Возможно вы искали: 'Iron Grip: Marauders'

May 15 2025 19:44:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Armored Task Force ( Fagozit )

Armored Task Force ( Fagozit )

Разминка перед Ираком
Armored Task Force - это плоть от плоти другой игры тех же авторов - Brigade Combat Team. В известном смысле это сиквел к игре, называемой многими лучшим военным симулятором на современные темы, к игре, к разработке которой по некоторым сведениям причастен действующий капитан армии США. Помню, на одном варгеймерском сайте я даже слышал мнение, что нужно всеми правдами и неправдами поставить себе Brigade Combat Team, накачать побольше сценариев - и вот оно, варгеймерское счастье!

Не могу сказать, что близко знаком с BCT, поскольку, запустив одну из её первых версий несколько лет назад, я ужаснулся кошмарнейшему интерфейсу и больше в неё не играл. Ну что же, вот заодно и проверим: изменилось ли что-нибудь за последние два года или нет.

Про что.

Игра, рассматриваемая сегодня, рассказывает нам про ход разных "Urgent Fury", "Desert Storm" и прочих миротворческих, антитеррористических да гуманитарных операций. Что интересно, разработчики заранее подсуетились и в число сценариев, предоставляемых вместе с игрой, входят четыре, касающиеся разных фаз предполагаемого зимнего военного вторжения в Ирак. После этого как-то сразу начинаешь верить в самосбывающиеся предсказания.

Вообще, все сценарии игры основаны в некоторой степени на вымысле, как, например "Fulda Gap", симулирующая вторжение советских войск в Западную Германию в ноябре 1989 года. Но нам, конечно, главное не "про что", а...

Как...

Нам предлагают встать во главе различных подразделений механизированных частей армии США, причем ситуация интересна тем, что в "Fulda Gap" в одной миссии вы, допустим, управляете ротой находящейся на переднем крае обороны, а в другой - подразделением, находящемся в заднем эшелоне. Таким образом игрок успевает побывать в разных ролях одного и того же вооруженного конфликта (хотя почему-то закрадывается подозрение, что разработчики просто уменьшили для себя количество работы по рисованию карт, которые здесь очень трудоемки, поскольку не делятся на квадраты, а представляют собой реалистичные гладкие пространства). В числе прочих есть миссия, где можно напрямую управлять отрядом ударных вертолетов.

В учебных же сценариях, игрок в одной миссии нападает, а в другой обороняется. Всё просто.

Игрок может перемещать подразделения по карте, непосредственно задавая пути для каждого отряда или задать путь для вышестоящего штаба, который сам просчитает пути для подчиненных. Находка очень удобная и остроумная, поскольку понятно, что управлять в реальном времени хотя бы десятью подразделениями сложно. Впрочем, разработчики не дотянули до уровня Airborne Assault: Red Devils over Europe, где искусственный интеллект не только умеет прямолинейно двигать подчиненных, но и умеет составлять достаточно осмысленные и реалистичные планы атаки и обороны и перемещения, основываясь на факторах, заданных игроком. Момент промежуточного управления здесь упущен, а зря - "так в жизни не бывает", и нижестоящий командир может вносить существенную путаницу в планы.

Интерфейс остался в точности тот, что был в предыдущей серии, а значит, игроку легкой жизни ждать не приходится. Почему нельзя сделать простое управление флажками по двум кнопкам мыши и добавляемым к ним действиям? К чему "вытягивание" новых waypoint'ов, зачем отдельно останавливать/начинать движение через отдельное меню? Зачем флажки "Stop/Go"? К системе передвижения в ATF можно привыкать долго и упорно, и так и не привыкнуть. Она, конечно, предоставляет широчайшие возможности, но чересчур уж запутанно. В общем, перемудрили. Горькую пилюлю подслащивает только упомянутое автоматическое планирование, да возможность копировать waypoint'ы одного юнита другому.

Что понравилось, так это окошко артиллерии, позволяющее наглядно видеть всю производимую и планируемую артподготовку и, соответственно, оперативно вносить изменения (не оттого ли, что автор игры всё-таки артиллерийский капитан?)

Боевые действия разворачиваются на уровне батальонов между американцами с одной стороны, верхом на новейшей боевой технике, и теми, кого в НАТО продолжают называть для пущей конспирации "Opposing Force", то есть вооруженные силы, организованные по советским принципам и оснащенные, преимущественно, советской техникой. Отсюда типичный для таких игр перекос в сторону американской техники. Можно долго спорить, что лучше: T-80 или "Абрамс", но вот то, что американский бронетранспортер M113 на испытаниях в Советском Союзе прошивался из крупнокалиберного пулемета насквозь(!) - исторический факт. При этом у него в свойствах вероятность поражения этим оружием 1,2, и 5 процентов для передней, боковых и верхней полусфер соответственно. Вот и говори после этого о реалистичности и сбалансированности.

С искусственным интеллектом тоже все достаточно просто: сейчас вообще стало выходить достаточно мало игр, где AI откровенно туп, но при этом никаких особых прорывов тоже не видно. Вот и в ATF: артподготовка, удар, обход, сбор и консолидация войск. Повторять по необходимости до полной победы. Миссии здесь составлены так хитро, что игрок получает не так уж много возможностей себя проявить - слишком масштаб маленький, для скромного окопного труженика, а не для большого генерала. Грубо говоря, вам дают линию обороны или рубеж, на который надо наступать, иногда мельком упоминая глобальную задачу, придают артиллерию, предупреждая что "вот с такого-то числа она переходит из вашего подчинения в подчинение соседей" и всё, на этом стратегия и глобальность заканчивается. Впрочем, играть всё равно трудно, ибо, учитывая полную реалистичность местности, нужно уметь думать с привязкой к карте, к местности, а не передвигать фигурки по шестиугольникам по заранее известным правилам.

Итог.

Armored Task Force как будто всю дорогу старательно намекает, что не предназначен для широкой публики. Чего стоит одна только система топографических значков, используемых на карте. Эти знаки соответствуют реальным, используемым на картах американских военных. Разработчики не поленились положить на диск руководство по военной топографии FM 105-5-1 в формате PDF. Конечно, в игре используются не все символы, но, прочитав руководство, вы будете понимать карту гораздо лучше.

Целевая аудитория, на которую рассчитана Armored Task Force, совсем не очевидна, разве что можно использовать её в качестве вспомогательного средства для обучения военных, благо мультиплеер имеется (правда, я знаю, что у военных есть свои, гораздо более детализированные симуляторы, хотя знакомиться с ними мне не доводилось). Фанатам военных игр я бы поиграть все-таки посоветовал, хотя есть сейчас варгеймы и поинтересней. Остальным советую покупать, только если вы очень озабочены будущей операцией в Ираке или большой поклонник американской армии.
1251 Прочтений •  [Armored Task Force ( Fagozit )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Armored Task Force ( Fagozit ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка