Возможно вы искали: 'Dungeonbowl'

May 15 2025 18:39:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » UFO: Aftermath ( YuN )

UFO: Aftermath ( YuN )

Освобождение Земли
Формально творение чешской компании ALTAR Interactive не является продолжением некогда знаменитой серии UFO (переименованной затем в X-COM) от Mythos Games. Однако в работе ALTAR'овцы использовали последний, так и не состоявшийся проект Dreamland Chronicles: Freedom Ridge (тоже, впрочем, не считавшийся официально принадлежащим к серии X-COM, но, по крайней мере, создававшийся "родными" разработчиками), да и по стилю UFO: Aftermath напоминает римейк первого UFO.

Итак, все начинается с того, что на околоземную орбиту прилетает здоровенная такая тарелка в духе фильма "День независимости". Инопланетяне, сидящие внутри, тоже ведут себя в том же духе - не тратя времени на переговоры, посыпают землю спорами какой-то биологической гадости. Гадость сначала висит в атмосфере, затмевая свет солнца, а потом, размножившись в достаточных количествах, оседает вниз. После чего бОльшая часть населения Земли (включая не только людей, но и высших животных) мрет, а остальные мутируют. Мутанты покорны своим инопланетным хозяевам. После чего гадость, сделав свое дело, распалась в прах. Все произошло настолько быстро, что ни сопротивления, ни масштабных мер по спасению люди организовать не успели. Однако некоторое их количество все же выжило, отсидевшись в секретных подземных базах и убежищах. Теперь, само собой, именно эта могучая кучка должна раздолбать пришельцев и возродить человечество.

Ну а дальше все, в общем, весьма похоже на классику UFO. Имеется земной шар, в разные его районы прилетают летающие тарелки, у вас есть возможность их сбивать (в автоматическом режиме, то есть истребителями-перехватчиками вы не управляете), после чего ваша команда бойцов отправляется к месту падения с целью истребления инопланетян и захвата продуктов их технологий. Каковые затем исследуют ваши ученые, создавая на их базе новое крутое оружие. (По части оружия, кстати, будет жуткое разнообразие - одних только чисто человеческих моделей 40 видов, а уж всего инопланетного...) Что позволяет вам захватывать новые сектора и строить новые базы (что, в свою очередь, облегчает вашу жизнь и позволяет быстрей развиваться), и так до полной победы над агрессором.

Базы можно строить трех типов - военные, научные и производящие биомассу. Эта самая биомасса - один из необходимых в игре ресурсов. Другим ресурсом являются собственно люди, которых, как вы помните, осталось немного. Поэтому вам придется, как положено в стратегиях, находить баланс между направлением людей на науку и на войну, а также заботиться о минимизации (лучше всего, конечно, полном исключении) потерь в той боевой группе, что воюет непосредственно под вашим командованием. Всего в ней может быть 14 человек (ближе к концу, возможно, больше), непосредственно на миссию вы отбираете семерых из них. Как положено в тактических стратегиях, каждый солдат может иметь свою специальность - обычный пехотинец, снайпер, гранатометчик, сапер, медик и т.п. Причем вы сами выбираете, какие из этих навыков тренировать; можно создавать как узких специалистов, так и универсалов. Разумеется, за универсальность придется расплачиваться невысоким максимальным уровнем по каждому навыку, так что лучше все-таки создать команду узких профессионалов и грамотно использовать способности каждого из них. Как вы уже поняли, бойцы набираются опыта и повышают свой уровень в бою (скорее всего, можно будет тренировать их и на базе), и это дополнительный стимул заботиться о сохранении их жизней. Впрочем, это будет не так уж трудно, учитывая, что записываться и восстанавливаться можно будет в любой момент.

Сам бой отличается от старой пошаговой UFO'шной схемы и представляет собой гибрид пошаговой и real-time стратегий. Вы отдаете своим бойцам команды в режиме паузы (при этом вам показывают, какими путями они пойдут, куда будут стрелять и даже сколько времени займет достижение каждой точки), потом запускаете игру на исполнение, и все юниты - и ваши, и вражеские (которые, кстати, становятся видны лишь тогда, когда их от ваших солдат не загораживают препятствия) - начинают действовать одновременно в реальном времени. Вы можете снова в любой момент остановить игру и отдать новые приказы, а, кроме того, она становится на паузу автоматически, как только происходит что-то существенное (например, ваши люди натыкаются на незаметных ранее пришельцев). Воевать, естественно, придется не только с инопланетянами, но и с мутантами.

Что интересно - трехмерный антураж миссии (город, отсеки большого инопланетного корабля, деревня, джунгли и т.п.) каждый раз генерится заново, то есть вам не придется бродить по одинаковым ландшафтам. Естественно, характер местности и построек зависит от того, в каком районе земного шара разворачивается миссия (Европа, Азия, Америка, Африка, Ближний Восток).

Графика в игре достаточно реалистичная и детализированная, но мрачная, в серо-коричневых тонах, что вообще-то нелогично - ведь гадость, закрывавшая солнце, давным-давно распалась в пыль. Вид можно вращать и масштабировать. Нам обещают достаточно высокую интерактивность окружающей среды - возможность проламывать стены, взрывать сараи и т.п. Единственное, что мне активно не понравилось - лица ваших солдат на иконках внизу экрана: какие-то страдающие анемией дебилы с подбородками в пол-лица.

Многопользовательского режима не будет, хотя, как обычно в таких случаях, разработчики не исключают, что апдейт или add-on для сетевой игры появится в будущем.

В очередной раз надрать инопланетянам задницы (или что там у них вместо...) можно будет в первом квартале 2003 года.
1150 Прочтений •  [UFO: Aftermath ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• UFO: Aftermath ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка