Возможно вы искали: 'Hello Flowerz'

May 15 2025 17:58:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Aces of World War I ( YuN )

Aces of World War I ( YuN )

Возвращение Красного Барона
Почему-то благодатная тема применения авиации в Первой мировой войне - с яркими, красиво раскрашенными самолетами, небольшими высотами и скоростями, позволяющими любоваться видами, интересной спецификой, связанной с хрупкостью конструкций и маломощностью вооружений - крайне слабо находит отражение в авиасимуляторах. Собственно, после Sierr'овского Red Baron со всеми обновлениями я не помню вообще ни одного (разве что некоторые бипланы той поры появлялись в гражданских симуляторах, где, естественно, на них нельзя было воевать). Поэтому я с надеждой инсталлировал Aces of World War I - но, увы. Это тоже не симулятор, а всего лишь аркада. Которая потенциально могла бы стать хоть каким-то раком на безрыбье, но опять-таки, увы.

Игра, как следует из названия, посвящена асам Первой мировой, а точнее, двум самым известным из них - "Красному барону" Манфреду фон Рихтхофен и кавалеру высшей американской награды - Медали Чести - Эдди Рикенбекеру. Соответственно, за каждого из них имеется по линейной кампании. Но если вы думаете, что эти кампании воспроизводят реальный боевой путь героев, вы глубоко заблуждаетесь. Кампании похожи, как однояйцевые близнецы, различаясь, по сути, только самолетами, на которых летают персонажи. Разработчикам было лень даже сделать для Рихтхофена и Рикенбекера разные дневниковые записи (в виде коих представлен сюжет и задания на миссии) - везде, где это возможно, фразы совпадают дословно. Естественно, действие разворачивается на некой условной карте, не имеющей отношения к реальности.

Помимо кампаний, имеется тренировочный режим, представляющий, по сути, небольшой набор отдельных миссий - на индивидуальный и групповой воздушный бой в разных районах, на уничтожение аэростата и на бомбардировку моста. В кампании встречаются и другие типы миссий - скажем, атака колонны грузовиков или фотографирование вражеского объекта. Миссия заканчивается прямо в воздухе, как только она выполнена или провалена - не дают сделать даже круг почета над поверженным врагом. Нет возможности и сесть на вынужденную в случае неудачи. Кстати, к провалу ведет в том числе и уничтожение гражданских объектов, будь то дома или санитарные машины, которые едут в той же подлежащей уничтожению колонне.

В игре шесть видов самолетов: Nieuport 28, Spad S XIII и Sopwith Camel - на стороне Антанты и Albatros D.V, Fokker D.VII и Fokker Dr.I - на стороне Германии. По ходу кампании вам их подсовывают автоматически, но в тренировочном режиме можно выбирать любой из них с тремя вариантами раскраски. У каждого самолета, в лучших аркадных традициях, 5 характеристик - максимальная скорость, маневренность, масса, потолок и прочность. Кроме того, у разных самолетов разный боезапас. Основное оружие, естественно, пулеметы (имеющие, как и в Red Baron, гнусную привычку заклинивать, что излечивается новыми нажатиями на спуск), но на некоторые миссии вам выдают также бомбы и ракеты.

Нельзя сказать, чтобы физическая модель отсутствовала полностью - такое обстоятельство, как падение подъемной силы со снижением скорости и увеличением крена, отслеживается. Зато все остальное... Откуда-то взялась обратная связь между оборотами и скоростью - когда в крутом наборе падает скорость, вместе с ней падают обороты. Вплоть до полной остановки двигателя, после чего следует гарантированный срыв в штопор. В штопоре машина набирает скорость, двигатель снова сам собой запускается, и управляемость восстанавливается. При таранах повреждения рассчитываются исключительно из константы, определяющей, сколько столкновений может выдержать данный тип самолета. С чем столкновений - не важно: хоть с фанерным крылом другого самолета, хоть с башней маяка (лишь бы не с землей). Повреждается самолет всегда по одной схеме - сначала легкий дымок, потом густой, потом взрыв (попутно снижаются максимальные обороты), повредить какую-то конкретную часть нельзя. Но больше всего меня добило, что в игре в принципе невозможно сесть (начинаются миссии, кстати, тоже в воздухе). Просто потому, что нельзя выключить двигатель или уменьшить обороты настолько, чтобы самолет в горизонтальном полете не держался в воздухе. Так и будете летать до бесконечности, а при попытке коснуться земли - либо рикошетить обратно вверх, либо капотировать и взрываться, в зависимости от угла. Топливо, как вы понимаете, бесконечно.

Но это еще ничего. В конце концов, на гордое звание симулятора игра не претендует. Куда хуже другое. А именно - отсутствие всякого целеуказания и индикации целей плюс отсутствие возможности зафиксировать взгляд на цели (то, что обычно называется Padlock view). То есть бОльшую часть времени вы бестолково крутитесь в небе, ожидая, пока в узкое окошко монитора случайно попадет какой-нибудь самолет. При этом, если самолет близко, он моментально оказывается за другим краем экрана прежде, чем вы успеете его разглядеть, а если далеко, вы не видите, свой это или чужой. (Замечу, что на экране картинка в несколько раз мельче, чем в реальной жизни, так что отмазки "у настоящих пилотов Первой мировой цели тоже были не подписаны" не принимаются. Не говоря уже о том, что настоящий пилот может крутить головой, следя за целью, и даже при неподвижной голове имеет заметно более широкий угол обзора.) Если вам все же удалось сесть ему на хвост, подлететь и убедиться, что это чужой (и он за это время не смылся) вы, естественно, открываете огонь. После чего ваш противник вильнет хвостом и снова скроется за краем экрана, и ищи-свищи его по новой. Разумеется, вы учитываете, в какую сторону он ушел, но стоит ему вне поля вашего зрения, пока вы разворачиваетесь, еще раз изменить направление - и вы можете ловить его потом по всему небу.

Да, конечно, есть еще карта, на которой обозначены все самолеты (включая, кстати, сбитые, что вносит дополнительную сумятицу). Обозначены крохотными точками, а сама карта - мелкомасштабная и полноэкранная, то есть на нее нужно переключаться вместо обычного обзора (делается это клавишей "M"). Получить представление о том, где находится далекий враг, по ней можно, но, когда вокруг крутятся чужие вперемешку со своими, от карты мало проку.

В общем, именно отсутствие возможности нормально находить и отслеживать цель делает Aces of World War I не то чтобы непроходимой, но не особо играбельной. К графике особых претензий нет, хотя рельеф можно было сделать и поплавнее. Вода динамическая. Облака выглядят весьма реалистично, но лишь до тех пор, пока вы не начнете крутить бочку и не увидите, что облака крутят ее вместе с вами (этот глюк, кстати, не раз встречался мне и в симуляторах). Дым и огонь вполне на уровне, очень неплохо сделано солнце. Ну и сами самолеты тоже симпатичные, вот только максимальное увеличение мелковато. Наибольшие претензии - к скудости видов: нельзя ни покрутить камеру под произвольными углами (есть лишь 4 стандартных вида - сзади, с боков и спереди), ни зафиксировать ее на чем-нибудь, кроме своего самолета. Вида из кокпита нет; вид от первого лица - это, по сути, тот же вид от третьего, но с убранным самолетом.

Но, в общем - на этом движке могла получиться вполне приличная игра, пусть и аркада. Не научились пока что в Польше делать качественные леталки. С другой стороны, где еще доведется полетать на "кукурузниках", постреливая из спаренных пулеметов...
846 Прочтений •  [Aces of World War I ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Aces of World War I ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка