Возможно вы искали: 'Air Bucks'

May 15 2025 18:12:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Unreal II: The Awakening ( YuN )

Unreal II: The Awakening ( YuN )

Возвращение короля
Даже странно, что такой хитовый брэнд в жанре action, как Unreal, добрался только до второй серии. Да, все, что появлялось за четыре года, прошедшие с момента выхода первой игры, были лишь add-on'ы и многопользовательские вариации. Впрочем, надобно заметить, первая игра тоже делалась очень небыстро - но результат того стоил. По всей видимости, так будет и на этот раз.

Вторую игру делает новая компания, Legend Entertainment - впрочем, невесть кому такую задачу бы не доверили, играми эти ребята занимаются с конца 80-х (правда, тогда это были квесты), и с движком Unreal тоже знакомы не понаслышке - в 1999 сделали на нем игру Wheel of Time.

Unreal II будет представлять собой линейную кампанию из 13 миссий (каждая из которых может включать в себя несколько этапов), ориентировочное время прохождения - 15-20 часов. Кому-то этого может показаться мало, хотя, по мне, в самый раз. Все-таки даже самые хорошие игры - это всего лишь игры, и в жизни есть немало других интересных занятий.

Сюжет, конечно, будет, но не особо навороченный. Вы выступаете в роли бывшего десантника Долтона (Dalton), который хотел вернуться в армию, но получил отказ. Тогда он нанимается на корабль Atlantis Земной колониальной службы (TCA). Экипаж состоит всего из четырех человек - помимо вас, это офицер разведки Аида (Aida), чей легкомысленный наряд, впрочем, никак не соответствует серьезности ее занятия - она будет объяснять вам задания на миссии, инженер Исаак (Isaak), снабжающий вас новыми видами оружия, и пилот Ne'ban, инопланетянин союзной Земле цивилизации. Большинство миссий начинаются и заканчиваются общением с членами экипажа на борту корабля, причем, помимо разговоров по делу, будут и просто забавные сценки, связанные, например, с культурными различиями между людьми и Ne'ban'ом.

Но основное действие, естественно, разворачивается на планетах, куда вы высаживаетесь с миссиями. Планет будет почти столько же, сколько и миссий, так что вам предстоит посетить весьма разнообразные миры. Разнообразны и миссии (чем не мог похвастаться первый Unreal): где-то вам придется исследовать лабиринты, где-то отыскивать путь, где-то атаковать вражеские укрепления или защищать свои. Миссии последнего типа имеют стратегический элемент, у вас будут союзники, которым вы сможете определять круг задач (правда, командовать ими на лету, после начала боя, будет уже нельзя), а также возможность выстраивать оборонительные сооружения - автоматические турели (простые и ракетные) и генераторы защитных полей (кстати говоря, с подобными приспособлениями вам придется сталкиваться и в качестве атакующего). Как образно и тонко выразился Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), исполнительный продюсер Unreal II, обыгрывая известную американскую поговорку - "в начале такой миссии вы знаете, что дерьмо вот-вот полетит в вентилятор, и можете поставить вентилятор, как вам угодно, но вы не знаете, по какой траектории и откуда полетит дерьмо". В целом нам обещают, что каждая миссия будет иметь свой неповторимый колорит. Чему, естественно, поспособствуют 25 видов врагов - как уже знакомых, так и новых - коим, кстати, прочат очень недурной AI.

Для объяснения врагам всей глубины их неправоты в вашем распоряжении будет недурной арсенал. Как и прежде, каждое оружие имеет основной и альтернативный режим стрельбы. Вот перечень:

Dispersion Pistol - стандартный пистолет, слабенький, но с бесконечным боезапасом, как и положено оружию по умолчанию. В альтернативном режиме стреляет с низкой скорострельностью, зато более мощными зарядами.

Assault Rifle - штурмовая винтовка, в основном режиме работающая как скорострельный автомат (но с не очень большой убойной силой), в альтернативном - как дробовик, стреляющий тяжелой дробью из обедненного урана (дробинки способны рикошетить и поражать врагов в укрытиях; кстати, в игре вообще обещают неплохую физическую модель).

Shock Lance - классический энергетический бластер (который, однако, надо добыть у одной из враждебных инопланетных рас). После того, как над ним поработает Исаак, у него появляется альтернативный режим - электромагнитный импульс, выводящий из строя вражескую электронику (полезно при встрече с автоматическими турелями).

Shotgun - дробовик-автомат, не столь скорострельный, как обычный автомат, но заметно более разрушительный, особенно на близком расстоянии. В альтернативном режиме стреляет не просто дробинками, а взрывающимися зарядами. Взрывы не такой силы, как от гранаты, но поджечь цель могут запросто.

Rocket Launcher - в основном режиме классический ракетомет, знакомый с DOOM'овских времен, если не раньше; в альтернативном стреляет сразу четырьмя ракетами, которые после апгрейда Исаака становятся самонаводящимися. Могут наводиться как все на одну, так и на разные цели.

Flamethrower - в основном режиме огнемет, в альтернативном - что-то вроде поливочного шланга. Поливает, естественно, не водой, а жидким (не подожженным) напалмом. После чего остается только дождаться, пока противник вступит в лужу, и поджечь тянущуюся к ней напалмовую дорожку.

Grenade launcher - гранатомет, стреляющий шестью типами гранат, которые к тому же могут быть установлены на взрыв от удара или от времени. Эти типы - осколочные, зажигательные, отравляющие, дымовые, генерирующие электромагнитный импульс (более эффективны, чем shock lance) и "сотрясательные" (создают мощную взрывную волну, опрокидывающую врагов).

Magnum Pistol - тяжелый крупнокалиберный пистолет. Увы, нуждается в частой перезарядке.

Sniper Rifle - снайперская винтовка с телескопическим прицелом; степень увеличения можно плавно менять колесиком мыши (интересно, а по-другому можно? не у всех, знаете ли, мыши с колесами...)

Spider Gun - биомеханическое оружие, создаваемое Исааком на базе инопланетной формы жизни. Стреляет пауками-мутантами. В альтернативном режиме стреляет гнездами пауков, которые активизируются при приближении противника, или, по нажатию специальной кнопки, порождает большого паука, который сражается в качестве вашего союзника (управлять им, впрочем, нельзя).

Drakk Laser Gun - еще один бластер, стреляющий лазерными лучами и плазмой. Интересно, что источником того и другого является маленький инопланетный робот Drakk, вставляемый в зарядное устройство (кончается, как и другие боеприпасы).

Takkra - помните маленьких тренировочных роботов в "Звездных войнах", такие летающие шары? Вот примерно то же самое, только отнюдь не тренировочное.

В основном режиме преследует врага, в альтернативном - защищает вас, летая вокруг и отстреливая то, что в вас летит.

Ну и, наконец, графика. За время разработки игры движок менялся несколько раз - сначала он был от Unreal Tournament, потом от Unreal Tournament 2003, и, наконец, после внесения новых улучшений стал собственным движком Unreal II. И в результате второй Unreal обещает стать как минимум не меньшим потрясением, чем в свое время первый. Говорить о графике можно только в превосходных степенях. Рельеф, растительность, монстры - все это выглядит удивительно реалистично (да-да, и живые существа тоже, без набившей оскомину угловатости). Плюс масса разнообразных эффектов, незаметных на статических скриншотах - будь то текущая и падающая со скалы вода или дым, весьма правдоподобно реагирующий на колебания воздуха (например, на волну от "сотрясательной" гранаты). В общем, это больше похоже на фильм, чем на игру. Плюс, естественно, достойное музыкальное сопровождение, помогающее создать атмосферу тревожного ожидания... Аппаратные аппетиты, конечно, не самые скромные - процессор в 1.2 ГГц и GeForce3, хотя в принципе игра пойдет и на более слабом железе.

Напоследок - ложка дегтя для любителей многопользовательских баталий. Не будет. Изначально планировалось, но за четыре года разработчики так и не выкроили на это время. Но, в конце концов, у любителей сетевых разборок есть Unreal Tournament 2003.

Выход очередного хита ожидается в конце января.
497 Прочтений •  [Unreal II: The Awakening ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Unreal II: The Awakening ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка