Возможно вы искали: 'Elemental Masters'

June 20 2025 05:13:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Игровые доки » Cabela's 4x4 Off-Road Adventure 3 Platinum ( Phoenix )

Cabela's 4x4 Off-Road Adventure 3 Platinum ( Phoenix )

Умный в гору не пойдет. Умный в гору поедет.
"Внедорожник - это автомобиль, который застрянет там, куда другой не доедет" - вот фраза, которая как нельзя лучше отражает суть игры Cabela's 4x4 Off-Road Adventure 3 - нового автосимулятора от Activision Value. Впрочем, назвать CORA 3 чистым автосимулятором можно лишь с большой долей условности: на дворе 21-й век и слияние различных жанров давно уже стало нормой, вот и здесь нас, помимо захватывающих гонок по противотанковой местности, ждут элементы приключения и даже RPG. Согласитесь, интересное сочетание, но вот насколько вообще реально совместить в одной игре все это многообразие, ведь помесь динамизма автогонок и неторопливое действие, характерное для квестов, выглядит как гибрид воробья и носорога. Как оказалось, объединить можно все что угодно, было бы желание...

Концепция

Итак, по идее, CORA 3 - это автогонки, более того, это авторалли, во всяком случае, так кажется в момент первого знакомства с игрой. Все характерные элементы соответствующего жанра налицо: выбор водителя, мощные автомобили, способные преодолеть любое препятствие не хуже танка, магазин запчастей и прочие мелкие радости, которые можно встретить в любом более-менее качественном симуляторе. Для начала насторожил странный экран "Квесты", который для вышеуказанного жанра как-то не свойственен. Но настоящие сюрпризы начались после выезда из гаража на обширные пространства Долины Смерти, где не оказалось ни соперников, ни линии старта гонки.

Вторым, уже почти потрясением стала возможность выйти из машины и погулять вокруг нее на своих двоих, да еще и с возможностью перехода на бег, после этого я уже начал опасаться, что в процессе игры придется принимать участие в забегах на энное количество метров, тем более, что какой-либо пригодной для автомобиля дороги в окрестностях не наблюдалось. Затем, по мере дальнейшего знакомства с игрой открывались все новые и новые возможности, каждая из которых все больше и больше подводила к неизбежному выводу о том, что слово "adventure" в название вставлено совсем не зря.

А теперь чуть подробнее. Как я уже сказал, автомобили - это лишь часть игры, хотя и превалирующая. Есть определенный регион, в котором вам предстоит выполнить некоторое количество квестов, после чего можно будет попасть в следующий регион, где предстоит проделать то же самое, и так далее. Казалось бы, это предполагает наличие сюжета, но не радуйтесь заранее - его здесь нет, поскольку это все же не ролевик... Вообще удобно: недостатки одного жанра можно оправдывать тем, что данная игра к нему полностью не относиться: нет сюжета - не беда, это же автогонки, реализм на нуле - а что вы хотите, это же не "Формула-1"! Впрочем, недостатков здесь не так много, чтобы заострять на них внимание. Вернемся к процессу. На локации, где вы находитесь (а они, кстати, очень большие) нет практически никаких ограничений в плане направления движения и последовательности действий, вы вольны ехать куда и как хотите. Еще одна особенность местности - ее крайняя пересеченность, посмотрите на скриншоты, там едва ли не на каждом машина находится скорее в вертикальном положении, там, кстати, есть многочисленные озера, реки, мосты, леса и так далее. Кроме того, вам по ходу заезда могут встретиться магазины, местные жители и даже целые города.

Другим важнейшим моментом, о котором всегда необходимо помнить, являются способности водителя. При его выборе перед началом игры вы увидите что-то около семи показателей персонажа, причем с вождением непосредственно связан только один показатель, а остальные носят весьма далекий от машин характер. По мере выполнения заданий способности игрока будут расти, причем, что именно улучшится, напрямую зависит от типа квеста: выиграли гонку, навыки вождения станут лучше, подстрелили слона - вырастет способность охоты, ну и так далее. Как видите, уже получилась почти RPG, впрочем, навыки - это только один из элементов ролевика, нашедших отражение в CORA 3. Вторым таким элементом является возможность улучшения автомобиля, причем до весьма серьезных показателей. Есть масса запчастей, которые можно приобрести к четырехколесному другу: начиная от подержанных шин и заканчивая бронированным корпусом, ну а о всяких мелочах типа замены двигателя я уже и не говорю. Само собой, можно сменить и машину, причем количество возможных вариантов очень велико: помниться, вторая часть игры из этой серии запомнилась наличием БТРа в качестве средства передвижения, здесь все еще веселее, хотя танк мне, увы, не попался.

Теперь, собственно, о квестах. Часть из них - это, так сказать, сюжетные, то есть те, которые вам даются по ходу игры "сверху" - их выполнение необходимо для перехода к следующей локации, другие же существуют для повышения своего уровня, ну и вообще для разнообразия. Последние можно получить в процессе выполнения основных, например, вам может встретиться человек, который за вознаграждение попросит подвезти его к какой-либо точке на карте. Что касается заданий, то они достаточно разнообразны: начиная от вышеупомянутой работы таксиста и заканчивая участием в гонках или даже расследованием уголовных дел(!).

Если вам надоело осматривать окружающую местность через стекло, можно увидеть все "собственными" глазами, покинув на время свой автомобиль. При этом вы получаете некоторое преимущество в маневренности и, как ни странно, в скорости, поскольку проезд по камням на полном ходу для машины - это гарантированные проблемы, а вот пробежать по ним можно без таковых. Если вы думаете, что режим "от первого лица" существует исключительно для того, чтобы гордо написать об этом в пресс-релизе, то вы сильно ошибаетесь. Во-первых, у вас будет целый ряд интересных возможностей, например, использование бинокля для поиска объектов, а во-вторых, в игре есть оружие: да, именно так, взяв в руки винтовку можно устроить небольшое сафари. После этой фразы у всех поклонников шутеров глаза должны загореться недобрым огнем, но для любителей отстреливать всякое инопланетное или земное отродье у меня есть плохая новость: перестрелок в стиле Unreal здесь нет и не будет. Это и к лучшему, поскольку ездить в машине под огнем каких-нибудь гангстеров у меня лично нет никакого желания, пусть и на компьютере, поэтому приготовьтесь к тому, что оружие используется почти исключительно для охоты. Кстати, слишком далеко от машины отойти нельзя, поскольку персонаж быстро устает.

Из других интересных возможностей следует отметить ремонт машины вне гаража и смену некоторых деталей, естественно, на это требуется время (кстати, проколоть колесо тоже можно, и менять его придется) и в некоторых случаях - деньги. Кстати, присутствует и блок настроек автомобиля, хотя настраивать там нечего. Кроме того, есть игровое меню с кучей приятных опций вроде справки о заданиях, возможности перевернуть машину с крыши обратно на колеса и так далее. Да, и последнее. Очень большую роль в CORA 3 играет способность ориентироваться на местности и находить пути к различным объектам, поскольку они могут быть весьма далеко от дорог.

Итак, как вы уже, наверное поняли, игровой процесс сделан достаточно оригинально, хотя, безусловно, придраться можно к не слишком богатым возможностям. Теперь обратим внимание на другие моменты.

Реализм.

По традиции серия Off-Road Adventure особым реализмом не отличается и третья часть не исключение. Поведение машины, в целом, достаточно правдоподобно, аркадой игру точно нельзя назвать, но и до симулятора явно не дотягивает. Пожалуй, самыми интересными и хорошо проработанными моментами будут повреждения и поведение различных систем машины. О повреждениях разговор особый: набор их весьма приличный, начиная от помятого бампера и заканчивая сожженным двигателем, само собой, все они отображаются визуально на вашем автомобиле. Ну а что касается работы различных агрегатов и систем машины, то больше всего добивает то, что заканчивается бензин (а бензоколонок здесь не слишком много), да еще приходится следить за уровнем других жидкостей, например, масла. Тем не менее, несмотря на длинный перечень всего того, что у машины может отвалиться, именно физическая модель повреждений сделана весьма посредственно. Проще говоря, совсем не похоже на действительность то, как эти повреждения образуются: ехали вы спокойно по дороге, и тут вдруг колесо отваливается... Еще одна проблема - полное отсутствие физических законов в местном мире. Участвовать в "Кэмел-Трофи" мне нее довелось, но то что машина ВЕРТИКАЛЬНО ездить не может, был уверен абсолютно. Посмотрев на CORA 3, понял, как я ошибался - может, если очень постарается, а с хорошими шинами так и кверху колесами можно покататься. Впрочем, перевернуть автомобиль не сложно, но от этого не легче. Вообще, наблюдается некоторый дисбаланс: где-то сделано слишком жестко (например, повреждения), а где-то наоборот - слишком много поблажек.

Графика.

Картина, выдаваемая движком игры, вполне приличная, хотя и требования не маленькие - на гигагерцовом процессоре она явно будет работать в замедленном темпе, а если ваш компьютер удовлетворяет лишь минимальным системным требованиям, смиритесь с тем, что вместо гонок вы будете играть в походовую стратегию. Говоря собственно о графике, можно отметить вполне приличные модели машин, неплохие ландшафты и наличие многочисленных мелких деталей. Например, вы сможете вспугнуть птиц, увидеть порхающих тропических бабочек ну и посмотреть на более крупных существ, причем все они сделаны отлично. Кроме того, прекрасно выполнено небо (закат в саванне нужно видеть - словами этого не описать) и уровни освещения. Добавьте к этому дым (в том числе и из выхлопных труб), траву, воду и кучу других объектов, на каждый из которых можно повлиять - и картина будет полной. Конечно, недостатки есть, например, весьма слабо сделаны модели людей и не удались здания. Музыка на том же уровне: хорошо, но с пробелами, в данном случае - это однообразие мелодий (их здесь, похоже, всего две).

Итог.

Если вам сама идея внедорожных приключений нравится, то эта игра вам безусловно подойдет, поскольку выполнена она очень качественно. Приятная графика, оригинальная концепция, разнообразие в самом широком смысле, удобное управление, да и вообще, играть интересно. Рекомендую к ознакомлению.
1262 Прочтений •  [Cabela's 4x4 Off-Road Adventure 3 Platinum ( Phoenix )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Cabela's 4x4 Off-Road Adventure 3 P... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка