Возможно вы искали: 'История гномов'

May 15 2025 19:50:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Стальные Лабиринты Удачи ( Phoenix )

Стальные Лабиринты Удачи ( Phoenix )

Найти и уничтожить
Билл Гейтс - компьютеру:
- Есть ли бог?
- Не хватает вычислительной мощности...
После объединения компьютерных сетей для решения этой задачи:
- Есть ли бог?
- Теперь да...


За что все мы любим аркадные "стрелялки"? Ответ весьма очевиден: в отличие от предельно навороченных симуляторов или стратегий, показывающих будни полководца со всех сторон, аркады являются именно играми, а не тренажерами, как большинство последних проектов. Как раз к жанру аркадных перестрелок и относится творение Swicked Softworks - "Стальные лабиринты удачи". Возможно, что название покажется немного странным и наведет на мысли о какой-нибудь имитации казино, но на самом деле перед нами более чем достойный представитель одного из древнейших жанров игр - аркадной стрелялки, единственное правило в которой - взрывать все, что шевелится. Такие продукты обычно отличаются максимально возможной играбельностью, веселым действием и красивой графикой, позволяющей насладиться процессом в полной мере - все это и многое другое ждет нас в "Лабиринтах удачи", итак, в путь!
Сюжет. И снова злой компьютер...
У меня иногда создается такое впечатление, что программисты больше всего на свете не любят собственные орудия труда - компьютеры, да и не только программисты, люди, которые придумывают сюжеты многочисленных фильмов, игр и тому подобных творений, видимо в компьютерах видят конкурента, что ли... Судите сами, по количеству бед, которые в игровых мирах благодаря фантазии разработчиков приносят компьютеры, с ними могут сравниться только инопланетяне. Постоянно идут воины между живыми людьми и созданными ими же машинами, один "Терминатор" чего стоит... Вот и в "Стальных лабиринтах удачи" нас снова ждет светлое будущее (а, может быть, и настоящее), которое благодаря скромным компьютерам превратится в сущий ад.
Короче, дело было так. Был на Земле компьютер, большой и мощный, звали его Великий Терминал. Ну а дальше все как обычно, подумал этот Терминал своими электронным мозгом и пришел к выводу, что люди, которые на нем в игры играют - это не есть хорошо. Мирный диалог как-то не сложился, ну и понеслось. В общем, до людей тоже вдруг дошло, что это "Терминал" и человеческая жизнь - это понятия плохо совместимые, и послало бедное человечество к этому компьютеру супергероя для налаживания мирного процесса. Чтобы мирный процесс налаживать было не скучно, герою (то есть вам) дали в дорогу небольшой сувенир в виде танка в натуральную величину, а конечной целью новоиспеченному танкисту поставили физическое устранение Великого Терминала посредством его разрушения. На этом все сюжетные переплетения заканчиваются, и начинается быстрая, веселая и очень затягивающая игра на огромных пространствах. Злобный компьютер успел наплодить себе небольшую армию помощников, а для поддержания их количества на должном уровне, создал станции по их производству. Все это он спрятал в бесчисленное переплетение лабиринтов, прорваться через которые почти невозможно, а в самом дальнем углу Великий Терминал спрятался сам.
И вот, в такой неспокойной и неуютной обстановке, прямо посреди вражьего логова появляетесь вы собственной персоной. Конечная цель, как нетрудно догадаться, состоит в уничтожении возомнившего себя самым крутым компьютера, но эта задача совсем не так легка, как может показаться на первый взгляд. Чтобы добраться до Терминала, нам предстоит пройти через сеть лабиринтов, найти в них дорогу и избежать уничтожения. Сами лабиринты представляют собой весьма запутанные переплетения многоуровневых конструкций, которые, впрочем, могут сильно помочь в борьбе с врагами. Чтобы найти выход из очередного участка местности, то есть, чтобы добраться до следующего лабиринта, нужно отыскать в его дебрях ключ доступа, который позволит вам открыть выход. Уровней в игре около 50, так что битва будет долгой. Лабиринты отличаются не только размерами (а встречаются от крошечных, до огромных), но и конфигурацией проходов, количеством врагов, степенью пересеченности, наконец. Не думайте, что лабиринты похожи друг на друга, двух одинаковых тут нет, поэтому устать от однообразия вы не сможете, тем более, что даже и в пределах одного лабиринта встречается столько деталей, что заблудиться будет проблематично.
Но самое главное - это, конечно, не катание по лабиринтам, а враги, которыми все проходы просто забиты. Одиночных смертников мало (хотя есть такие, что и не сразу победишь), большинство из них выползает прямо из очередной машины по производству орудий умерщвления, которые тоже относятся к первоочередным целям. Типов врагов немало, хотя я и не могу сказать, что от их разнообразия темнеет в глазах, но и того что есть - вполне достаточно. По большому счету, всех их можно разделить на две категории: танки и истребители, отличаются они, кроме всего прочего, скоростью, уровнем защиты и мощностью вооружения.
Само собой, всему этому безобразию должен противостоять весьма неслабый боевой аппарат, которым игрок будет управлять. В роли такового выступает небольшой танк, который внешне напоминает "Шерман" времен Второй Мировой войны, только вот возможностей побольше стало. У вас в распоряжении есть два типа оружия: пушка и ракетная установка с регулируемой дальностью стрельбы. Пушка полезна при отстреле высокоманевренных врагов на малых дистанциях, а ракетница поможет вам отправить к праотцам целые толпы порождений компьютера на больших расстояниях - что использовать в конкретной ситуации вы решайте сами, выбор сделать, кстати, не так просто, поскольку ошибка может быть фатальной. У вашего танка есть три параметра: жизнь и два вида боекомплекта, которые в процессе игры сильно уменьшаются, а для их пополнения есть весьма нестандартная система, состоит она вот в чем. По ходу действия, вам будут попадаться небольшие предметы, по виду напоминающие алмазы - это местная валюта, которая обменивается на необходимые в данный момент предметы: броню, снаряды... Причем сделать это можно в любой момент, да вот только, увы, этих алмазов много не бывает, зато врагов бывает иногда слишком много...
Что касается самого процесса, то он идет в очень быстром темпе, с редкими перерывами, вся игра будет проходить в почти не прекращающихся перестрелках с толпами врагов. Короче говоря, классическая аркада: на мозг не давит, самая активная часть организма - кончики пальцев, а погружение в игру происходит мгновенно и надолго.
Внешний вид.
Для любой аркады "внешность" - залог успеха, так что графика имеет первостепенное значение. И в "Стальных лабиринтах удачи" графика сделана весьма достойно. Нельзя сказать, что она отличается особым качеством каких-либо моментов, но вся картина в целом выглядит привлекательно, каждый элемент на своем месте, а главное - процессу соответствует замечательно. Программисты явно нацелились на создание максимально возможного количества взрывов и прочей пиротехники - ее здесь просто немерено. Каждое попадание вызывает шквал искр, дыма, огня и обломков, все это сопровождается грохотом, от которого дрожат стекла и соседи, а картина в целом напоминает праздничный салют. Взрывается что-нибудь на экране буквально каждую секунду, причем происходит это с все большим и большим размахом. Не думайте, что в игре, кроме взрывов ничего нет, отлично сделаны враги и сами лабиринты, трассеры, погодные (очень условно, я не уверен, что в комплексе лабиринтов может быть какая-то погода) спецэффекты. Отдельного упоминания заслуживает уничтожение врагов - очень уж красиво разваливаются на составные части. Анимация тоже на уровне, а графических глюков в игре я не нашел ни одного, что радует.
Если для кого важна музыка, то могу сказать что она, в общем, терпима, но могло бы быть и лучше, но зато звуки просто великолепны.
Вывод.
Отличная аркада. Я давно уже не встречал игр, в которые можно было бы долго играть, без стремления побыстрее с этим закончить. Эффектная графика, грамотно сделанный игровой процесс, удобное управление, отсутствие глюков. Для мучительных раздумий и максимального реализма есть другие игры. Ну а "Стальные лабиринты удачи" со своей целью - развлечь пользователя без лишних сложностей - справляются прекрасно.
1522 Прочтений •  [Стальные Лабиринты Удачи ( Phoenix )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Стальные Лабиринты Удачи ( Phoenix ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка