Возможно вы искали: 'Entertainment Digest'

May 15 2025 18:11:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Robin Hood: The Legend of Sherwood ( Fagozit )

Robin Hood: The Legend of Sherwood ( Fagozit )

Робин-разбойник
Получилось так, что советский (российский) житель знаком с легендой о Робине из Локсли (он же Робин Гуд) в основном по кино и мультфильмам, нежели по исходному писанному варианту этой легенды. Картинка со звуком, конечно, зрелищнее, чем скупые строчки текста, но, когда читаешь книгу, ощущения совсем другие: подключается воображение, дорисовывающее тысячу мелких деталей, часто проявляется эффект отождествления читателя с одним из персонажей. А вот теперь ответьте мне: какая самая главная цель разработчика, ваяющего мега-хит всех времен? Правильно, заставить игрока воспринимать фигурку на экране как продолжение себя, как "аватара" в прямом значении этого слова. Так что цели и методы этих, с позволения сказать, трех искусств, во многом пересекаются. Другое дело, что игры традиционно воспринимаются как сугубо детское развлечение, не несущее особого смысла. Ну ничего, мы этот ни чем не обоснованный предрассудок скоро сломаем.

В кино и литературе (да и в музыке тоже) существует такое понятие как "римейк" (инструментовка/аранжировка, в зависимости от степени вмешательства в музыку), разработчики игр пошли еще дальше, создав такой приём, как клонирование. Я не знаю, почему, но любой автор, пишущий об игре-клоне считает своим долгом предварительно оговориться, что он против клонов ничего не имеет. Согласно устоявшейся традиции, имею заявить, что тоже ничего против клонов не имею и прошу не рассматривать термин "клон" как обидный.

Навороты.

Посмотрите на скриншоты. Интерфейс здесь повторен дословно, с некоторыми вариациями на средневековую тему. Даже глаз, подглядывающий через дырочку в заборе здесь на своем месте. Похоже, что разработчики даже не пытались скрывать, что их детище - стопроцентный клон Commandos 2. Ну ладно, раз не хотели, значит, и будем судить её с этих позиций, сравнивая с именитой родительницей.

Игра намного ближе к первой части Commandos, чем во второй, поскольку разнообразие действий здесь поменьше, да к тому же наличествует жесткая специализация. У каждого персонажа есть по три действия. Оглушением врагов, лечением и битвой занимаются разные персонажи (впрочем, стрелять из лука умеет не только Робин). Есть здесь и свой Соловей-разбойник, который может свистом привлекать врагов - аналог известного радио-приспособления из Commandos. Кроме того, два персонажа обладают возможностью выкидывания предметов: кошелька с золотыми (ах, этот средневековый колорит!) и яблок соответственно. Тактика "приманил и зарезал" работает здесь столь же эффективно, как и в Commandos, с той лишь разницей, что если враг, которого вы спугнули, не успеет от вас убежать за помощью, то никто и не почешется прибежать на место инцидента (в Commandos подкрепления часто прибегали на начавшуюся стрельбу). Особенно любит убегать последний лучник, которого вы ну никак уже не успеваете остановить.

С поправкой на вышесказанное, тактика игра здесь та же, что и в Commandos, с одним различием: в игре реализована система ближнего боя, где вычерчиваемые на экране мышкой хитрые кривые заставляют персонажа делать не менее хитрые фехтовальные па, отнимающие у противника намного больше хит-пойнтов, чем обычный щелчок кнопкой мыши. Естественно, что если на сцене висит ружье то... Вот и фехтовальная система здесь неспроста: она явно располагает к более "героическому" прохождению игры (это с кучей трупов, с прыжками по крышам домов и неожиданными налётами на города и сёла) При известной удачливости можно вообще вырезать всё и вся вокруг. В связи с этим приятно порадовало то, что лекарь, если он находится вблизи об избиваемого в данный момент королевскими воинами персонажа, проводит лечение автоматически, позволяя не отвлекаться от битвы.

В прямолинейном способе прохождения игры тоже есть своя прелесть, и многие игроки найдут такой способ игры более привлекательным. Тем не менее, игра явно не намерена стать новым Diablo-киллером, поэтому незаметно пробираться и хитрить тоже придется изрядно.

В остальном, геймплей знаком и, я бы сказал, уютен: ползаем по кустам, раскалываем комбинации охраны, получаем большое удовольствие. К тому же, миссии здесь во многом кинематографичны: нам часто нам показывают большие вставки перед миссией, показывающие действие заблаговременно расставленных ловушек, да к тому же на уровнях расставлены мишени, попадание в которые вызывает срабатывание других ловушек или появление подкрепления. Естественно, всё это относится к засадам.

После прохождения нескольких вводных миссий и набора первоначального отряда, Робин получает "базу" в Шервудском лесу, где есть возможность распределять членов банды для выполнения определенных задача: повышения боевых качеств, изготовления стрел, охоты на кабанов...

Перед каждой миссией есть возможность выбрать нужных для дела персонажей, при этом на верху экрана пиктограммами показаны способности, необходимые для выполнения той или иной миссии.

Графика в игре исключительно качественная, местами у меня даже появлялась крамольная мысль, "что здесь даже лучше, чем в Commandos", единственное, что меня опечалило, так это неудачно реализованная многоэтажность: экран кажется перегруженным информацией и иногда напоминает картину "Вверх и вниз", где то ли поднимается, то ли опускается лестница, сцепленными концами и замкнутая на бесконечность.

Играть или не играть?

Конечно, играть! Играть до тех пор, пока Eidos не подгонит нам очередную часть Commandos, а поскольку это будет еще ой как нескоро, то альтернатив кроме Robin Hood: The Legend of Sherwood нам не остается. Сюжетные вставки (звуковые, текстовые и на движке игры) сделаны не без доли юмора и обаяния, и вся игра воспринимается как интерактивное кино, электронная версия легенды о Робине из Локсли. С радостью готов констатировать, что у разработчиков получился не столько клон Commandos, сколько совсем другая, намного более обаятельная игра, пусть местами и не дающая игроку полной свободы действий.
525 Прочтений •  [Robin Hood: The Legend of Sherwood ( Fagozit )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Robin Hood: The Legend of Sherwood ... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка