Возможно вы искали: 'Digby's Donuts'

May 15 2025 19:08:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Mistmare ( YuN )

Mistmare ( YuN )

Мы - псы Твои, и страшен наш укус
Волкам порока.
Ты заповедал нам любовь, Иисус.
Любовь жестока.
YuN, "Инквизитор"



Фантасты не раз задавались вопросом, как мог бы выглядеть наш современный мир, если бы магия существовала в реальности и заняла место науки. Ответы давались разные - в одних сюжетах магический мир оказывался практически неотличим от научного (а полное их слияние продемонстрировали Стругацкие в своем "Понедельнике"), в других на Земле воцарялось мрачное средневековье. Разработчики игры Mistmare, сочетающей в себе черты action, adventure и RPG, отдают предпочтение второму варианту. Из читанного мною больше всего их вариант земной истории напоминает "Братство Талисмана" Саймака. И там, и там действие происходит в XX веке, и там, и там развитие мира остановилось на средневековом уровне, причем и там, и там - не от недостатка фантазии авторов, у которых магия накрепко ассоциируется со средними веками, а из-за разрушительного влияния некой глобальной потусторонней сущности, делающего невозможным прогресс. У Саймака этой сущностью был Рой, в Mistmare - Туман (вызывающий, в свою очередь, ассоциацию с одноименным романом Стивена Кинга).

В общем, дело было так. Различия с нашей историей начались в 1290 году, когда под патронажем Папы Римского в рамках католической церкви была создана секретная группа по изучению подлинной природы магии. Членам группы был предоставлен доступ ко всем сохранившимся манускриптам раннехристианских и дохристианских времен. К 1313 году на базе собранных фактов было создано учение, получившее название "литургика" (Lithurgica), принципы которого были изложены главой вышеупомянутой группы, кардиналом Брасио Аккантасаном (Brasio Accantasan), в его работе "Трактат о тройственной природе Земли: влияние духовных сфер на материю жизни". Фактически, это было руководство по теории магии. Высшие чины церкви начали проверку, насколько этот труд совместим с догматами христианства, и пришли к выводу, что совместим ровно настолько, чтобы отправить его автора на костер. Однако Аккантасан и коллеги делом доказали, что пренебрегать фактами в угоду догме не следует. Применив кой-какие полученные магические знания, они сбросили Папу и его приверженцев, и новым Папой стал Аккантасан. Однако, будучи еретиком с точки зрения ортодоксов, он вовсе не был врагом церкви; он перенес Святой Престол обратно в Рим (как и в нашей реальной истории, в те годы резиденцией Папы был Авиньон) и велел богословам продолжать попытки увязать литургику с христианским вероучением. Удавалось это по-прежнему не слишком хорошо, зато литургика работала на практике, став мощным средством в руках католической церкви. С ее помощью исцеляли больных, управляли погодой и даже создали нечто вроде средневекового Интернета, соединив магической связью все крупнейшие соборы Старого Света (важную роль в поддержании этой связи играли церковные колокола).

Золотой век, однако, продолжался недолго. В 1349 году на Европу обрушилась Черная Смерть, страшная эпидемия чумы (в нашем мире она бушевала в период с 1347 по 1353 и унесла 24 миллиона жизней). Пока церковь искала средства борьбы с болезнью с помощью литургики, в Англии вдруг вышли из подполья друиды. Они объявили, что чуму наслали древние языческие боги, мстя отвернувшимся от них людям. После этого, словно подтверждая истинность слов друидов, эпидемия внезапно и быстро пошла на спад. Население Британских островов восстало против христианства и римской церкви. Последнее сообщение, полученное в Риме из центрального собора Лондона, было "нас атакуют!" После этого восставшие ворвались внутрь, сорвали колокол и утопили его в Темзе, разрушив, таким образом, магическую связь. Надобно заметить, что, в отличие от нашего Интернета, где падение одного сервера не смертельно для сети в целом, здесь в результате распалась вся сеть. Ватикан двинул на Лондон армию, но от нее так больше никогда и не получили никаких вестей.

В тот же год появился Туман. Зарождаясь в горных долинах, он двинулся на равнину, накрывая города и в течение нескольких недель распространившись по всей центральной Европе. Туман нес смерть или безумие всякому человеку, оказавшемуся внутри. Те, что не лезли внутрь, но подходили достаточно близко, видели возникающих из Тумана чудовищных монстров и демонов; мало кому удалось пережить такие встречи. В то же время крупные соборы, некогда составлявшие сеть, продолжали сохранять какие-то магические силы, сдерживавшие продвижение тумана. В результате несколько таких городов, в частности Париж и Антверпен, уцелели, но, будучи отрезанными Туманом от всего остального мира, были обречены влачить жалкое существование.

На юге Римской церкви удалось силой литургической магии остановить продвижение Тумана, а затем и отодвинуть его назад, освободив весь Средиземноморский регион. Установилась новая граница, удержание которой требовало непрерывных магических усилий, а о том, чтобы отодвинуть ее еще дальше, и речи не было. Земли Италии, южной Франции и незанятой маврами восточной части Испании объединились под властью Рима в единое теократическое государство. Тем временем Византийская империя обзавелась собственной версией литургики (не то разработав ее самостоятельно, не то добыв нужные сведения через шпионов в Риме). В состав Византии входила Греция, Балканы, а также значительные части Египта и Турции. На севере уцелели Британия и Скандинавия, но Туман, распространяясь по суше и по морю, перерезал все пути, и всякая связь с этими странами была потеряна. В середине XV века Туман простирался уже над Атлантикой (блокируя доступ в Новый Свет, так и оставшийся неоткрытым) и Сибирью.

Далее в политическом устройстве сохранившейся части мира произошли некоторые перемены. Римское государство было преобразовано в Священную Римскую республику, перенявшую некоторые внешние атрибуты республиканского Рима античности, но при этом феодальную; церковь формально отказалась от светской власти, но на практике сохраняла и даже со временем укрепляла ее, действуя непрямыми путями - через магию литургики и инквизицию. Надо сказать, что эта инквизиция отличалась от нашей, ибо владела магией, а по методам более напоминала орден иезуитов, отдавая предпочтение тайным операциям. Четыре монашеских ордена все еще продолжали попытки увязать литургику с христианством. Византийская империя благодаря литургике протянула аж до XVII века, но затем все-таки пала под ударами османов. Попытки испанской Реконкисты провалились (что неудивительно, учитывая плачевное состояние христианского мира). В общем, хотя католическая церковь избавилась от своих православных конкурентов, положение ее стало весьма незавидным: последнее христианское государство, зажатое между враждебными мусульманами с юга и Туманом с севера. Впрочем, играя на противоречиях между маврами и турками, республике удается выжить, а позже даже отвоевать Грецию, но идеология осажденной крепости все равно остается очень кстати. Прогресса практически нет, демократией не пахнет, в общем, жизнь не сахар, и неудивительно, что периодически вспыхивают народные восстания. Пока что, правда, их удается подавлять. Последнее такое восстание было в 1978 году. Разбитая повстанческая армия, спасаясь от преследования, подошла к Туману слишком близко; когда правительственные разведчики подобрались к лагерю, в живых оставались лишь сумасшедший старик и орущий младенец. Младенца отдали в приют, дав ему имя Айсэдор (Isador) в честь местного святого. Впоследствии, узнав о своем чудесном спасении, Айсэдор проникается фанатичной верой и готовностью к борьбе за дело парт... в смысле, церкви. В 18 лет, покинув приют, он поступает сначала в армию, а потом, проявив магические способности - в инквизицию.

Тем временем исследования литургистов продолжаются, и им удается раскопать кое-что новенькое (а точнее - старенькое) относительно причин появления Тумана и способов борьбы с ним. Как водится, открывается некое древнее пророчество, предсказывающее большие события на стыке тысячелетий (а идет, напомню, 1996 год). И где-то там, на горизонте, затянутом Туманом, маячит фигура некой личности, которая очень даже запросто может оказаться Антихристом. И ежели его победить, то будет всем счастье, а Туману - наоборот. Так что дело за малым, и вам, в качестве Айсэдора, предлагается этим малым заняться.

Понятно, что принципиальная непреодолимость Тумана - это для простых смертных, а не для супергероев, так что вам предстоит посетить самые разные места, включая и отрезанные от мира анклавы. По ходу дела вы сможете встретить более 80 персонажей и монстров 35 типов; к вашим услугам будет как различное средневековое оружие (а также щиты), так и несколько классов магии. Что интересно, монстров можно будет не только убивать, но и подчинять себе, превращая в союзников; прием, конечно, не новый, но все равно приятный. Как водится, нам обещают также крутой AI.

Графика игры, естественно, отражает ее атмосферу, поэтому она по большей части мрачная и темная. Здания готической архитектуры с их древней каменной кладкой, массивными балками, тяжелыми перекрытиями и т.п. смотрятся внушительно и правдоподобно как снаружи, так и внутри. Среди эффектов наличествуют динамический свет, меняющееся время суток, различные погодные проявления (в частности, дождь и, само собой, Туман) и, конечно, различная магическая пиротехника. Среди монстров попадаются весьма колоритные и нетривиальные создания. Вот только угловатость округлых деталей все-таки заметна - это относится и к персонажам, и к пейзажу.

В общем, вы любите мрачные готические истории, не приобрели еще аллергию на одиночек, спасающих мир, и готовы выкрутить посильнее яркость монитора, то похоже, что Mistmare - это игра для вас.
485 Прочтений •  [Mistmare ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Mistmare ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка