Возможно вы искали: 'Conflict: Терроризм'

May 15 2025 19:09:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Lionheart: Legacy of the Crusader ( YuN )

Lionheart: Legacy of the Crusader ( YuN )

Разорванная реальность
И вновь нам предлагается фантазия на тему "каким был бы наш мир, если бы магия в нем была реальной". Причем вновь дается ответ - "это было бы мрачное и малопригодное для жизни место", в чем такой идейный материалист, как я, полностью с разработчиками согласен.

Итак, на сей раз расхождение с реальной историей случилось во время Третьего крестового похода. Уж не знаю (разработчики не признаются), кто в этом более виноват - крестоносцы или их противники, но некие артефакты оказались в одном месте в одно время, в результате чего произошел некий катаклизм (получивший название Disjunction), нарушивший ткань реальности. Через образовавшуюся дыру в наш мир хлынули духи и магические силы. Духи вселялись в людей, животных, растения и предметы. На ничего не подозревавшие города обрушились орды монстров, гоблинов и демонов. По миру прокатились разрушительные стихийные бедствия; в частности, грандиозное землетрясение отправило на дно моря северо-запад Франции и изрядную часть Британии. Изменения затронули и самих людей, разделив их на четыре новые расы. К счастью, реальность оставалась разорванной недолго, но и после ее восстановления та магия, что успела проникнуть в мир, осталась в нем.

С тех пор прошло несколько столетий; время действия игры - 1588 год. Человечество частично оправилось от хаоса и разрушений; многие разрушенные города выстроены на прежних местах, хотя хватает и тех, что по-прежнему лежат в руинах. Но в таких условиях, естественно, не до прогресса: Ренессанс не состоялся, одной из наиболее могущественных сил в Европе остается инквизиция, которая борется не с вымышленными, а с вполне реальными ведьмами, колдунами и нечистой силой, и ставит своей целью полное искоренение магии. Сохраняет свои позиции и орден тамплиеров; своей главной задачей он считает предотвращение нового разрыва реальности. Все европейские державы также существуют, но они значительно слабее, чем в реальной истории. Народ в целом на стороне инквизиции, видя в ней подлинную защиту от магических угроз, однако имеются и тайные общества, использующие магию в собственных интересах и ведущие борьбу против тех, кто пытается ее уничтожить. В целом в мире Lionheart немало параллелей с нашим, включая не только географию, но и многих исторических деятелей и события (такие, например, как отправка испанской Великой Армады против Англии); однако все это несколько (а иногда и не несколько) отличается от привычной нам истории.

Игру делает калифорнийская компания Reflexive Entertainment (на ее счету такие игры, как Zax и Star Trek: Away Team) под патронажем именитой Black Isle Studios (Fallout, Fallout 2, серии Baldur's Gate и Icewind Dale), которая выступает и издателем. В Lionheart используется та же RPG'шная система развития персонажа SPECIAL (английская аббревиатура от "Сила, Восприятие, Выносливость, Обаяние, Интеллект, Проворство, Удача"), что и в Fallout. Хотя, естественно, средневеково-фэнтезийный антураж вносит свои изменения - навыков, связанных с современным оружием и техникой, не будет, зато, конечно же, будут магические. Изначально для игры планировалось 60 заклинаний, но потом разработчики решили уменьшить их количество, зато сделать эффективность зависящей от уровня персонажа. Уровней, кстати, теоретически может быть тоже до 60, хотя реально при прохождении игры вы, скорее всего, дотянете до 20-25. Помимо обычных навыков (skills), имеются особые навыки, в которых вы специализируетесь (Tag Skills), специальные возможности, получаемые при достижении определенных уровней (Perks), а также зависящие от расы (но и при этом выбираемые из списка) черты (Traits), которые имеют как свои положительные, так и отрицательные стороны. В игре нет понятия кармы или чего-то подобного, то есть характеристики, в явном виде указывающей, насколько вы "хороший" или "плохой"; вы можете совершать добрые и злые поступки в свое удовольствие, хотя это и не значит, что вам не придется отвечать за последствия. В большинстве случаев одних и тех же целей можно будет достичь разными путями; кроме того, мир игры будет по-разному раскрываться представителям разных рас, что создает интерес для неоднократного прохождения.

По ориентировочной длительности прохождения Lionheart сравнима с Fallout или Icewind Dale - 40-60 часов. Мир игры состоит из девяти больших областей в Европе и вокруг нее, которые делятся на, в общей сложности, более сотни карт. В одних районах вам предстоит больше драться, в других - в основном путешествовать, исследовать и разговаривать. А вот прозой жизни, типа необходимости есть и пить, вас напрягать не будут. Хотя перед началом вы генерируете одного персонажа и ассоциируетесь только с ним, по ходу дела вы можете набирать команду союзников из числа NPC, хотя игра проходима и без этого. Вы сможете также (имея соответствующие навыки) вызывать демонов во время боя. Вообще мир игры населен весьма пестро - одних только монстров и врагов более сотни видов, включая классических мифических персонажей, всевозможную нежить и необычных людей. Ожидается также огромное разнообразие всевозможных артефактов - будь то оружие, доспехи, щиты, свитки, эликсиры, драгоценности и т.п.; игра генерирует их, варьируя разные характеристики - в общей сложности это многие тысячи комбинаций. В дополнение к сгенерированным, будут также и фиксированные легендарные предметы (надо полагать, что-то вроде чаши Грааля).

Графика в игре двухмерная, что в наш век 3D-акселераторов нетипично. Зато и требования к железу очень скромные - достаточно любой видеокарты с 8 мегами памяти и процессора на 300 МГц. Местность представляет собой заранее отрисованные бэкграунды, а вот юниты, цитирую разработчиков, "технически трехмерные, но отображаются как двухмерные по ходу игры". Смотрится это в целом достаточно пристойно, вот только, как водится, желая подчеркнуть общую мрачность мира, разработчики перестарались с темнотой палитры.

Многопользовательский режим планируется как кооперативный. До четырех игроков могут проходить все ту же кампанию; при этом уровень крутизны монстров автоматически подстраивается под их совместные силы.

Игра должна была выйти еще в конце прошлого года, так что теперь, надо надеяться, уже скоро.
1101 Прочтений •  [Lionheart: Legacy of the Crusader ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Lionheart: Legacy of the Crusader (... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка