Возможно вы искали: 'Безмолвие'

May 15 2025 17:55:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Hot Wheels: Velocity X ( YuN )

Hot Wheels: Velocity X ( YuN )

Назад, в будущее!
Не знаю, уж почему так сложилось, но большинство "ездилок" посвящены спортивным гонкам. Игры в жанре автомобильных войн появляются намного реже. Что ж - тем отраднее появление очередного пополнения в этом жанре. Больше всего Hot Wheels Velocity X напоминает Interstate; хотя есть сходство и с Carmageddon'ом. Впрочем, если в этих играх основным режимом, открывавшим новые машины и трассы, была линейная кампания, то в Hot Wheels Velocity применен более оригинальный подход.

Помимо линейной кампании из 14 миссий (Adventure), в игре имеются еще 4 режима: Challenge (по сути, тоже линейная кампания из 18 миссий, но не имеющая сюжета), Battle (отдельные бои на произвольно выбираемой карте), Drag Race (парные гонки на короткое расстояние) и Joyride (поиск запрятанных бонусов на выбранной карте без соперников и ограничений по времени). Прохождение миссий в Adventure дает доступ к новым машинам, прохождение миссий в Challenge - к новым видам оружия и некоторым картам, в Joyride - также к некоторым машинам. Таким образом, вы можете выбрать, чем обзаводиться раньше - новой машиной или новым оружием.

Впрочем, если на другую машину по ходу миссии (любой), в отличие от Interstate, пересесть нельзя, то список доступного оружия ограничивает лишь ваш выбор перед началом миссии - а дальше любое оружие можно подбирать в виде обычных аркадных бонусов. Строго говоря, среди этих прибамбасов (всего их 12 видов) есть не только оружие, но также такие штуки, как энергетический щит, ракетный ускоритель и возможность чиниться (кончается, как и все остальное). Перед началом миссии вы можете выбрать только что-то одно, но впоследствии подобранные вами бонусы накапливаются, и вы можете переключаться между прибамбасами. Будучи израсходованными полностью, они исчезают, однако боезапас текущего прибамбаса можно пополнять, собирая бонусы в виде атомов. Моим любимым оружием был Sonic Boom - радиус поражения не очень большой, зато лупит сразу во все стороны, накрывая всех оказавшихся поблизости врагов.

В кампании режима Adventure вы выступаете в роли Макса Джастиса (Max Justice, что в дословном переводе значит "максимальная справедливость"), сына автоконструктора доктора Джастиса. У этого конструктора, как водится в подобных комиксообразных сюжетах, был некогда коллега и помощник Отто фон Дизель, ставший впоследствии его злейшим врагом. Как выяснилось, поссорились они из-за того, что доктор Джастис, экспериментируя с новыми автомобилями и типами топлива, открыл, ни много ни мало, принцип, позволяющий построить машину времени (не иначе, авторы насмотрелись "Назад в будущее"). У доктора хватило ума немедленно прекратить разработки в этом направлении, благо он понимал, какими непредсказуемыми последствиями чревата возможность вмешиваться в прошлое. Отто, напротив, хотел этой возможностью воспользоваться в своих гнусных корыстных целях. В конечном счете, он похищает разработки доктора и решает с помощью машины времени ликвидировать семейство Джастисов, что называется, в зародыше. Ну а вы, в качестве Макса, естественно, остановите его в последний момент.

Миссии Adventure состоят из нескольких последовательных частей (обычно 3-4), причем записываться, увы, можно лишь пройдя миссию целиком (точнее, записываться можно в любой момент, но восстановят вас все равно в начале последней непройденной миссии). Как же я это ненавижу! Добро бы еще давали записываться после каждой части... Причем есть еще один неприятный момент - записи хранятся не в отдельных файлах, а, судя по всему, в реестре Windows, причем в неявном виде, так что сохранить свои достижения при деинсталляции игры не получится. Еще неудобно, что задание на миссию (на все части сразу) вам формулируют уже после того, как вы выбрали машину и оружие - то есть выбор вам приходится делать фактически вслепую, не зная, что ждет впереди. Конечно, некоторое представление о предстоящей миссии вы получаете из межмиссионного ролика с диалогами между героями, но одно дело - общие слова, а другое - конкретное задание. Самое неприятное в миссиях (как Adventure, так и Challenge) - ограничение по времени. Подобное ограничение было и в Carmageddon'e, но там, помимо time bonus'ов, время можно было увеличить удачным тараном или наездом на пешехода (здесь, кстати, пешеходов нет вообще). В Hot Wheels Velocity - только time bonus'ы. И более того - во многих местах расставлены столбики и бочки, которые время отнимают. Причем, если их расстрелять с помощью оружия, время отнимается точно так же, как и если просто сбить. В целом, как я убедился, лучше ехать на меньшей скорости, объезжая эти препятствия, чем нестись, сшибая их.

По части отпускаемого времени далеко не все миссии хорошо сбалансированы. Иногда времени дается очень много (ну тут-то я не в претензии), а иногда - несуразно мало. Кампанию Adventure я, в конце концов, после долгих мучений таки прошел, а вот Challenge бросил на середине по причине полной непроходимости 8-ой миссии. В миссиях Challenge, как правило, всего одно, максимум - два задания (доехать куда-то, собрать столько-то бонусов, набрать нужное количество очков).

Всего машин в игре 32, из которых изначально доступны 5. Каждая машина имеет 4 характеристики - броня, скорость, способность кувыркаться (stunt) и grip - судя по всему, это связано с управляемостью. У ряда машин все четыре параметра совпадают, так что непонятно, зачем потребовалось так много автомобилей - разве что для красоты. Кувырки, как и в Carmageddon'e, позволяют набирать очки; в воздухе машину можно свободно крутить вокруг всех трех осей (продольной, поперечной и вертикальной), и чем больше она прокрутиться, тем больше очков это дает при приземлении (если только вы приземлитесь на колеса, а не на крышу). Кстати, чтобы поставить на колеса опрокинувшуюся машину, достаточно нажать стрелку вбок. Две кнопки, служащие в воздухе, чтобы крутить "бочку" (пользуясь авиационной терминологией), на земле позволяют straf'ить, что полезно не столько для уворачивания от огня противника, сколько для подбирания бонусов, если вы проезжаете мимо них, или для резкого уклонения от препятствия. Несмотря на всю аркадность подобного подхода, некоторая физическая модель в игре имеется - в особенности это заметно на участках дороги вида "мертвая петля", где при недостатке скорости вы просто упадете вниз. Физическая модель повреждений отсутствует (пока броню не раздолбают до нуля, машина ведет себя, как не пострадавшая), но визуально вмятины и разбитые стекла отображаются, хотя далеко не столь шикарно, как в Carmageddon'е. Кстати, повреждения происходят только при столкновении с машиной противника - другие препятствия (включая "цивильные" машины, стоящие неподвижно) можно таранить безболезненно, и они разбиваются с одного удара (правда, этот удар может полностью погасить вашу скорость).

Графика в целом производит достаточно приятное впечатление, хотя не содержит ничего революционного. Блики на корпусах, богатые световые эффекты - все это уже не ново, хотя все равно хорошо. Дым не слишком реалистичный - вдали еще нормально, а вблизи видны этакие слоистые полосы. Видов всего три, два сзади (покрупнее и помельче) и один от первого лица (но при этом элементы кокпита отсутствуют, и зеркала заднего вида тоже нет). Что приятно - графический движок весьма шустрый, что соответствует скоростной идеологии игры.

В общем, игрушка неплохая, симпатичная и безглючная, хотя лимит времени на миссии следовало сбалансировать получше. Авторам к тому же не изменяет чувство юмора; так, финальные титры венчает надпись "При изготовлении этой игры ни одна машина не пострадала".
950 Прочтений •  [Hot Wheels: Velocity X ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Hot Wheels: Velocity X ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка