Возможно вы искали: 'Mind Forever Voyaging, A'

May 15 2025 18:13:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Top Gun: Combat Zones Platinum ( YuN )

Top Gun: Combat Zones Platinum ( YuN )

От Вьетнама до Арктики
Согласно официальной американской статистике, во время корейской войны соотношение воздушных побед и потерь американской военно-морской авиации составляло 12:1 (впрочем, советский ас Пепеляев, самый результативный из реактивных истребителей в истории, сбивший в той войне два десятка самолетов, полагает, что верить не следует ни американской, ни советской официальной статистике; при скоростях и расстояниях, характерных для реактивной авиации, далеко не всегда можно удостовериться, что противник действительно сбит, а не просто вышел из боя). Как бы то ни было, во Вьетнаме соотношение упало до 3:1; американцы слишком полагались на ракеты и растеряли навыки маневренного боя, чем и пользовались советские летчики. Но американцы, надо отдать им должное, умеют учиться на своих ошибках. Еще до окончания вьетнамской войны была создана академия, задачей которой было обучение пилотов тактике маневренного воздушного боя, что позволило к концу войны вернуть результативность на уровень корейских времен.

Эта история и легла в основу аркадной леталки Top Gun - Combat Zones от компании Digital Integration. Игра призвана охватить три эпохи в развитии американской боевой авиации: конец вьетнамской войны, войну в Заливе 1991 года и... нет, нынешнюю иракскую кампанию, как вы понимаете, еще ни одна игра отразить не успела, так что третья война - гипотетический будущий конфликт в арктическом регионе, связанный с пограничными конфликтами и глобальным топливным кризисом. Думается, Арктика выбрана не столько потому, что там высока вероятность обнаружить большие запасы нефти (хотя - кто знает), сколько ради возможности продемонстрировать разные зоны боевых действий: джунгли, пустыню и высокие широты.

Эпохи нужно проходить последовательно. В начале каждой из них нужно отлетать миссии Академии (учебные в произвольном порядке и зачетную), затем боевые миссии. В общей сложности всех миссий в игре 36, и в основном они сводятся к уничтожению большого количества воздушных и/или наземных целей (миссия может состоять из нескольких этапов - скажем, две волны воздушных целей, потом наземные). Каждая цель в отдельности уничтожается легко, но их много, и они (или их союзники) отстреливаются, так что в итоге это напрягает. Миссии проходятся на время, что тоже не здорово. По результатам прохождения миссии вам начисляют очки (за уничтоженные цели, за сэкономленное время, за меткость стрельбы, за процент неповрежденности самолета; отдельные бонусы дают за полностью неповрежденный самолет, за "первую кровь" (если вы уничтожили цель прежде, чем по вам успели попасть), за всякие фортели типа пролета под проводами или между столбами). В зависимости от набранных очков, вы можете получить за миссию красную, бронзовую, серебряную или золотую звезду. Всего в игре восемь доступных игроку самолетов, но изначально доступен только один; еще по одному дают в начале каждой новой эпохи, для получения остальных требуется проходить миссии на бронзовые, серебряные и золотые звезды.

Помимо кампании, есть режим "быстрых миссий", где, впрочем, тоже недоступны ни самолеты, ни карты, до которых вы не дошли в кампании, и даже виды миссий, отличные от стандартного воздушного боя, надо еще заслужить.

Оружия в игре пять типов. Первичное - некончающаяся пушка и четыре вида вторичных: самонаводящиеся ракеты "воздух-воздух", самонаводящиеся ракеты "воздух-земля", ненаводящиеся ракеты и ненаводящиеся бомбы. Противоракет нет, соответственно, нет и деления ракет на радарное и тепловое наведение. Все вторичное оружие кончается, кроме того, вы не можете выбирать вооружение перед миссией - что дадут, с тем и воюем. Наименее реалистичны бомбы: при переключении на них самолет автоматически переключается на вид сверху, и прямо перед его носом рисуется перекрестие прицела, положение коего никак не зависит ни от высоты, ни от скорости самолета. Как только перекрестие наехало на цель - жмите кнопку, попадание гарантировано. То есть бомба всегда летит отвесно вниз, без всякой горизонтальной скорости. Единственное, что разработчики отследили - бомба не сбрасывается, если самолет летит с большим креном.

Впрочем, аркада - она и есть аркада. В игре, правда, имеется два режима - более и менее аркадный, в первом самолет вообще управляется, как автомобиль, но и второй до симулятора и близко не дотягивает. Достаточно сказать, что некоторые пилотажные фигуры выполняются нажатием специальных клавиш; впрочем, бочку или мертвую петлю вполне можно выполнить и "честно", хотя спецклавиши позволяют крутиться быстрее. Садиться нельзя, нельзя даже фиксировано менять скорость - она уменьшается или увеличивается, пока вы жмете кнопку, но стоит вам ее отпустить, и скорость возвращается к стандартным 45%. Минимальная скорость - 9%. Срыв потока отсутствует, штопор, соответственно, тоже. Есть ограничение по высоте - если залезть слишком сильно вверх, самолет клюет носом и начинает снижаться. Модель повреждений, естественно, тоже отсутствует на физическом уровне (пока меньше 100%, вы ничего не чувствуете), проявляясь только на визуальном: дым, огонь.

Графика, в общем, классическая для аркады - техника, постройки и взрывы недурны, но местность условная - рельеф угловатый, лесов нет (только отдельные деревья вблизи базы), небо - небольшой купол, кривизна которого видна невооруженным глазом. Облака смотрятся неплохо, но лишь до тех пор, пока вы не начнете крутить бочки и не увидите, что они крутятся вместе с вами (это почему-то глюк многих графических движков). Вода куда больше похожа на стекло, чем на воду. Имеется несколько видов от третьего лица и один - от первого, слишком упрощенный, чтобы считаться кокпитом.

В общем и целом - ничего особенного. В миссиях слишком уж много врагов, получить доступ ко всем самолетам весьма сложно, карты маленькие. С другой стороны, поиграть можно, особенно тем, кому надоели чересчур реалистичные симуляторы и хочется просто полетать в удовольствие.
969 Прочтений •  [Top Gun: Combat Zones Platinum ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Top Gun: Combat Zones Platinum ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка