввели количество вылетов). Когда было нужно, выбирался тип, выбирался размер звена, и авиация уходила на вылет. При необходимости (и при возможности) тут же можно было послать второе звено, третье... Или одновременно послать бомбардировщики уничтожить что-нибудь, а транспорты высадить десант. Где-нибудь. Здесь все иначе. Есть такая опция авиаподдержка. Нажали кнопочку, выбрали тип и послали его... Летать. И ждем, пока полоска готовности заполнится и позволит нам выслать еще самолеты. Так что сделать финт ушами и прикрыть разведчика или транспорты истребителями не выйдет. Что плохо, ибо помимо вражеских зениток существует и вражеская авиация, которая тоже не дремлет. Кстати, многие "мирные" самолеты типа разведчиков или бомбардировщиков способны огрызаться, так что не удивляйтесь, когда вражеский "шпиён" будет уничтожен пролетающим мимо звеном "летающих крепостей":

По танку вдарила болванка...

Нельзя не упомянуть, что в "Блицкриге" просто грандиозное количество техники, представленной с трех воюющих сторон. Плюс к этому, существует энциклопедия вооружения, в которой можно просмотреть описание нужной единицы, так что радуйтесь, любители и бойтесь, простые смертные, привыкшие к двум видам танков, послабее и посильнее.

Каждый юнит в игре рассматривается 10! параметрами. Это стандартные НР, боезапас для основного и вторичного вооружения, опыт, броня лобовая, броня боковая, броня с тыла, сверху, бронебойность оружия (главного) и его повреждения противнику. И это не пустой звук! К примеру, пяток легких танков будет долго и упорно царапать лобовую броню тяжелого, в то время как он не спеша, с ленцой, поотрывает им башни и поедет дальше. В то же время, если тот же пяток умудрился заехать противнику в тыл, то шансы на победу значительно повышаются. Тот же взвод солдат, где преобладают "убийцы танков", засев в доме, вполне способен попортить вам нервы. И понятное дело, что самая слабая броня у танков сверху, что так и подмывает воспользоваться гаубицами или авиацией. Впрочем, тут иногда свершаются казусы - забавно смотреть, как от брони "Пантеры" рикошетят снаряды 150-мм гаубицы, стреляющей навесом.

Есть у "Блицкрига" и еще один недостаток. Насколько он существенен - каждый решит сам, но сказать о нем надо. Игре явно не достает масштабности. Среди свободных миссий нередки такие, когда гаубицы, стоящие у одного края карты, простреливают пространство до другого края. Да и в исторических баталиях больших карт немного, при этом "большими" здесь приходится считать уже те, где та же приснопамятная 150-мм гаубица, будучи поставленной в центр карты, с легкостью достает до любого из ее углов.

Как уже упоминалось, свободных миссиях участвуют только наши непосредственные подчиненные. В звании "майор" у нас под началом всего три танка и три пушки. В звании "подполковник" - пушек уже пять. "Полковник" - получите еще два танка. И хоть в исторических миссиях нам и добавляют войск, но все же...

Оно, впрочем, и понятно, мы ведь шестеренка в механизме войны, а не сам механизм. Но хочется видеть, что потери противника в технике исчисляются хотя бы десятками, а то и сотнями.

Графика в игре симпатична, но не более того, а на фоне современных трехмерных проектов, уже начинает попахивать анахронизмом. Порадовало то, что холмы теперь именно холмы, а не пики Гималаев. Впечатляет попадание снарядов в деревья и последующие облака листьев, а также дома, что сначала горят, а потом оседают, поднимая в небо облака пыли. Радует глаз смена у юнитов камуфляжа, в зависимости от того, где происходит сражение. Но при всем при этом, сами юниты выглядят, мягко говоря, блекло. Как, впрочем, и картинка в целом.

Звук хорош. Рев танковых дизелей, громкий гул тяжелых бомбардировщиков, свист реактивных минометов, разрывы снарядов... Музыка плавно вплетается в игровой процесс. Воюющие стороны переговариваются и кричат на своих родных языках, что уже становится признаком хорошего тона для подобных игр.

В итоге можно сказать, что "Блицкригу" явно не суждено стать хитом вследствие устаревшей графики и монотонности процесса, но ввиду своей общей добротности вполне способен отнять у вас и время, и место на жестком диске компьютера. А ведь могло бы быть куда лучше...
1224 Прочтений •  [Блицкриг ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Блицкриг II ( Saimon Gray ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Блицкриг: Смертельная схватка V ( S... Ukraine Vova 28.05.2012
• Блицкриг: Восточный Фронт ( Saimon ... Ukraine Vova 28.05.2012
• Блицкриг: Смертельная схватка 2 ( S... Ukraine Vova 28.05.2012
• Блицкриг. Операция ( Saimon Gray ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка