Возможно вы искали: 'Turtle Bay'

May 15 2025 19:25:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Gladiators ( YuN )

Gladiators ( YuN )

Позвал пиар спорстменов. Тянут-потянут - вытянули рейтинг!"Кандидатская народная сказка"
YuN

Благодарение создателю (компании Eugen Systems), к очередной развесистой клюкве, сравнительно недавно выращенной на голливудских плантациях, эта игра не имеет никакого отношения. Дело происходит вовсе не в античном Риме, а в дальнем космосе - правда, клюквой от этого The Gladiators: Galactic Circus Games быть не перестает, но, в отличие от голливудского блокбастера, вовсе не претендует на серьезность. Это видно уже из intro, сделанного в виде комикса.

Итак, где-то в 70-х годах прошлого века (вероятно, этот период выбран потому, что комиксы в США тогда пользовались большой популярностью) ученые обнаружили небольшую черную дыру где-то в пределах досягаемости. Американские военные запустили туда экспериментальный космический корабль, что вообще-то даже круче, чем анекдот про советских космонавтов, которых партия послала на Солнце: на резонное "Так сгорим же!" они услышали железное "В ЦК не дураки сидят - ночью полетите!". Вообще трудно представить себе что-нибудь более идиотское, чем посылка пилотируемого корабля к черной дыре. То, что он погибнет - это само собой (причем погибнет достаточно живописно - при приближении к дыре (и даже к обычной нейтронной звезде) сила тяжести возрастает столь резко, что корабль со всем его содержимым просто разорвет: корма не успеет за носом, головы - за ногами.) Куда замечательней, что его гибель будет абсолютно бесполезной. Во-первых, из-за гравитационного сжатия времени корабль, с точки зрения внешнего наблюдателя (то есть пославших его землян) будет падать на дыру бесконечно долго. Во-вторых, никакой информации пославшим он передать не сможет: черная дыра - она потому и черная, что ни вещество, ни энергия не могут вырваться из ее гравитационного поля, ибо для этого пришлось бы развить скорость, бОльшую, чем скорость света. Но физика, как известно, писана не для фантастов и тем более не для авторов комиксов. И если бы на корабле что-то не заглючило в последний момент, все вообще кончилось бы хорошо. Но что-то заглючило, и в итоге путешествие через дыру выдержал лишь один из членов экипажа по имени Грег Каллахан (Greg Callahan). В реальности, конечно, никакого путешествия через дыру быть не может - дырой она названа лишь потому, что оттуда ничто не возвращается, даже свет. Но в сознании авторов комиксов, уж если нечто называется дырой, значит, оно куда-то ведет.

Ведет оно, как выясняется, на другой конец Галактики, где Каллахана берут в плен воины очередной галактической империи. В этой империи одним из любимых развлечений являются гладиаторские бои. Правда, поскольку империя все-таки галактическая, дерутся гладиаторы не мечами и трезубцами, а танками, гранатометами и прочей боевой техникой, и не один на один, а целыми армиями, и сами арены, соответственно, куда как побольше Колизея (однако зрители, как и в древности, сидят на трибунах, вместо того чтобы пользоваться какими-нибудь голографическими проекторами - непонятно, что они видят с такого расстояния). Так что нам предлагается вовсе не action, а real-time стратегия... Но о геймплее чуть ниже, сперва закончим с сюжетом. Так вот, Каллахана быстро прибирает к рукам местная принцесса. У нее недавно умер папаша-император, и теперь Каллахану придется утешить бедную сироту, расчистив ей путь к власти. Дело в том, что на трон имеется еще парочка претендентов, и для того, чтобы заполучить его, надо снискать любовь народных масс. Такая вот демократическая империя. Так что, если Каллахан станет чемпионом гладиаторских игр не просто так, а во славу означенной принцессы, это, учитывая спортивные пристрастия местного населения, весьма ей поспособствует. Другие претенденты тоже не дураки, у них свои ставленники - в частности, некий командир Максимикс (Commander Maximix), главный плохой в игре (даже хуже, чем его шеф).

В общем, вам предстоит последовательно одержать победы на целой куче различных арен, воспроизводящих условия разных мест в Галактике - это могут быть города, пустыни, горы, джунгли, полярные льды, холмы, озера и т.д. и т.п. Но все это - по-прежнему арены, окруженные трибунами со зрителями, и, уменьшив масштаб изображения (а его можно менять в достаточно широких пределах), вы всегда сможете в этом убедиться.

Как уже было сказано выше, воевать предстоит не в одиночку, а в составе (и более того - во главе) небольшой армии. Но, как было сказано еще выше, Каллахан - единственный живой землянин, добравшийся до места действия. Откуда же армия? Дык, галактическая империя все-таки, а не античная; ей наклепать андроидов, взяв за основу самого Каллахана и его воспоминания - пара пустяков. Попутно клепается и техника по образцу и подобию американской. Так что в далеком космосе будут сражаться рейнджеры и коммандос, стреляя из автоматов и базук, разъезжая на танках и вертолетах - все по моде американской армии 1970-х. Но так будут обстоять дела только на стороне Каллахана. Максимикс командует киборгами, а ставленник третьего претендента, Фаргасс (Fargass) - инопланетными монстрами. Вам предоставляется возможность играть за любого из троих - в Gladiators три кампании и 20 отдельных миссий.

Естественно, бои на аренах не предполагают добычи полезных ископаемых, строительства зданий или научных исследований. Впрочем, юниты вы строить сможете (скорее не столько даже строить, сколько получать через нечто вроде телепортов) - для этого нужно добыть некоторое количество "джокерных карт". Вы получаете эти карты за выполнение целей миссии (оказывается, кроме очевидной цели - замочить врагов, есть еще и другие), а также, возможно, еще за какие-то достижения.

В разных местах арены можно будет также находить различные бонусы, которые могут также давать вам пополнение, усиливать огневую мощь, лечить раненых и т.п.

Местность, как вы уже могли понять, на многих аренах будет сильно пересеченной, и это отражается на геймплее. Во-первых, если враг прячется в какой-нибудь ложбине или за холмом, вы его элементарно не увидите (а он, соответственно, в аналогичной ситуации не увидит вас); ограничения по дальности видимости, впрочем, нет - видимо, арены все же не настолько большие. Во-вторых, юниты, занимающие более высокое положение (в буквальном смысле), имеют преимущество. Кстати, для этого не обязательно лезть на холм - можно и на крышу. При всем при этом вы можете влиять на ландшафт, снося деревья и другие элементы местности.

Насколько хорош будет AI, вопрос неоднозначный. Пока что ничего такого сверхъестественного не обещается: увидел врага - атакуй, увидел своих - защищай... Почти как в анекдоте про программу для робота-матроса: "Если видишь движущееся, то отдай ему честь. Если видишь неподвижное, то покрась его". Единственный любопытный момент - юниты "знают", какое оружие эффективно в какой ситуации, и способны применять его различными способами: например, базука неэффективна в ближнем бою в своем прямом качестве (подорвешь себя вместе с противником), зато она вполне годится в этой ситуации в качестве увесистой дубины.

Графика вполне симпатичная, достаточно богатая деталями (особенно на крупных планах), с плавным рельефом, неплохой растительностью и действительно непохожими друг на друга аренами. Имеется, в частности, вода с отражениями (и даже, похоже, что динамическая). Причем движок выдерживает до 500 юнитов на экране (напоминаю, изображение можно масштабировать, так что они вполне могут там поместиться).

В многопользовательском режиме ожидается 10 арен для классических режимов Deathmatch, Capture the Flag и Skirmish. По словам разработчиков, средняя сетевая баталия не будет длиться более 20 минут - быстрый атакующий стиль без нудного сбора ресурсов и отстраивания баз - тому гарантия. Воевать, как обычно, можно будет в локальной сети и в Интернете.

Игра должна выйти в октябре, но это еще не все. После выхода разработчики обещают каждый месяц выкладывать для скачивания по новой карте (неясно, правда, будет ли это удовольствие бесплатным - есть у меня большие сомнения на сей счет).
1152 Прочтений •  [Gladiators ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Gladiator: Sword of Vengeance ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Gladiators ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка