Возможно вы искали: 'Tower Simulator'

May 15 2025 19:32:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Завоевание Америки ( IGROK )

Завоевание Америки ( IGROK )

Растревоженный муравейник
Украинские умельцы из "GSC Game World" продолжают выжимать остатки соков из изометрических спрайтовых стратегий. Успешно прошагав с "Казаками" по Европе и оставшись практически незамеченными в Америке, разработчики решили сменить театр военных действий, отправившись покорять Новый Свет. Американский рынок нужно завоевывать с играми, понятными рядовым американцам - аксиома игрового бизнеса, давно усвоенная всем миром. А посему именно на американском континенте на протяжении трех столетий, начиная со "случайного" открытия Колумбом в 1492 году (искал он, как мы помним, всего лишь новый путь в Индию) и заканчивая войной за независимость, и развиваются события новой игры.

Всего в наличии имеется пять кампаний, включающих в себя 45 миссий. За исключением парочки начальных, их можно проходить за обе стороны. И еще в качестве довеска имеется с десяток дополнительных одиночных миссий, рассчитанных в основном на крупномасштабные баталии. Желающие могут воспользоваться прилагаемым редактором карт, чтобы создавать собственные уровни. Таким образом вы можете вжиться в роль Колумба, исследующего новые горизонты, или стать головорезом, авантюристом и законченным пиратом Писарро, поучаствовать в семилетней войне (дележе американского пирога странами-завоевателями промеж себя) на стороне британцев или французов, возглавить восстание индейцев под предводительством вождя Текумсе из племени Сиу, и, наконец, стать самим Джорджем Вашингтоном, отвоевывая не без помощи некоторых государств независимость Штатов от Британии.

В вышеописанных событиях участвуют двенадцать наций - в "Казаках" их было несколько больше, но так там ведь дела происходили в многонациональной Европе. Помимо собственно США, в игре представлены Франция, Испания и Великобритания, которые олицетворяют сливки Старого Света; плюс Ацтеки, Инки, Майя, Пуэбло, Делавары, Гуроны, Сиу и Ирокезы - соответственно коренные жители Нового. У каждой нации имеются свои юниты и строения (всего здесь боле ста типов юнитов и 130 зданий), свое дерево технологий. Стоит отметить, что юниты, здания и оружие у разных наций действительно различны, причем даже для невооруженного глаза, поэтому при всем желании не получится спутать пирамиду ацтеков с покрытыми шкурами хижинами делаваров.

По сути "American Conquest" является теми же самыми "Казаками", только в новой упаковке и с добавлением лишь небольшого количества новых идей. Все тот же набивший оскомину сбор ресурсов с последующей постройкой базы, набором войск и походом в соседнюю деревушку с целью вытаптывания под корень инфраструктуры и живой силы противника. Вот только число одновременно ползающих по карте юнитов увеличилось вдвое, достигнув 16.000. Выглядит это как внезапно всполошившийся муравейник: индейцы, солдатики, конница полностью закрывают собой весь экран, да так, что отдельного юниты бывает уже и не видны, слившись со студенистой людской массой целого войска. Держать строй подразделения при перемещении с места на место еще в состоянии, а вот во время битвы... - как у классика, "смешались в кучу кони, люди"...

Для удобства управления такими отрядами уже недостаточно просто обозревать карту, косясь краем глаза на мини-карту в правом нижнем углу, поэтому была введена функция масштабирования (L). Камера быстро поднимается на высоту птичьего полета, с которого просматривается, к примеру, весь осаждаемый город и атакующие его отряды, воевать так стало гораздо удобнее.

Другой новой особенностью стала возможность посадить в каждый дом или лачугу свой отряд, превратив его в крепость, и продолжительное время неслабо обороняться от наседающей армады неприятеля. Так что теперь даже бой за какой-нибудь левый поселок или среднестатистический город становится настоящим испытанием ваших полководческих навыков. Претерпела изменения система морали и набора опыта юнитами, на которую влияет большое число факторов. Поначалу бойцы (у этих появилось несколько режимов атаки) довольно осторожны и могут бежать с поля при падении морального духа в результате отсутствия командиров, барабанщиков и знаменосцев, удалении от своих позиций, массированного артобстрела. Но потом они постепенно крепчают, и напугать их становится все труднее.

Карты для одиночной игры теперь не пусты и безжизненны как раньше, на них появились нейтральные племена, с которыми можно заключать союзы, чтобы затем нанимать отряды или торговать. По лесам, пустыням и тропикам разгуливают животные (бизоны, медведи), а на самих ландшафтах иногда попадаются речки и водопады. Графически движок слегка видоизменился и, хотя и остался по-прежнему плоским, выглядит вполне сносно. Хотя, понятное дело, графика "Казаков" трехлетней давности в наше время уже не то что никого не удивит, а скорее заставит задуматься о том, чем же разработчики занимались все это время - рисовали новые здания и юниты?

Сетевыми возможностями American Conquest не обделен. Можно играть до восьми человек по сети или Интернету, выбирая обыкновенный deathmatch или историческую битву. Появился новый режим игры по Интернету "Война за земли", автоматическая система чемпионатов и система просмотра интернет-побоищ (visor). Чем-то это напоминает просмотр футбольных матчей: двое воюют, а все остальные, чавкая кока-колой и разбрасывая вокруг себя попкорн из безмерной картонной коробочки, увлеченно за этим наблюдают.

Пора делать выводы. American Conquest - добротная стратегия в реальном времени, которая развивает идеи "Казаков" и продолжает их шлифовать до состояния лакированных ботинок. Новый исторический отрезок времени и воюющие стороны, косметически подправленные движок и графика, более массовые побоища, а также расширенные интернет-возможности, надо полагать, привлекут к "Завоеванию Америки" поклонников жанра, в основном из числа американцев, которым тема индейцев и Войны за Независимость более близка и понятна. Кстати, в конце 2003 года разработчики обещают представить "Казаки-2" на новом трехмерном движке, так что время для покорения Америки пока что есть.
1019 Прочтений •  [Завоевание Америки ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Завоевание Америки ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка