Возможно вы искали: 'Jekyll & Hyde (2001)'

May 15 2025 19:49:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » MechWarrior IV: Mercenaries ( Blind )

MechWarrior IV: Mercenaries ( Blind )

"Дом - это полк среди моря звезд".
Уильям Кейт, "Цена славы", серия BattleTech

Появившийся в свое время, MechWarrior 4: Vengeance вызвал очень много споров в кругу поклонников игр по вселенной BattleTech. Многим крайне не понравилась аркадность и упрощенность по сравнению с предыдущими играми серии MechWarrior (MW). Ведь MW всегда считалась уникальной, в чем-то даже элитной игрой.
Симулятор меха (хотя, конечно, назвать управление футуристической техникой симулятором - тоже не слишком подходящая мысль) - довольно сложная и неоднозначная вещь, часто в бою приходится использовать множество различных приемов и тактик (которые надо знать и уметь использовать), во многом реалистичная физика окружающего мира, логичная (относительно, конечно) система повреждений. Часто в играх этой серии встречались оригинальные особенности, обусловленные игровой вселенной. Например, в MechWarrior I был хорошо реализованный микроменеджмент, элементы тактики (никуда не девшиеся и по сей день), новости, описывающие последние события в мире Внутренней Сферы, и помогающие создать нужную атмосферу. В MechWarrior II были расширены возможности по настройке мехов. MechWarrior III не слишком сильно отличался от предшественников, но и в нем грамотных идей хватало с избытком.
И, конечно же, в каждой игре существовал интересный и красивый сюжет, что впрочем, неудивительно: Вселенная BattleTech - одна из самых проработанных игровых вселенных, что обеспечено многочисленными книгами и настольной версией игры.
Таким образом, упрощение в лице Vengeance, ревностные почитатели восприняли как отступление от канонов серии. Зато простые пользователи приняли, что называется, "на ура"... Microsoft сделала совершенно верный маркетинговый ход, выпустив MW-экшн. Серия приобрела новых поклонников, а значит, выпуск дополнений был лишь вопросом времени. Что, собственно и случилось...
Заслуженный разработчик add-on'ов (HoMM2: Price of Loyality и WarCraft 2: Beyond the Dark Portal) и создатель интереснейшего Majesty, Cyberlore была избрана кандидатурой для создания дополнений для MW4. Вышедший первым, Black Knight был неплох, но о нем вы уже читали, а вот о независимом дополнении, или даже скорее, отдельной игре Mercenaries речь пойдет ниже.
Солдаты Удачи
3063 год. Гражданская война между Солнечной Федерацией и Лирианским Содружеством. В это смутное время наемники легко смогут найти себе высокооплачиваемую работу. Несколько известных наемных подразделений (здесь и Серый Легион Смерти, и Гончие Келла, и Горцы, а также Волчьи Драгуны) набирают новых рекрутов.

Начнем, пожалуй...
Хотя, конечно, не совсем обычных рекрутов. Вы будете действовать автономно, но от имени покровителя, которого выбрали. Различия между ними довольно существенны: начальный капитал, различный доступ к технологиям...
Компания не линейна, мотаться по Внутренней Сфере можно в любом направлении (предпочтительнее в том, где лучше контракт, конечно).
Время, появившееся в новом MechWarrior, играет довольно-таки важную роль. Во Внутренней Сфере постоянно, что-то происходит: мировые новости сменяют друг друга, разгораются новые конфликты (а следовательно, появляются новые контракты), развиваются старые (иногда от этого меняется ситуация на планете), появляется новая техника и пилоты.
Иногда контракт предлагают обе противоборствующие стороны. Выбор за кого пойти зависит в основном от личных предпочтений и от суммы призовых денег. Возможно даже, что удастся работать на обоих нанимателей.
У вашего отряда есть ряд характеристик, например: отношение к вам Лордов-Наследников Домов Давиона и Штайнера, знатность... С каждой выполненной миссией эти характеристики изменяются, причем не обязательно, что в лучшую сторону. В зависимости от результатов гладиаторских боев на Солярисе VII, меняется рейтинг гладиатора. Существует и общий рейтинг подразделения, зависящий от суммарной силы (которая, в свою очередь, зависит в основном от тоннажа) всех мехов. Некоторые контракты вам предлагают, только если у команды нужный рейтинг. Как и в MW4, у ваших пилотов есть несколько навыков, которые растут со временем. Особых изменений в MechLab'е не произошло (по сравнению с оригинальным MechWarrior 4).
Кроме денег, полагающихся по контракту, презренный металл (или в данном случае кредиты) можно зарабатывать, продавая захваченные мехи и оружие. Тратятся они в основном на покупку более совершенных мехов и оружия, а также на зарплату, текущий ремонт и межзвездные путешествия.
На войне, как на войне
Стиль и техника боя между многотонными гигантами остался почти таким же, как и в Vengeance. Великолепный дизайн миссий не позволит вам соскучиться во время игры, а разнообразие заданий заставляет использовать максимум своих возможностей.
До сих пор вспоминаю забавный случай, приключившийся во время выполнения задания от Дома Ляо. Мне приказали уничтожить трех лидеров Движения Сопротивления на планете Штик. Выполнять миссию полагалось одному, без своего отряда. Уничтожив двух бойцов из трех, мой, уже прилично покалеченный Sunder, шагал по направлению к третьей цели. По ходу дела я (то есть мой аватар, сидящий в кабине боевого робота) связался с командующим офицером Ляо, произнеся примерно такую фразу: "Что за черт! Их слишком много, мне надо уходить!" На что каппеланец ответил: "Делай свое дело, наемник. Мы платим двойную цену!" После чего, мой храбрец сразу же повеселел и, конечно, согласился на это предложение. Вот таким должен быть настоящий наемник!
Захватывающими получились гладиаторские бои на Солярисе VII. Несколько умелых противников (причем каждый, по мере возможностей, старается использовать свою индивидуальную тактику боя), интересная, продуманная конструкция карт для битв и динамичная, крайне подходящая музыка.
Пополнение
В игру попали все мехи из оригинального MW4, несколько из Black Knight, а также приличное количество новых: Fafnir, Flea, Longbow... Совершенно новое, не разу не появлявшееся до этого оружие приятно разнообразит тактику боя.
Яркие краски
Графика, собственно, осталась почти той же, что и в MechWarrior 4. Впрочем, добавилось деталей, картинка стала более гладкой и приятной на вид, изменены и переработаны многие эффекты (от выстрелов оружия и тому подобного). Можно обвинить Cyberlore в "ничегонеделании", но зачем? Зачем было что-то менять? Ведь движок, сотворенный FASA Interactive в конце 2000 года, и по сей день способен радовать даже искушенного эстета. А Cyberlore просто выжала из него все возможное.
Звук насыщен, подборка голосов актеров внушают уважение. Музыка получилась такой, какой она должна быть в MechWarrior-экшене. Тихая, спокойная на марше, в тишине аккуратных окружающих пейзажей, и динамичная, полная драйва и адреналина во время боя. Интерактивностью сейчас не удивишь, но здесь она очень к месту.
...Без чего не обойтись
Недостатки есть, но, честно говоря, они настолько незначительны, что о них и говорить нечего. Можно принимать за недостаток прошлогоднюю графику, но это "старье" даст фору многим современным играм. Можно, конечно, называть недостатком имеющий место быть небольшой дисбаланс в игровом процессе относительно количества зарабатываемых денег. Денег довольно много, это позволяет покупать самых тяжелых мехов, практически сразу после их появления, не захватывать, а именно покупать, что не есть хорошо. Нет той борьбы за каждую копейку, что была в MW1. Однако, дисбаланс не слишком и ощущается, так что придется еще как попотеть, зарабатывая злосчастные кредиты.
Резюме
Соединив прародителя серии (MW1), дополнение к MW2 (тоже Mercenaries) и последнюю часть серии (MW4) в одном, разработчики получили почти идеальную игру по BattleTech вселенной. Возможно, она и не получит всей славы предшественников (прежде всего я имею в виду первую и вторую часть), но это бесспорный хит!

Желаю его всем... must have, однозначно.
892 Прочтений •  [MechWarrior IV: Mercenaries ( Blind )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• MechWarrior IV: Mercenaries ( Blind ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка