Возможно вы искали: 'Arkanoid 2: Revenge of...'

May 15 2025 19:46:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Test Drive Platinum ( YuN )

Test Drive Platinum ( YuN )

Не пытайтесь это повторить на улицах города
Серия Test Drive - одна из самых старых и обширных в жанре "ездилок", но, строго говоря, серией, то есть последовательностью более-менее схожих по концепции игр, ее можно назвать лишь достаточно условно. Фактически, под одной и той же маркой в разное время работали разные фирмы (сейчас это британская Pitbull), выпускавшие разные игры. Очередной Test Drive ухитрился даже потерять порядковый номер в названии, подчеркивая этим отсутствие логической преемственности с предшественниками. И если среди прошлых игр попадались обладавшие неплохой физической моделью, то нынешняя, несмотря на реальные марки машин - чистая аркада.

Судите сами: разные модели машин различаются только максимальной скоростью и ускорением (нет даже такого параметра, как маневренность!), модель повреждений отсутствует как класс, настроек и заменяемых деталей никаких, кокпит отсутствует (хотя переключиться на вид от первого лица можно). Физическая модель свидетельствует разве что о том, что разработчики проходили в школе закон сохранения импульса для упругого соударения. То есть, если вы врезаетесь во что-то массивное или просто надежно закрепленное и не ломающееся (интересно, что не ломающимися являются маленькие столбики или деревья, в то время как фонарные столбы переламываются, как спички, фактически не задерживая ваше продвижение) - вы отлетаете назад, тем дальше, чем больше была ваша скорость (если столкновение было не лоб в лоб, а углом, вас при этом еще покрутит). Если вы врубились во что-то легкое и имеющее скорость заметно меньше вашей, оно улетает вперед, а ваша скорость несколько уменьшается. Вот и вся физика. Ну и еще, если резко переключиться с заднего хода на передний, колеса визжат и проскальзывают, а машина плохо слушается руля.

Забавный штрих - в начале игры выводится специальное предупреждение, что, мол, все машины тут фиктивны, и не вздумайте вытворять такое в реальной жизни. Я давно уже злобствовал на тему, как было бы здорово, если бы жертва ДТП предъявила иск к создателям очередной игры, где машины внешне и по названиям совпадают с реальными, но модель повреждений отсутствует - надо полагать, такой иск и впрямь кто-нибудь подал, раз появилось такое предупреждение. Всего машин, кстати, 24, из них, как обычно, изначально доступны далеко не все.

Игра во многом напоминает Midtown Madness - та же идеология гонок по улицам реальных городских кварталов (в Test Drive представлены районы четырех городов - Сан-Франциско, Лондона, Токио и Монте-Карло), тот же цивильный трафик (то есть машины мирных граждан) и преследующая вас полиция, те же пешеходы, которые резво убегают и прыгают из-под колес, но которых невозможно задавить (прижимаясь к стене, они оказываются плоскими и неуязвимыми)... Не удивлюсь, если Test Drive сделан на том же, разве что слегка переработанном, движке; графика тоже похожа, хотя вообще большинство современных ездилок имеет похожие атрибуты, такие как реалистично выглядящие здания, блики на стеклах и свет фар. Правда, в Midtown Madness была модель повреждений, да и вообще машины вели себя реалистичней... С точки зрения железа игра более критична к памяти, чем к процессору; новые трассы долго грузятся, и, если у вас меньше 256М RAM, во время езды периодически возникают торможения, впрочем, не очень страшные.

Все заезды имеют ограничение по времени, причем время дается не на всю трассу сразу, как в Carmageddon'е, а до следующего чекпойнта (сэкономленные секунды суммируются с добавляемыми при прохождении чекпойнта). Бонусов, добавляющих время, фактически нет - не считать же таковыми прыжки с кое-где попадающимися на улицах трамплинов, прибавляющие либо 2, либо 5 секунд (притом, что летите вы медленней, чем едете). Потерять время, кроме как в результате столкновений, можно перевернувшись (это, впрочем, тоже случается в результате столкновений; вас снова ставят на колеса, но с некоторой задержкой), либо из-за действий полиции. Когда полицейской машине удается протаранить вас четыре раза, вас останавливают на три секунды.

Как водится, вы можете погонять по городам как в нескольких режимах индивидуальных заездов, так и в чемпионате, который, однако, на сей раз имеет форму обладающей сюжетом кампании. Заезды бывают пяти типов: Linear (гонка из точки А в точку Б с отображением карты в левом верхнем углу), Navigation Challenge (то же самое, но без соперников и без карты - нужно просто уложиться во время, хотя это не так уж "просто"), Cirquit (круговые гонки по улицам, число кругов - три), Drag Race (гонки драгстеров, весь смысл в том, чтобы вручную переключать передачи) и Cop Chase (вы в роли полицейского, должны по четыре раза протаранить каждую из шести машин прежде, чем они доедут до финиша). Изначально во всех этих режимах вам доступна лишь одна трасса в Сан-Франциско. Правда, есть еще отдельный режим Quick Race, в котором можно выбрать несколько заездов типа Linear или Cirquit в разных городах.

В режиме кампании (Underground) вы выступаете в роли Денниса Блэка (Dennis Black), крутого водителя, оказавшегося, однако, на мели. Вы получаете предложение от Дональда Кларка (Donald Clark), члена клуба, устраивающего подпольные гонки без правил на улицах города. Кларк попал в аварию и из-за травм не может участвовать в очередных заездах, но призовых денег упускать не хочет, а потому предлагает вам подменить его: он дает вам машину (изначально вы можете выбирать лишь из двух автомобилей в кампании и из шести - в режиме отдельных заездов), а вы делитесь с ним выигрышем. Собственно, реальных денег в игре нет - они упоминаются только как элемент сюжета в межмиссионных диалогах ("за первое место ты получишь $10000, за второе 7000, за третье 5000"). В игре есть и другие персонажи, кроме Кларка - ваши соперники; помимо межмиссионных диалогов (фиксированных сценарием, то есть вы ничего не выбираете), они общаются с вами и на трассе - когда вы кого-нибудь из них обгоняете или он/она обгоняет, появляется экранчик, с которого соответствующий персонаж высказывается в ваш адрес. Впрочем, с забавностью реплик первого Carmageddon'а это и рядом не стояло...

В большинстве заездов вам надо прийти хотя бы третьим; это дает вам возможность двигаться дальше. Правда, если на всех городских трассах приходить первым, вас премируют сразу кучей новых машин и доступом ко всем трассам этого города в режиме отдельных заездов - во всяком случае, так обстоит дело в приставочной версии; поскольку мне этот подвиг не удался, не могу гарантировать, что это так и в PC'шной, хотя, скорее всего, так. Еще один способ пополнения своего гаража - вызовы, которые вам периодически бросает кто-то из персонажей. Если вам удастся его обогнать, вы получите его машину; правда, на кон при этом ставится и ваша, но реально вы ничем не рискуете - неудачный заезд всегда можно переиграть, либо сразу (Restart the Race), либо загрузившись из записи. Писаться, кстати, предлагается все время в одну запись, что не очень хорошо, хотя и не слишком неприятно.

Что, однако, неприятно, так это сами заезды. Не скажу, что они в принципе непроходимы, но они напрягают. Причем не столько даже из-за крутизны соперников (их обогнать вполне реально, хотя на старте они резво уходят в отрыв), сколько из-за сложности трасс как таковых. Я два дня промучился с самой первой трассой кампании, на которой вообще нет соперников (правда, нет там и карты в углу, по которой можно заранее прикинуть будущие повороты). Да, если проходить трассу идеально, ни во что не врезаясь и не сбрасывая скорости без крайней необходимости - времени хватает с хорошим запасом. Но пройти ее идеально, пока не выучишь каждое проблемное место (а это не только крутые повороты, но и выезжающие из-за угла грузовики, трамваи и т.п.), весьма затруднительно. Линейные трассы опаснее круговых, поскольку круги-то одинаковые, их легче запомнить. В режиме кампании перед каждой трассой дается опциональная возможность попрактиковаться. Я, конечно, летчик, а не гонщик, и, возможно, фанату "ездилок" трассы покажутся не такими уж сложными. Но, тем не менее, были гоночные игры, которые и я проходил до конца. Выбор уровня сложности отсутствовал. Так что выясняйте сами, чем там у Блэка с Кларком дело кончилось...
527 Прочтений •  [Test Drive Platinum ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Test Drive Platinum ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка