Возможно вы искали: 'Dino D-Day'

May 17 2025 00:47:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96190280
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18361
• Обзор The Walking ... 18805
• Обзор DMC: Devil M... 19881
• Обзор на игру Valk... 15879
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17954
• Обзор на Resident ... 16025
• Обзор на Chivalry:... 17512
• Обзор на игру Kerb... 17982
• Обзор игры 007: Fr... 16621
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17963
• Превью о игре Mage... 14467
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13483
• Превью Dead Space 3 16336
• Превью о игре SimC... 14733
• Превью к игре Fuse 15445
• Превью Red Orche... 15543
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17356
Главная » Статьи » Игровые доки » Dungeon Odissey Platinum ( Phoenix )

Dungeon Odissey Platinum ( Phoenix )

"Одиссея" под землей.
Наверное, многие помнят совсем еще недавние времена игр, по праву считающихся ныне классическими, в основу которых ставилась максимально возможная играбельность, а не навороченная трехмерная графика или какой-нибудь супер-звук, способный довести соседей до инфаркта. К сожалению, продуктов, во главу угла в которых ставился бы смысл и собственно игровые возможности, сейчас выходит очень немного, а большинство проектов создаются по формуле "тупо, но весело". Впрочем, оказывается, и сегодня не перевелись программисты, пытающиеся сделать не столько оболочку, сколько внутренний мир.
Dungeon Odyssey - RPG, выполненная в стиле серии Fairy Tale, которая для многих любителей жанра может оказаться приятным сюрпризом. Ролевики в последнее время появляются, как грибы после дождя, а вот действительно интересных проектов, способных конкурировать с классикой этого захватывающего жанра, почти нет. Вспомните, например, Might & Magic 9, который упростили до уровня детского сада. При этом каждая провальная игра обязательно хвастается очередными достижениями в области графики. Но проблема в том, что в погоне за красивой картинкой разработчики просто убивают атмосферу, которая для RPG имеет первостепенное значение. В "Одиссее" как раз все наоборот.
Концепция.

Первая неожиданность, о которой хотелось бы упомянуть - это генератор сценариев. Такую хорошую вещь долго и безуспешно пытались запихнуть в MM9, но ничего толком не получилось - не то сил не хватило, не то издатель с выпуском торопил. Дело в том, что двух одинаковых игр здесь не будет в принципе, поскольку программа создает свой, уникальный сценарий каждый раз, когда мы нажимаем кнопку "старт". Причем меняются не только такие, в общем-то, малозначительные вещи, как, например, расположение артефактов, но и такие основополагающие элементы, как местонахождения основных подземелий и городов. Понятно, что изменяются и окружающая обстановка, и монстры, да и все остальные параметры не остаются постоянными. Когда я понял, что игровой мир здесь именно создается, а не загружается, мне захотелось в него переселиться насовсем, думаю, что и у многих людей, поигравших в "Одиссею" появится такое же желание. Но перейдем к другим составляющим игрового процесса.
Прежде чем касаться самой игры, скажу о наличии еще одной маленькой, но от этого не менее важной детали - это уровень сложности. Этот элемент сделан вовсе не для отвода глаз и на игровой процесс влияет очень и очень сильно. На простом уровне вы без особых проблем будете сметать всех монстров, а подземелье озарится светом молний, которые будут иметь просто фантастический эффект. Но на более сложных уровнях из-за каждого куста будут выпрыгивать пачки сильнейших монстров, а магия и обычные атаки сильно потеряют в способности уничтожать врагов.
Едва ли не самый вдохновляющий момент в любой ролевой игре - это создание персонажа. Здесь на выбор имеется стандартный набор из 7 классов: воин, вор, паладин, лучник, маг, священник и друид. Отличия очевидны и состоят в физической мощи и возможностях использования магии, которой в игре не меряно. Понятно, что закованный в латы воин огненные шары извергать не будет, а у мага будут большие проблемы с рукопашным боем, точнее, весь этот бой будет одной большой проблемой, поэтому придется крепко подумать, прежде чем сделать окончательный выбор в пользу того или иного класса. Для каждого класса можно выбрать внешний вид персонажа, а скинов для них просто море: на каждого больше десятка.
Итак, создали персонаж, выбрали себе подходящий уровень сложности и смело нажали кнопку "старт", после чего мы отправимся на поиски древнего артефакта. Кроме всего прочего, в игру вставлена обширная история местного мира - Люретании, а также описание вашего задания. Эта история занимает несколько страниц не слишком крупным шрифтом, так что для любителей всяких приятных мелочей, она будет очень кстати.
Теперь я скажу о том, как выглядят умения персонажа, тем более, что окна со статистикой занимают большую часть экрана. В игре есть такие привычные радости, как жизнь, мана, количество золота и очки опыта. Здесь вопросов быть не должно, скажу лишь, что жизнь и магическую энергию можно восстанавливать с помощью пузырей, наполненных жидкостью такого цвета, что я бы из этих сосудов пить не рискнул бы даже под пыткой, но компьютерные персонажи к этому делу привычны, вспомните хотя бы жутковатые бутылки из той же серии Might & Magic.
Кстати, раз уж зашла речь о воде и сопутствующих товарах, вы будете смеяться, но героя нужно кормить, он хочет кушать, причем все время. А если он вовремя не пообедает, то очень быстро скончается в мучениях - хилые они, эти жители Люретании, в большинстве RPG герои воздухом питаются и ничего. Есть еще такие параметры, как вес носимого груза, сила, физическое состояние (можно отравиться, заболеть, плюс множество других напастей), скорость, интеллект, количество здоровья, параметры защиты и нападения, а также сопротивляемость различным гадостям. В общем, джентльменский набор ролевика, вообще, в количественном плане игра превосходит очень многих конкурентов. Само собой, повышение уровня героя влияет на все его характеристики и сопротивляемость, так что идите рвать врагов на портянки ради заветной "экспы". Ну и конечно, в игре есть магия, которой столько, что глаза разбегаются: от обыкновенных молний и огненных шаров, до навороченных заклинаний вызова всякого зверья на поверхность для изничтожения себе подобных.
Еще больше в игре врагов, которые встречаются как в подземельях, так и вне оных. Можно встретить банальных змей или еще каких-нибудь вредителей, а можно в итоге нарваться и на дракона. Плюс к этому: грифоны, огромное множество гуманоидов и много, много других кошмарных созданий.
В изобилии водятся предметы экипировки, всяческая броня, оружие, магические бутылочки и прочие бесполезности. Понятно, что выбор класса накладывает некоторые ограничения и, например, друида не удастся заковать в латы и всунуть в руки двуручный меч.
Графика.
Я лично к графике отношусь более чем терпимо, поскольку глубоко убежден в том, что в играх не картинка - главное. Например, многие до сих пор играют в первую "Цивилизацию", хотя, наверное, ни у кого язык не повернется сказать, что в этой игре отличная графика, в то же время провальных разработок с жутко красивой графикой полно, я об этом уже говорил.
Конечно, графика в "Одиссее" по сегодняшним меркам выглядит архаикой: анимация почти никакая, мелковаты фигурки, пейзаж более напоминает условные обозначения на картах, при этом "внутренности" подземелий совсем неплохи. Другое дело, что сильной стороной этой игры является вовсе не графика, а сам игровой процесс, в чем я думаю, вы уже могли убедиться из обзора. Сама графика чем-то напоминает Faery Tale - видимо, тем же "пластилиновым" стилем, который когда-то обеспечил популярность Faery Tale Adventure 2. Добавьте к этому неплохую музыку, приятные звуки и общую атмосферу и получится очень неплохой продукт с любой точки зрения.
Итог.
Перед нами, как ни покажется странным, весьма серьезный проект, на который потрачен не один год разработки. Многочисленные возможности по созданию персонажей, уникальный и неповторимый игровой мир, множество магии, оружия, монстров. Конечно, хватает и минусов, но я бы советовал не пренебрегать и достоинствами этой игры, поэтому вперед - крошить монстров.
1171 Прочтений •  [Dungeon Odissey Platinum ( Phoenix )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Dungeon Odissey Platinum ( Phoenix ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка