Возможно вы искали: 'Plane Weaver'

May 15 2025 18:37:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Second Life ( YuN )

Second Life ( YuN )

Другая жизнь в цвету. В ином цвету, чем тот,
что цвел до сей поры и ныне - все цветет.
В его поток войти, как в световой поток,
и согласиться с ним придется нам в свой срок.
И ужаснуться, вняв (хоть и не вдруг, не в раз),
как изменился мир, пока он был вне нас.
М. Щербаков

Жанр массовых многопользовательских онлайновых игр, начавший активно развиваться сравнительно недавно, уже приобрел определенные традиции и стереотипы. Обычно пользователям предлагается мир фэнтези или космических колоний будущего, со своей историей, гильдиями, монстрами и возможностью, "накачав" своего персонажа по RPG'шной схеме, получить доступ к новым королевствам или планетам и мочить монстров уже там. То, что предлагает Linden Lab в своем проекте Second Life, имеет со всем этим весьма мало общего.

Скорее их "Вторая жизнь" напоминает The Sims, только в реальном 3D, а не в изометрической проекции с видом сверху, и персонаж у вас один, с которым вы и отождествляетесь. Первым делом его, естественно, надо создать, и уже тут открывается масса возможностей - 130 настраиваемых параметров внешности, для одних только волос их 34! Вы можете стать практически кем угодно - от маленькой девочки до огромного зеленокожего монстра. Учитывая, что каждый параметр - это не просто "да/нет", а широкий диапазон значений, общее число возможных комбинаций больше, чем число электронов на Земле - во всяком случае, так утверждают разработчики. Так что, теоретически, в мире Second Life не будет двух похожих персонажей, если только кто-то специально не захочет отыграть близнецов. Впрочем, зная шаблонность человеческого мышления, можно предположить, что похожих все-таки будет достаточно много. Вы можете загружать свои рисунки на одежду, надевать всяческие прибамбасы вроде очков, браслетов или шлемов и даже монтировать себе кибернетические имплантанты.

Создав себя, можно сразу же приступать к созданию собственного жилища и вообще своего участка мира. Собственно, Second Life - это и есть мир, целиком созданный (и непрерывно создаваемый и перестраиваемый) игроками (и только ими заселенный). Которые в нем просто живут, без всякого объединяющего всех сюжета с предысторией и логической целью. Идея подобного "бессмысленного существования" может показаться спорной, но успех The Sims показал, что многие находят ее весьма привлекательной.

Встроенный редактор позволяет строить дома из имеющихся деталей, но и создавать с нуля практически что угодно. К примеру, создать объект прямоугольной формы, нанести на него текстуру музыкального центра, "прицепить" к нему мелодию (загрузив ее со своего винчестера на игровой сервер) и кнопки для ее проигрывания. Или делать свои источники света с выключателями. Это лишь самые простые примеры; среди уже существующих реалий Second Life имеется, к примеру, дискотека, где персонажи танцуют, используя набор из десятков движений (и можно добавлять новые) и наличествует микшерский пульт, за который может встать любой желающий (опять-таки, он может не только обрабатывать имеющиеся записи, но и ставить свои собственные); при этом посетители дискотеки оценивают работу каждого такого ди-джея, и признанный лучшим получает доступ к новым возможностям... Интересно, что в процессе создания объектов вы продолжаете пребывать в мире игры, то есть любые праздношатающиеся персонажи могут подойти, поинтересоваться, что это вы тут строите, и дать пару идиотских советов.

Разумеется, не всем нравится заниматься с нуля подобным дизайном, так что можно воспользоваться готовыми элементами или приобрести творения других игроков; дизайнеры, разрабатывающие как внешний вид разных вещей, так и скрипты, определяющие их поведение, могут делать в мире Second Life неплохой виртуальный бизнес. Кстати, экономическая система Second Life включает не только доходы, но и налоги, которые тем выше, чем больше серверных ресурсов занимает ваше имущество. Правда, уплата этих виртуальных налогов не освобождает от необходимости вносить реальную ежемесячную плату за подключение к миру игры. Вообще "Вторая жизнь" - не для тех, кто не смог устроить свои финансовые дела в первой: удовольствие не просто платное, но и требующее скоростного подключения к Интернету, диалапщикам тут ловить, увы, нечего. Сами понимаете, какие нужны скорости, чтобы те же посетители дискотеки могли одновременно в реальном времени слушать свежезакачанную и интерактивно редактируемую кем-то мелодию. Разработчики называют свои алгоритмы, позволяющие пользователю жить в постоянно изменяемом другими игроками мире, технологией потоков; потоки данных в Second Life действительно внушительные, зато сама клиентская программа занимает лишь восемь мегабайт. Потоки циркулируют по сети серверов (сами создатели называют их "симуляторами"), каждый из которых отвечает за свой участок мира. С точки зрения пользователя, перемещение между серверами незаметно.

Графический облик Second Life будет, естественно, зависеть от художественных способностей и наклонностей игроков, создающих объекты и персонажей, но возможности предоставляются достаточно широкие.

Проект должен официально стартовать летом будущего года.
1255 Прочтений •  [Second Life ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Second Life ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка