Возможно вы искали: 'Fighting Force'

May 15 2025 19:45:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Ghost Recon: Island Thunder ( Fagozit )

Ghost Recon: Island Thunder ( Fagozit )

Сапог демократии
Хорошо, когда у разработчика много денег! Даже самые обычные игры под воздействием серебряного (золотого, зелёного - на выбор) волшебства обретают способность поворачиваться к игроку самой лучшей своей стороной, поскольку ничто игрока не раздражает: ни кривой, неудобный интерфейс, ни кошмарная анимация персонажей, ни дурацкая музыка... А уж для такой замечательно детализированной Ghost Recon: Island Thunder это открывает воистину безграничные просторы для графических и прочих изысков.
В деятельности плодовитой команды Red Storm, работающей всю свою успешную коммерческую жизнь под крылом Тома Клэнси, явно прослеживается любовь к полированию, исправлению недостатков и улучшению сделанного. Они уже давно чутко прислушиваются к мнениям игроков и, самое главное, не оставляют его без внимания. Классический пример - серия Ghost Recon, называемая некоторыми побочной ветвью именитого сериала Rainbow Six, но в реальности не имеющая с ним ничего общего игра.
Перед нами - второй add-on к Ghost Recon - игре, пренебрегшей законами жанра, установленными самой же Red Storm. Я думаю, что все заинтересованные уже успели подробно ознакомиться с игрой, поэтому достаточно будет вкратце ознакомить новичков с игрой и перечислить отличия от оригинала.
Красиво.
У Ghost Recon - все еще самая красивая графика из спецназовских симуляторов. Особенно удачно у разработчиков получились открытые уровни: местами текстуры подобраны так удачно, что картинку от реальной отличить трудно. Городские уровни получились несколько хуже - архитектура домов кажется плоской, хотя глаз радуют всякие милые подробности вроде фонтанов и лавочек. На открытых уровнях все те же квадратные скалы, образующие своеобразные коридоры, направляющие игрока в нужную сторону. Естественно, эти скалы непреодолимы. В Ghost Recon замечательные персонажи, глядя на которых, никогда не подумаешь, что они сделаны из полигонов и текстур. Недаром именно их выбрала группа энтузиастов для конвертации в формат Operation Flashpoint. Немалую роль играет реалистичная анимация: неестественность движений здесь не чувствуется совсем, даже когда на вас несется сразу десяток электронных "буратин".
Стрельба в ответ на каждый шорох
У врагов появилась возможность, которой я в Ghost Recon не замечал: они теперь умеют стрелять наугад через ящики или стену. Часто бывает, что игрок, заглянувший за дверной косяк, видит руку или ногу часового, стоящего за какой-нибудь преградой. Естественно, игрок дает очередь насквозь (ну, или кидает гранату - кому как больше нравится). Так вот, теперь такая ситуация часто повторяется с точностью до наоборот! В остальном, не могу сказать, что враги сильно поумнели. В Ghost Recon действует правило "первый увидел - первый выстрелил", поэтому хотелось бы, чтобы разработчики научили партнеров по команде смотреть хоть изредка куда-нибудь, кроме как по направлению движения. В девяти случаях из десяти игрок погибает из-за неожиданного выстрела незамеченного боевика, притаившегося где-нибудь сбоку, за пределами видимости. "Реалистично",- скажите вы, но тогда для соблюдения баланса и реалистичности стоило все-таки научить солдат держать под прицелом всю окружающую местность, а не сектор в 45 градусов. В результате игрок крутится как волчок и движется по местности ползком, вместо стремительных перебежек от укрытия к укрытию. У играющего развивается паранойя в виде нажимания кнопки "quick save" каждую минуту и привычка стрелять "на всякий случай" по окрестным кустам и обильно раскидывать гранаты во все углы редко попадающихся зданий.
Система планирования осталась той же: игрок может назначать степень агрессивности команды и устанавливать waypoint'ы для групп числом три. На практике большинство миссий можно (а иногда и рациональней) пройти одной группой, но иметь, скажем, отдельную снайперскую группу достаточно удобно. Как видно, это совсем не Rainbow Six, с его изощренной системой посекундного планирования - многим это импонирует.
Звук.
Что в звуковом оформлении просто поражает, так это внимание к деталям. Выстрелы здесь - сухие щелчки, намекающие на реалистичность, а не раскаты гаубицы, которыми обычно потчуют нас шутеры. Очень понравился звук подствольного гранатомета, а в особенности звук разрыва заряда. А вот гранатомет "традиционный" чуток подкачал.
В ущельях очень натурально свистит ветер, а на лесных уровнях поют птички и стрекочут кузнечики, причем все время на разные голоса, а когда игрок оказывается ранен (что бывает редко, поскольку боты стреляют отменно), из колонок раздается пыхтение и страдальческое покряхтывание. Звук - крепкая пятерка! Браво!
Про что.
Впрочем, не стоит забывать, что большинство из описанного было и в оригинальной Ghost Recon, поэтому предлагаю перейти к тому, собственно, ради чего. К миссиям. Мэтр американского политического детектива Клэнси в этот раз решил отойти от излюбленной формулы "сумасшедший русский генерал захватывает две ядерные боеголовки и шантажирует весь мир", и игроку предстоит обеспечивать безопасность демократических выборов на Кубе в 2010, а поскольку выборы проходят по случаю смерти Кастро (американцы уже пятьдесят лет спят и видят Фиделя в гробу), есть большое количество людей, готовых сделать выборы недемократическими.
Миссии.
Захват объектов и грузов, спасение заложников и сбитых пилотов, уничтожение колонн бронетехники и важных точек ПВО - игроку не дают заскучать, быстро сменяя красочные картинки (мне особенно понравилась миссии по защите избирательного участка - уж больно это... по-нашему), позволяя при этом заниматься любимым делом, то есть отстрелом врагов в особо больших количествах, поскольку в любом случае миссия сводится к подавлению сопротивления, а уж потом только к выполнению задач. Проскользнуть незаметно редко когда получается, обычно игроку приходится вступать в перестрелку с каждым двигающимся существом на карте.
Широко разрекламированная возможность использования вертолетов и лодок обернулась красивыми роликами на движке в начале миссии, причем каждый раз разработчики не устают обосновывать использование вертолета в брифинге: дескать, труднопроходимая местность...
Сухой остаток
Что из себя представляет этот диск? Island Thunder - add-on в лучщих традициях Red Storm, восемь миссий, несколько новых стволов в мультиплеере, всё на высочайшем уровне качества, но точно так же, как и в предыдущие разы. Red Storm сейчас занята финальным этапом разработки Rainbow Six 3, и Island Thunder - продукт, призванный поддерживать игроков в нетерпении и не дать им забыть, что на свете есть такая замечательная контора. Пожелаем же им удачи.
443 Прочтений •  [Ghost Recon: Island Thunder ( Fagozit )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Ghost Recon: Island Thunder ( Fagoz... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка