Возможно вы искали: 'Endorfun'

May 15 2025 18:01:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » От винта! ( YuN )

От винта! ( YuN )

В бой идут радиоуправляемые модели!
Если в названии игры вы видите аббревиатуру RC, то, скорее всего, она означает Radio Controlled. То бишь - радиоуправляемые модели. Пока что все известные игры, посвященные радиоуправляемым авиамоделям, были аркадами, и RC Daredevil не исключение.

В игре пять самолетов (каждый - в двух возможных раскрасках), пять оппонентов и четыре режима. Самолеты - биплан времен Первой мировой, истребитель времен Второй мировой (внешне смахивающий на американский Corsair, но попадающийся и в германской раскраске), реактивный истребитель и пара моделей, воспроизводящих не абстрактный "самолет эпохи", а реальные машины: истребитель Второй мировой P-40 Kittyhawk и спортивный пилотажный Cap-231. Поскольку это не симулятор, каждый самолет характеризуется лишь тремя характеристиками: максимальная скорость, маневренность и скорость срыва (все эти параметры имеют значения "малая", "средняя" или "высокая").

Естественно, физическая модель (насколько вообще уместен для аркад такой термин) предельно упрощенная; для взлета любой самолет надо разгонять на максимальной тяге, а потом ее можно убрать вплоть до красного сектора, обозначающего скорость срыва. На самом деле это не скорость, а "тяга срыва" - т.е., пока полоска, обозначающая вашу тягу, содержит хоть крупицу зеленого, вы можете крутить любой пилотаж, не боясь сорваться, зато при уборе тяги до красного сектора срыв происходит даже в горизонтальном полете (не происходит только в крутом пикировании). Само собой, ничего общего с реализмом это не имеет. Уменьшать тягу в игре имеет смысл для повышения маневренности. Разбиваться можно сколько угодно - вы просто теряете несколько секунд, необходимых для нового взлета. И еще, в управлении самолетами в игре присутствует совершенно странная черта: они постоянно норовят занять некое фиксированное положение. Например, вы даете крен, а самолет через пару секунд выравнивается. Либо, наоборот, увеличивает угол до следующего положения. Это отчасти неудобно как при управлении джойстиком, так и при управлении с клавиатуры. В первом случае, вы постоянно воюете с собственным самолетом, который брыкается и дергается, как норовистая лошадь, во втором - гоняете его из одного положения в другое, вместо того чтобы плавно перевести в оптимальное. Пожалуй, из двух неудобств лучше все-таки то, которое с джойстиком - по крайней мере, зайдя противнику в хвост, я попадал в него с первого раза, а с клавиатурой прицел упорно перемещался то выше, то ниже, но только не на цель. Впрочем, хорошо и то, что кнопки переопределяются.

Кстати, о прицелах и заходах в хвост. Режим воздушного боя - лишь один из четырех. В каждом режиме вы должны победить одного за другим пятерых оппонентов (каждый последующий - круче предыдущего), пройдя, таким образом, пять уровней. При этом нужно не только выполнять задания, но и укладываться во время. Если вы проигрываете, вам позволяют пройти уровень заново. Записываться, однако, нельзя нигде, так что все уровни, пусть и с повторами, надо проходить одним махом (обычно, впрочем, это недолго). Самолет вашего оппонента выбирается каждый раз случайным образом, а вот вы как выбрали себе модель для первого уровня, так и должны идти с ней до конца. Впрочем, "истребитель Второй мировой" - достаточно хорошая модель для всех случаев жизни.

Теперь, собственно, о каждом из четырех режимов подробнее. В первом вы сначала собираете в воздухе воздушные шарики, а потом они превращаются в бомбы, которые надо сбрасывать на мишени (не смотрите на меня такими глазами, не я это придумал). За собранные шарики и меткое бомбометание вам дают очки, а за потраченные впустую бомбы - отнимают. Побеждает набравший больше очков.

Второй режим - тот самый воздушный бой. Он, однако, мало похож на то, к чему мы привыкли: боекомплект составляет всего пять снарядов (правда, можно подбирать бонусы с дополнительными боекомплектами), и для победы нужно попасть во вражеский самолет пять раз и дождаться, пока он после этого рухнет (если время кончается прежде, чем падающий враг достигнет земли, вы проигрываете). Если враг врезается в землю (дома, деревья и т.п.) без вашей помощи, это не в счет. Повреждения (пока их не накопится пять штук) никак не влияют на полет. Пожалуй, из всех режимов воздушный бой наиболее интересен.

Третий режим - воздушные гонки. Надо последовательно пролетать через кольца, обозначающие маршрут. Маршрут проходит между небоскребами, в которые, в общем, достаточно легко врезаться, особенно когда промахиваешься мимо кольца и пытаешься развернуться.

Четвертый режим - еще один сбор шариков, но не воздушных, а скорее твердых (что, впрочем, не означает повреждений при столкновении). На шариках обозначается число очков - 25 (таких больше всего), 50 или 100. Больше пяти шариков на ваш самолет не влезает, поэтому необходимо периодически разгружаться, пролетая через кольца (аналогичные тем, что в предыдущем режиме). Очки начисляются только в момент разгрузки. Побеждает набравший больше очков.

Как и положено аркаде, во всех режимах имеются бонусы, которые можно подбирать в воздухе. Некоторые из них специфичны для конкретного режима (боекомплект - для второго, бонус, позволяющий украсть шарики противника - для четвертого), другие универсальны (вспышка, ослепляющая противника, блокировка радиосигнала, управляющего его самолетом, ускоритель для вашего собственного самолета, бонус, позволяющий украсть чужой бонус, а также "кот в мешке", способный превратиться как во что-то полезное, так и, наоборот, навредить вам). Взятый бонус не срабатывает, пока вы его не активизируете. В зависимости от бонуса, действие его либо моментальное, либо в течение 30 секунд. Бонусы, направленные против самолета противника, следует активизировать тогда, когда тот находится в прямой видимости.

Графика в игре на среднем, добротном уровне. Отметить стоит полупрозрачность воздушных шариков и тени от самолетов. Видов три - с хвоста (по умолчанию), с земли (все-таки у нас - радиоуправляемые модели, хотя, конечно, в игре этот вид, по сути, бесполезен) и от первого лица (кокпита нет, есть лишь один крестик в центре экрана). Крутить и масштабировать картинку нельзя.

В общем и целом, игру можно смело рекомендовать всем тем, кто когда-то не вылезал из авиамодельных кружков (для них это будет своего рода ностальгические воспоминания), а также тем, кому чрезмерный реализм в авиасимуляторах кажется серьезным недостатком, а полетать на истребителях Второй мировой так хочется...
1307 Прочтений •  [От винта! ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• От винта! ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка