Возможно вы искали: 'Collapse'

May 15 2025 19:41:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Monster Jam: Maximum Destruction Platinum ( YuN )

Monster Jam: Maximum Destruction Platinum ( YuN )

Автомобильные войны
Удивительно, что после первого Carmageddon'a - фактически идеальной игры в жанре "автомобильных войн" - фактически никто не повторил его успешную формулу (включая и самих ее создателей - последующие версии Carmageddon'a оказались заметно хуже, впрочем, нынче речь не о них). Причем я говорю не о садистско-маньяческой составляющей с задавливанием пешеходов, а о собственно разборках между машинами. Большие и разнообразные арены, качественная (причем как физически, так и визуально) модель повреждений, возможность мгновенно чиниться за деньги, зарабатываемые тараном и уничтожением других автомобилей - что еще нужно для играбельности? Но увы. Разработчики "ездилок" пытаются изобрести что-то иное, а в результате получается либо слишком сложно, либо слишком скучно. Monster Jam: Maximum Destruction от High Voltage Software пытается балансировать посередине, и надо сказать, ему это вполне удается.

Вдохновлял авторов, судя по всему, не Carmageddon, а Moster Truck Madness. Соответственно, все машины в игре (а их 26, плюс еще столько же "чемпионских" версий тех же моделей, которые вы получаете, выигрывая чемпионаты) - это внедорожники на таких больших-больших колесах. Каждая из них имеет четыре базовых характеристики - мощность двигателя, максимальное развиваемое ускорение, маневренность и сцепление (traction). Чемпионские версии отличаются от обычных тем, что у них все эти параметры чуть побольше (на одинаковую величину). Вообще от модели к модели эти параметры варьируются незначительно, так что, в общем-то, практически все равно, какую из них выбирать (зато радует, что доступны они все сразу, кроме чемпионских, конечно).

Физическая модель, естественно, куда ближе к аркаде, чем к симулятору. Повреждения отображаются визуально (хотя выглядят не особенно впечатляюще), но на поведение машины не влияют (пока "здоровье" не упадет до нуля, разумеется). Перевернуться, похоже, нельзя в принципе (по крайней мере, мне не удалось). В стены можно долбиться без большого вреда для себя, другие объекты, включая каменные колонны, вообще сносятся на ура (и за это дают очки, точнее, деньги) - чревато только столкновение с себе подобными. Причем сложного алгоритма, по которому определяется степень повреждения участников столкновения, я так и не просек. Бывает, долбишься в него, долбишься, у тебя жизнь уменьшается, а ему - хоть бы хны. Или из жуткой кучи малы выезжаешь почти без повреждений... Хуже всего, впрочем, откровенный мухлеж, когда недобитый враг вдруг умудряется починиться. То есть в принципе чиниться в игре можно, хотя сделано это весьма неудобно - надо подбирать соответствующие бонусы, которые имеются на арене изначально и, будучи подобранными, снова уже не появляются (то есть никаких способов заработать на починку в процессе разборки не существует). Но я не раз наблюдал, как почти уничтоженный противник вдруг снова становился здоровым, пока я гонялся за ним по помещению, где никаких таких бонусов не было!

В общем, получается, что таранить супостатов - себе дороже обойдется. А единственный эффективный способ борьбы с ними - оружие, которое также подбирается в виде бонусов. Причем, когда вы подбираете новое оружие, предыдущее у вас пропадает. Его несколько видов, самый бесполезный, пожалуй - в виде молнии (оно, похоже, стреляет прямо по курсу). Прочие наводятся на цель (если цель в пределах видимости; причем, если таких целей несколько, игра сама решает, какая из них будет вашей) и делают свое дело довольно-таки неплохо - только, с учетом вышесказанного, врага надо гасить одной очередью. (Боезапаса хватает максимум на две машины.)

Как полагается, в игре имеются чемпионаты (аж три вида) и отдельные заезды, часть из которых представляет собой те же режимы, что и в чемпионате, но на одной арене, а часть - самостоятельные "мини-игры" (Mini-Games). "Чемпионатных" режимов три: Deathmatch (выигрывает, понятно, последний выживший), Cash Grab (надо за фиксированное время собрать определенное количество специальных бонусов) и Points (надо за фиксированное время собрать заданную сумму денег - деньгами награждают за любое разрушение, будь то другой машины или валяющегося на дороге ящика; понятно, что забитие машины оценивается дороже). В чемпионате это делается на восьми аренах подряд, после чего вам дают чемпионскую машину (версию той, на которой вы проходили чемпионат - менять ее в процессе нельзя), и цикл повторяется. Записываться можно после каждого заезда. Также в чемпионате, в отличие от отдельных заездов, заработанные на каждом этапе деньги вы можете тратить на апгрейд своей машины по нескольким параметрам - шины, двигатель, трансмиссия и т.п.

Мини-игры более разнообразны. Они разыгрываются на своих собственных аренах. Две из них представляют собой гонки (одна - круги по стадиону с кучей всевозможных ям, бугров и валяющегося под колесами мусора вроде корпусов старых машин, вторая - гонки по дну извилистого каньона от точки старта до точки финиша). В первом виде гонок можно использовать оружие (правда, единственное доступное - та самая дурацкая молния). Еще два вида мини-игр - разборки на двух разных стадионах, с оружием и без. В одной мини-игре надо спихнуть с маленького островка в бездну всех противников (или подождать, пока сами свалятся). Еще в одной - выступая в одиночестве, всяческими кульбитами и таранами объектов на упомянутом стадионе заработать за короткое время довольно значительную сумму (у меня не получилось даже на низшем уровне сложности - всего их, кстати, три).

Все эти игры - действительно мини, то есть кончается все быстро, и интерес к ним пропадает тоже быстро.

Впрочем, восемь чемпионатных арен тоже не впечатляют размерами. Даже после того, как вы протараните все разрушаемые стены и заборы и получите доступ во все скрытые области (а без них вы вообще крутитесь на каком-то пятачке). При этом, однако, один из заездов в режиме deathmatch мне так и не удалось доиграть до конца, потому что на столь ограниченном пространстве мне так и не удалось найти последнюю недобитую машину! Похоже, это был просто глюк. Кстати, что чрезвычайно неудобно - в игре нет ни мини-карты в углу (исключая, правда, гонки по каньону), ни стрелки, указывающей на вражеские машины. Некие указатели (для каждой машины - своего цвета) появляются, но лишь когда враг находится совсем рядом.

Графика средненькая. Не сказать, чтобы отстой, но по современным меркам - ничего выдающегося. Хотя минимальный джентльменский набор в виде бликов стекол, грязи из-под колес, огня и дыма имеется. Корпуса, как я уже упоминал, мнутся едва заметно, стекла не бьются. Местность страдает угловатостью, вода хоть и прозрачная, но не реалистичная. Все виды - от третьего лица, кокпитов, естественно, нет. Максимальное поддерживаемое разрешение - 1024*768. Зато, правда, все это очень шустро летает на достаточно скромном железе.

Что бы еще хорошего про игру сказать? А, вот: клавиши переопределяются. И можно играть вдвоем за одной машиной - один с клавиатурой, другой с джойстиком. Правда, джойстик должен иметь кучу кнопок.

Ну а в общем и целом, раздражения она у меня не вызвала, интереса повышенного тоже, хотя если учесть практически полное отсутствие внятных последователей славного дела Carmageddon'а, можно смело прогнозировать весьма светлое будущее Monster Jam: Maximum Destruction.
562 Прочтений •  [Monster Jam: Maximum Destruction Platinum ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Monster Jam: Maximum Destruction Pl... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка