Возможно вы искали: 'Metal Slug 7'

May 31 2025 02:07:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Игровые доки » Партнеры ( IGROK )

Партнеры ( IGROK )

The Partners. Интервью с командой разработчиков
1. Как бы вы описали своих "Партнеров" буквально в двух словах?

"Партнеры" - весьма оригинальная игра, основанная на психологии и взаимоотношениях сотрудников небольшой адвокатской фирмы. Игроку предоставляется уникальная возможность управлять всем этим хозяйством, причем не столько делами фирмы, сколько поведением работников: как деловым, так и личным - флирты не возбраняются. Таким образом вы можете стать как бы сценаристом собственной "мыльной оперы", выстраивая взаимоотношения героев по собственному усмотрению.

2. Когда вы начали работать над "Партнерами"?

В марте 2001 года.

3. Были ли "The Sims" идейными вдохновителями вашей игры, и какие принципиальные различия между ними?

Предполагалось сделать игру с большей концентрацией на межличностные взаимоотношения. Для этого пришлось переместить все действие в ограниченное пространство, то есть в пределах офиса. Но, тем не менее, основная идея все же была довольно близка к концепции "The Sims". Основные же отличия заключаются в том, что здесь персонажи не просто предоставлены сами себе, а являются сотрудниками фирмы, следовательно, должны успешно проворачивать дела и зарабатывать деньги. И еще при этом игра максимально походит на настоящую "мыльную оперу". Сценарии часто повторяют классические примеры из TV жанра: скандалы, ревность, ненависть, любовные похождения и т.п.

4. Расскажите немного о графическом движке и его возможностях?

В противовес "The Sims", которые используют обычный изометрический вид, "Партнеры" используют полноценное и качественное 3D, позволяя игроку плавно вращать камеру, пользоваться Zoom'ом, что делает игру более симпатичной внешне и приятной и легкой в обращении. Также много внимания было уделено и многочисленным анимациям персонажей при взаимодействии друг с другом ли различными предметами, поэтому все это выглядит намного детальнее и "живее", нежели в тех же "The Sims".

5. Какова цель игры в "Партнерах", и познакомьте, пожалуйста, поближе с геймплеем?

Большую часть времени занимает отношения между людьми. А цели могут быть самыми различными, например, связанные с делами фирмы или поведением сотрудников. Скажем, вы не должны позволить жене босса увидеть, как тот флиртует со своей секретаршей (какой жизненный пример, однако!). В начале игры вы можете управлять двумя-тремя адвокатами, но к концу кампании в вашем подчинении будет уже семь трудяг. У каждого из них своя неповторимая индивидуальность, некоторые трудоголики и предпочитают вкалывать до седьмого пота, другие не прочь расслабиться... Встречаются в игре и персонажи, которыми вы не можете управлять лично, но которые взаимодействуют с вашими героями: полицейские, медсестры, уборщицы и т.п.

С другой стороны вам необходимо заниматься адвокатскими делами, желательно их выигрывать, поскольку фирме необходимо на что-то жить. Для ведения одного дела к нему можно прикрепить до трех адвокатов, чтобы работа шла быстрее. Иногда вас могут пригласить для защиты дела в суде, можно и отказаться. Среди представленных дел имеются как приближенные к реальной жизни, так и надуманные или скорее "юмористические".

6. Что вы можете сказать об искусственном интеллекте?

AI позволяет персонажам исполнять их желания и потребности в дружбе, любви страсти, успехе, отдыхе, спорте, лидерстве, красоте и культуре. Если вы недостаточно грамотно управляете своим подопечным, то он может сам отправиться гулять по офису, дабы удовлетворить свои потребности. Так что подумайте сперва хорошенько, что и где следует расставить в офисе, и насколько близки должны быть работники друг от друга. Все зависит от вас.

Каждый адвокат имеет различные характеристики, что позволяет игроку пробовать провести различные действия. Например, Benny Sea может предложить розу Coco Tex, и если подарок будет принят, ситуация перейдет во флирт и появятся новые возможности: ревность, ненависть и т.д.

7. Какие, на ваш взгляд, самые сильные стороны Партнеров?

- довольно продолжительное игровое время: 3 кампании, 21 миссия.

- более 100 типов взаимодействий между персонажами и 250 действий с предметами, и море забавных индивидуальных анимаций: как личных, так и групповых.

- непредсказуемость: масса адвокатов и их характеров приводят к самым неожиданным последствиям в их взаимоотношениях, никогда не знаешь, чем все может закончиться!

8. У вас есть какие-нибудь интересные истории об игре или о том времени, когда вы над ней работали?

Нам было забавно использовать физиономии работников "Monte Cristo" при создании персонажей игры. Один из наших PR Manager'ов и один из продюсеров подарили лица Mickey Lucas и Hunter Sun. Картинки, встречающиеся в игре, являются реальными картинами Roberto D. (графический дизайнер), сделанными еще в студенческие годы. Наконец, музыка в игре целиком навеяна тематикой комедийных сериалов: музыкальные темы, закадровой оформление для каждой миссии, голоса персонажей и т.п. В общем, все здесь сделано для того, чтобы привнести в игру дух "Sitcom", то, что американцы называют "ситуационной комедией", а мы просто телесериалами или комедиями. И, пожалуй, это первая (и, мы надеемся, довольно удачная) попытка привнести оригинальный дух Sitcom на экраны мониторов.
412 Прочтений •  [Партнеры ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Партнеры ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка