Возможно вы искали: 'Mimana Iyar Chronicle'

May 15 2025 18:38:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Robot Arena: Design & Destroy ( IGROK )

Robot Arena: Design & Destroy ( IGROK )

Терминаторы нашего времени
Под оглушительный рев трибун металлический бочкообразный монстр продолжал методично крошить боковыми клешнями вжавшегося в угол соперника, на которого было жалко смотреть. Покореженный корпус смялся в нескольких местах подобно консервной банке и уже начал дымить, обрубок оси еще продолжал судорожно крутится, а отломанная часть ударной треноги валялась тут же на полу и мешала сделать разворот. В это время на другом конце арены раскрашенный в боевые цвета бронемобильчик двумя здоровенными топорами загнал отчаянно упирающуюся двухколесную букашку под пресс, развернулся и поспешил на помощь товарищу. Спустя пару ударов все было кончено, покореженные и дымящиеся останки роботов проигравшей команды были отправлены в ремонтный цех, а слегка поцарапанные победители готовились к следующему раунду чемпионата...

Пару лет назад вышел довольно интересный симулятор битв собственноручно сконструированных роботов "Robot Arena" от "Gabriel Interactive", и вот теперь разработчики предлагают полюбоваться на сиквел. В продолжении добавилось всего понемножку: новый движок "Havok" позволяет весьма реалистично моделировать "физику" поведения объектов, поэтому машинки сталкиваются, переворачиваются, подпрыгивают и сползают по горкам на удивление реалистично. Серьезно поменялся и гараж (workshop), в котором теперь можно спроектировать корпус (его размеры, форму и толщину), в который потом засунуть массу новых элементов. На арене теперь могут сражаться не два, а сразу четыре робота, поэтому помимо обыкновенного deathmatch'a появились и зрелищные командные бои.

Например, здесь есть режим "королевской битвы" на четверых, командный матч 2х2, "tabletop", предлагающий спихнуть со "стола" соперников и "царь горы", где побеждает та команда, которая сумеет продержаться на небольшом возвышении, вытеснив оттуда конкурентов. Естественно, не был позабыт и мультиплейер, вы можете сразиться по сети и Интернету, максимальное количество игроков также будет четыре чел... простите, робота.

Еще одним новшеством стало управление и продвижение команды, а не одного единственного бота, как это было раньше. Теперь необходимо сперва создать новую команду, выбрав название и логотип, а уже потом отправляться в мастерскую клепать роботов. После можно, выбирая одного из членов команды, поучаствовать в нескольких чемпионатах, набирая очки и накапливая число побед или поражений в своей "истории". В перерывах между боями в чемпионате позволяют починить своего робота, правда, к сожалению, лишь частично. Дается всего 30 минут на все про все, при том, что, например, для ремонта ходовой может понадобиться 20 минут, а на мотор потребуются все 17, уже не говоря о шасси, оружии и т.п. Так что в результате приходится выбирать, что следует чинить в первую очередь, а что еще может какое-то время обойтись без технического обслуживания, ну покуда оно совсем не отвалится (что обычно по закону подлости и происходит в самый неподходящий момент).

Создавать роботов стало немного труднее, ввиду усложнения конструкции и возможности прикреплять элементы внутри корпуса почти под любым углом. Поэтому в качестве помощи разработчики приложили к игре подробный tutorial, в нескольких главах объясняющий основы создания базы (в которую неплохо бы прикрутить контрольную панель и батарейку), особенности крепления и различия в типах моторов и ходовой, держателей для оружия, возможности включать в игру свои скины и проч. Настоятельно советую туда заглянуть, иначе позже при наладке управления (привязке кнопок к моторам, как и что должно крутится при нажатии кнопок, отвечающих за движение или оружие) могут возникнуть трудности. С оружием также далеко не все так просто. Присобачивание молотка на крышу или вращающегося диска, наконец, "гарпунов" или боксерских "перчаток", чтобы они эффективно дубасили противника и при этом не мешали собственному передвижению, требует неоднократной корректировки и последующей проверки в комнате тестов.

Там вам предоставляется возможность просто порулить своим механическим другом, подмечая ошибки и просчеты в конструкции, а при желании даже разрушить сложенную из кирпичей стену, груду ящиков или попинать несколько бочек. Смотрится все это очень даже здорово с точки зрения правдоподобного поведения предметов после столкновений или падений, невольно хочется сделать еще один комплимент новому движку.

Ощущения во время битвы во многом напоминают первую Robot Arena. Вы все так же самостоятельно управляете своим роботом (как в какой-нибудь автомобильной аркадке), от души стукая молоточком или пиная тараном проезжающих мимо соперников, правда, арены теперь стали значительно больше. Небольшие и абсолютно плоские площадки сменились просторными аренами с рампами и съездами, прибавилось и количество "опасностей" в виде открывающихся люков, вращающихся захватов, огненных струй и т.д. Несколько виртуальных камер позволяют наблюдать за битвой с разных точек, хотя я бы их число расширил, дабы охватить все пространство, и расположил немного иначе.

У роботов теперь зрелищно отваливаются различные детали (колеса, части оружия и двигающихся механизмов), которые приходится потом пинать по всему рингу. Плюс к зрелищности, но минус маневренности, а куда деваться. По части графики и музыкального сопровождения игра не выбивается из разряда середнячков, спецэффектов маловато, да и детализация машинок могла бы быть повыше, все-таки уже два года с момента выхода первого RA прошло.

Впрочем, все это компенсируется тем азартом и динамизмом, который вы испытаете во время матча. AI у контролируемых компьютером ботов совсем даже неплох, так что каждая одержанная победа будет бальзамом проливаться на сердце. Хотя местами и они слегка "тормозят", обдумывая очередность своих последующих действий. В общем, всем поклонникам "Robot Arena" рекомендую ознакомиться с продолжением, оно вас не разочарует. Ну а новичкам советую просто посмотреть на интересную и во многом оригинальную игру, конкурентов у которой кот наплакал. Битвы роботов, которых вы сами только что создали и сами же и управляете, действительно впечатляют. Попробуйте, не пожалеете.
1170 Прочтений •  [Robot Arena: Design & Destroy ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Robot Arena: Design & Destroy ( IGR... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка