Возможно вы искали: 'Honor in Vengeance 2'

May 15 2025 18:00:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Рыцари Креста ( Fagozit )

Рыцари Креста ( Fagozit )

Ходячий металлоломХлопая ладонями по плавающему серому крошеву и отплевываясь, Адальберт фон Цубербиллер вскричал на немецком языке:
- О, эти хитрые русские! Ну надо же было устроить сражение именно 5 апреля 1242 года...
- Поелику бяшеть глаголюшу... - отвечали с другого берега хитрые русские.
П. Кузьменко

Впрочем, речь пойдет совсем не о разгроме Ливонского ордена, совместно с датскими и германскими рыцарями, напавшего в 1240 году. В игре Knights of the Cross освещается период много поздний, а точнее - начало 15 века, до и после Грюнвальдской битвы, когда, согласно преданиям, полководец с труднопроизносимой фамилией получил-таки стрелой в глаз. Некоторое сходство между двумя периодами есть, ведь речь идёт о вторжении рыцарей-крестоносцев на территорию соседской нам Польши.
Во плоти игра представляет собой походовую тактическую стратегию, с возможностью введения ограничения времени на ход. На ум читателю, должно быть, уже пришла серия X-COM вкупе с Jagged Alliance за номерами "раз" и "два", но, увы, это совсем не тот хоккей, друзья. Здесь всё гораздо проще и, я бы сказал, топорнее.
Упор сделан на действие небольших войсковых отрядов численностью 20-50 человек. Соответственно, подробные характеристики для каждого персонажа становятся не нужны - уследить за ними при таком количестве бойцов становится просто невозможно. Вместо этого у каждого юнита есть показатели атаки/защиты и здоровья/брони. В общем, любому игравшему в Heroes или Age of Wonders всё будет знакомо и понятно. Высокий показатель защиты уменьшает вероятность получить дубиной по котелку (в смысле, по шлему), броня уменьшает эффект уже достигшего цели удара, ну а здоровье... Здоровье показывает, сколько еще осталось времени до отправления в страну вечного праздника и особо вкусного верескового пива.
Разновидностей юнитов здесь возмутительно мало - их здесь по 8 типов у каждой стороны, не считая трех типов штурмовых орудий, общих у обеих сторон. Различия пеших юнитов чисто номинальные, а кавалерия явно сильнее у Ордена.
Апгрейд оружия и брони, нам, слава Одину, оставили. В остальном юниты абсолютно идентичны между собой. Улучшенное оружие и броня покупаются на очки опыта (почему-то обозначенные здесь золотой монетой), общие для всего отряда. Экспу игра, естественно, выдает за убитых противников.
Сельские красоты.
Графика в игре состоит из качественно прорисованных изометрических ландшафтов, на которых разворачиваются битвы анимированных юнитов. В общем-то, стандартный для стратегий ход. Модели юнитов несколько однообразны и отличить их друг от друга можно разве что по цвету: конник в зелёном, конник в сером, конник в красном... Скучно. С другой стороны, модели прорисованы четко - здесь нет типичной для изометрии и столь раздражающей "смазанности".
В игре реализована два времени года - лето и зима. Летом может неожиданно пойти дождь с грозой и молнией, а зимой - снег. Авторы утверждают, что направление и сила ветра влияет на дальность и повреждения летящих стрел. Действительно, так оно и есть, и создатели миссий этим активно, особо не стесняясь, пользуются, ставя игрока в заведомо невыгодные условия. Например, в самой первой миссии за поляков, противник начинает, находясь с вашей подветренной стороны, в результате ваши лучники оказываются практически бесполезными. Впрочем, направление и сила ветра, как в жизни, постоянно меняется, поэтому есть шанс исправить положение.
В качестве фоновой музыки играет нечто псевдосимфоническое, состоящее из литавров, выбивающих тревожный ритм и мужского хора, поющего что-то неопознанное. Очевидно, по замыслу, всё вместе должно наводить на игрока страх и волнение.
Нечестно !
... - ключевое понятие, которым можно охарактеризовать местный искусственный интеллект. Подлый вражина всегда имеет некоторое преимущество, будь то удачное расположение войск (поскольку у вашего отряда есть определенная область видимости, за которой всё укутывает мрачной тайной Fog of War; неожиданное появление вражеского конного отряда, до этого прятавшегося от ваших глаз, может доставить немало хлопот) или преимущество в качестве войск. Искусственный интеллект особым стратегическим мастерством не блещет, никаких тактических планов сложнее, чем "пехотой в лоб, конницей по флангу, лучники сзади", он не признает. Эти изначальные преимущества делают игру дьявольски сложной даже на среднем уровне сложности. Хотелось бы спросить авторов: "Кто же будет играть, если большинство полководцев бросит свои войска (читай: игру) после второй миссии?"
Игрок может сам персонально поучаствовать в заварухе, поскольку представлен в игре рыцарем повышенной боеспособности. Нужно ли говорить, что со смертью этого персонажа игра заканчивается? Если учесть, что у противника тоже есть аналогичный персонаж-командир, противостоять которому можем только мы лично, персонаж наш смертен, что еще хуже смертен внезапно... Становится понятно, что игра не так проста, как кажется на первый взгляд. Игрок встает перед дилеммой: то ли сразу бросить командира в бой, а потом, завалив врага, убегать от вражеской же конницы; то ли выждать пока собственные рыцари изрядно подорвут вражье здоровье...
Как и в жизни, тяжелая конница разметает пеших воинов в стороны как кегли, поэтому часто победа остается за тем, кто сумел сохранить в кавалерийской стычке больше рыцарей. В некоторых миссиях игрок обременен флагом, которой нужно беречь пуще зеницы ока, поэтому рекомендуется отрядить на его охрану 1-2 кавалерийских юнита. Во избежание, поскольку у противника обычно хватает ума своей конницей сделать обходной маневр.
Итоги.
За что игру можно похвалить, так это за миссии. Тут вам и "зачистка" деревни и защита/осада замка, защита флага, обыкновенные стычки в разных вариациях... Будь в игре большее разнообразие воинов и способов их применения, то получился бы неплохой клон Heroes, ограниченный заранее спланированными миссиями. А в нынешнем своем виде игра не дает игроку большого количества тактических возможностей. Ни рыба, ни мясо.
1504 Прочтений •  [Рыцари Креста ( Fagozit )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рыцари Креста ( Fagozit ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка