Возможно вы искали: 'Europa 1400: The Guild'

May 15 2025 18:44:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Hegemonia: Legions of Iron ( IGROK )

Hegemonia: Legions of Iron ( IGROK )

А мы летим орбитами, путями неизбитыми,
Прошит метеоритами простор....
"Земляне".

Наконец-то появился достойный продолжатель традиций Homeworld, которого мы все так долго ждали. Недавний O.R.B., в общем-то, был лишь калькой с первенца жанра трехмерных космических RTS, даже особо не выделяясь на его фоне. А ведь спустя столько лет хотелось бы получить нечто новое - и ведь нашлись-таки люди, которым это удалось. И вы их знаете. Речь идет о венгерской компании "Digital Reality", некогда подарившей миру хитовую серию "Imperium Galactica". Их новый проект, "Hegemonia: Legions of Iron", который, судя по всему, ждет не менее светлое будущее, плавно отходит от концепции "Галактик", смещаясь от геймплея космических стратегий в духе "Master of Orion" в сторону широкомасштабных космических баталий "Homeworld".

Первое знакомство с игрой, как правило, начинается с главного меню, где большинство надолго не задерживается. Что может быть интересного во всех этих save/load/options... Однако, разработчики удивили уже здесь, погружая зашедшего в атмосферу звездной системы, по которой летает небольшой спутник, внимательно обследуя в своем бесконечном полете все астероиды, как бы нарочно поворачивающиеся к зрителю наиболее эффектным боком, монументальные космические станции, медленно и величаво вращающие свои ярусы в пустоте, цветные туманности и планеты с метеоритными поясами... Зрелище, честно говоря, просто завораживает своей неземной (какое слово-то подходящее) красотой. Добавьте сюда бесподобную музыку, обволакивающую и берущую за душу, заставляя сопереживать и чувствовать, порой вызывая трепетный холодок и мурашки по коже... а ведь это всего лишь прелюдия.

Честно говоря, уже не припомню космическую стратегию, которая вызывала бы такие эмоции. Графика здесь просто бесподобная, разрекламированный "Walker Engine" оказался на самом деле крут. Радует и правильное освещение (если залететь на планету с другой стороны от солнца - там будет темно), и шикарные спецэффекты, и высокодетализированные корабли, у которых можно, легким движением колесика мышки увеличив картинку с масштаба всей системы до одного корабля на весь экран, рассмотреть буквально все "фотонные отражатели". Я уже не говорю о "космическом мусоре" (обломках кораблей или станций), который здесь является почти что произведением искусства. А представьте себе, как во время массированной космической атаки стайкой перехватчиков от станции начинаются один за другим отваливаться массивные куски конструкции, потом следует череда взрывов, один оглушительнее другого, на каждый из который смотришь, буквально уронив нижнюю челюсть ни грудь...

С усилием оторвусь от описания просто потрясающей картинки (нет, вы только полюбуйтесь на стоящую на "трех китах" военную базу!), которая доставит истинную гурманскую радость любому уважающему себя монитору, ко всему остальному. Надо сказать, что со всем этим добром: то бишь с колонизацией планет, путешествиями из одной системы в другую, строительством мощных флотов, исследованиями и битвами тоже все в полном порядке. Но сперва остановимся на сюжете, предваряемом неплохим видеороликом в стиле "Звездных Войн" с опять же отменной музыкой.

Итак, 2104 год. К этому времени колонизация солнечной системы была уже настолько развита (основная часть поселенцев обосновалась на Марсе), что между Организацией Колонистов и Мировым Правительством начались различные трения. Ну, а после нападения на марсианского посла по дороге на лунную конференцию, которая и должна была сгладить возникающие разногласия, последующего объявления колонистами независимости, ультиматума Земли - началась кровопролитная и беспощадная война между Марсом и Землей. Именно за одну из этих сторон вам и предлагается повоевать, выбрав в стартовом меню кампанию за Марс или Землю. Однако, если вы думаете, что с победой над противником и получением всей власти над Солнечной системой все благополучно и закончится, то вы заблуждаетесь. Война Марса и Земли - всего лишь первый эпизод из продолжительной космической саги о Легионе Стали, состоящем из цельных пяти эпизодов. После победы в пределах Солнечной системы появляется объединенное Мировое Правительство, и исследования космоса продолжаются. Обнаружены межпространственные дыры, при помощи которых возможны путешествия к дальним мирам, и начинается их колонизация. Попутно добиваются многочисленные пиратские базы, оставшиеся со времен последнего противостояния - далеко не все командиры сложили оружие.

В одной из систем человечество натыкается на космическую базу неизвестной расы, и вскоре вспыхивает новая война - теперь уже с расой Kariaks. Но и это еще не все. Одержав победу и воссоединившись с этими человекоподобными пришельцами, выясняется, что предстоит снова биться с еще более могущественным флотом беспощадных Darzok, огромных гигантов о четырех "руках" наипротивнейшей наружности. Но и это не все... Финальный ролик раскроет хозяев самих Darzok, но это уже отдельная история, которая, судя по всему, получит продолжение уже во второй части...

"Гегемония" имеет четкую миссионную структуру, с заранее прописанными событиями и сюжетными сценами. Каждые несколько минут на экране высвечиваются полученные вами новые сообщения от командования, ученых, военных, которые предписывают, как вам следует действовать во вновь сложившейся обстановке: обозначают новые приоритеты, меняют цели и т.д. В общем, никак не дают забыть, что здесь вы не бог и не император, еле заметным движением длани порабощающий целые расы и стирающий в пыль весь млечный путь скопом, а всего лишь маленький винтик большой, налаженной машины - боевой офицер на службе "мудрого" Мирового Правительства.

Все это, с одной стороны, лишает нас свободы действия (иногда запрещают атаковать кого хочется или отрывают от преследования...), а с другой, не позволяет отвлечься от сюжета ни на минуту, все глубже и глубже погружаясь в игру по самые уши. Корабли и герои, понемногу набираясь боевого опыта, кочуют из миссии в миссию (жаль, взять дают не всех), даже все исследованные технологии остаются на своих местах.

На мой взгляд, такой подход однозначно лучше, чем выкладываемая банальная стопка из пары десятков миссий с одной единственной целью на все про все: "отстроился-наклепал-замочил". И авторы, в общем-то, были правы - присев поиграть всего лишь на несколько минут, вы потом, вдруг оторвавшись - удивитесь, сколько же часов прошло. Кстати говоря, помимо одиночной игры не позабыт и мультиплейер - поддерживается игра по сети и Интернету, причем можно играть не только в обычный мультиплейерный DM или Skirmish, но и в Cooperative, выбрав какую-нибудь реальную сценарную миссию.

В основе экономической стороны дела, как обычно, стоит добыча ресурсов, плюс вы получаете деньги в качестве налоговых поступлений с подконтрольных вам планет, еще туда-сюда постоянно снуют торговые корабли. В общем, строим ресурсодобывающую базу и запускаем ее к какому-нибудь астероиду, где она тут же начинает "харвестить". По истощении ресурса базу можно моментально продать (мгновенно растворяется в космосе, как и не было), как и любой другой корабль, удобно и деньги экономятся. Основного, базового корабля-матки здесь нет, все производство и исследования осуществляются на планетах, поэтому остановимся на них поподробнее.

На планетах можно распределять население в зависимости от нужд на исследование/производство, а также изменять ставки налогов - повысив их, вы тут же заметите, как падает уровень лояльных и растет недовольство. Строить корабли здесь принято в массовом порядке, поэтому легкие истребители штампуются сразу пачками (тут же, быстренько собираются на орбите), и лишь здоровенные базы и колонизационные корабли - уже единичными экземплярами.

Но все же основной упор в микроменеджменте планет сделан, пожалуй, на исследования. Они поделены на несколько категорий: корабли, оборудование, несколько типов оружия (квантовое, протонное, ионное и ракеты), планетарные технологии, социология и шпионство. Всего выходит около пары сотен, и все оказывается крайне нужно, но разорваться, как всегда, не получается. При желании вы можете посмотреть и на дерево технологий в каждой категории, нарисованное, кстати, весьма оригинально. Исследование каждой новой технологии позволяют не только открывать новые корабли и пушки, но и увеличивать эффективность уже изученных аспектов, повышая их полезность на несколько процентов. Например, увеличение собираемости налогов, рост населения, точность стрельбы, мощь брони, радиус обнаружения радаров и т.п.

Боевые операции в играх подобного рода ставятся во главу угла, и все подготовительные процедуры вроде колонизации и исследований служат лишь базовой площадкой для их успешного развертывания и проведения. Надо сказать, что все здесь выполнено в лучших традициях жанра: можно не только выделят рамочкой корабли и науськивать их на пиратские корветы или корабли пришельцев, но и определять стиль поведения (осторожный, нормальный, агрессивный) и даже атакуемые части судна (корпус, оружие, двигатели). При этом корабли будут действовать именно так, как им прописали - если надо будут стараться уклоняться и "щадить себя", или же переть напролом, если так желает командир. AI кораблей противника также можно временами похвалить. Например, тактика - выманил доверчивого одним корабликом и накинулся потом целой кучей, притаившейся за ближайшей планетой, не срабатывает. Потому как те любят летать стаями и очень неохотно отвлекаются от хорошо охраняемых мест без особой на то надобности.

По поводу управления в полностью трехмерном космосе можно сказать, что сделано все очень неплохо. Можно перемещать корабли не только в любую часть системы, но и поднимать или опускать над плоскостью невидимой карты, которая как бы служит всему основой. При помощи специальных менюшек вы можете выбрать сразу нужный вам корабль, вычленив его из трех основных групп: базовые, боевые и шпионы, кстати, также парой кликов можно выбрать и любую доступную в миссии солнечную систему или даже планету. Иногда придется действовать сразу в нескольких системах, переключаясь между десятком планет и управляя сотнями кораблей, тогда это как никогда пригодится.

Есть здесь и специальная тактическая карта, вызываемая пробелом, которая поможет разобраться всем тем, кто поначалу запутается во всей этой трехмерности и не сможет различить свой кораблик-песчинку, укрывшийся в туманном облаке или заслоненный какой-нибудь пузатой планетой. Тут все просто и понятно: синим обозначены свои кораблики, красным - противника, к тому же подсвечиваются и объекты, с которыми вам надо взаимодействовать в данный момент. Тут уже карта намертво прикручена к десктопу, и покрутить ее можно лишь в определенных пределах, зато сразу все раскрывается наглядно, словно на ладони. Предусмотрена и возможность ставить игру на паузу и спокойно отдавать команды, не пытаясь угнаться за скоростными кораблями и их маневрами. Опять же, увеличив скорость в случае необходимости вчетверо, вы можете за несколько минут облететь всю карту из конца в конец, в то время как на нормальной скорости для этого потребовалось бы четверть часа.

В заключение, могу с уверенностью сказать, что "Digital Reality" выдала очередной хит, подтвердив свой высокий класс. В "Hegemonia: Legions of Iron" вы найдете все то, что ожидаете от трехмерной космической стратегии: ослепительную графику и эпический звук, запоминающиеся космические бои, плавно вплетенные в детально проработанную сюжетную линию, не слишком навороченную экономику, чтобы не отвлекала, собственно, от главного, поддержку мультиплейера и прочие мелкие детали, которые вы распознаете уже при личном знакомстве. Homeworld наконец-то отправлен на заслуженный отдых, а в жанре появился новый лидер.
1017 Прочтений •  [Hegemonia: Legions of Iron ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Hegemonia: Legions of Iron ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка