Возможно вы искали: 'Tokyo Jungle'

May 15 2025 19:45:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » MoonBase Commander ( IGROK )

MoonBase Commander ( IGROK )

Лунные войны
Уже сколько раз использовали в своих корыстных целях бессменную спутницу нашей планеты, малышку-Луну разработчики компьютерного софта - и не подсчитать, а конца и края этому не видать. Вот и на этот раз известные специалисты по детским забавам из "Humongous Entertainment" решили развернуть там действие своей новой пошаговой стратегии, отдадим должное фантазии авторов, с весьма оригинальной игровой концепцией. Впрочем, на месте местной Луны спокойно могла бы быть какая-нибудь иная планета, ведь здесь приходится строить мосты через реки, запускать воздушные наблюдательные шары, и еще, попрошу заметить, учитывать направление ветра во время своих запусков. Многие из вас могут резонно возразить, что на Луне это невозможно, поскольку там нет атмосферы и воды, но авторов это ничуть не смутило.

Итак, в самом начале игры вам выдается на руки один единственный объект под названием "hub". Это и есть "ваше все", то бишь основная база, со смертью которой можно заказывать средней степени трезвости духовой оркестр и венки поприличнее. Из этой базы вы можете запускать в любом направлении различные объекты (в том числе и другие hub'ы), которые, пролетев немного по дуге, плюхнутся на землю в некотором расстоянии от базы. Это расстояние зависит от того, как долго вы будите "давить гашетку", чем дольше жмете - тем большее будет расстояние полета. При этом во время полета ваш объект может сместить в сторону ветер, поэтому на него приходится делать поправку.

Еще немаловажный момент - так это куда именно приземлится ваш агрегат. Он должен попасть на исключительно плоское место. Его можно построить, запустив в нужное место плоскую плиту: их в обязательном порядке необходимо ставить на реку или лаву. Если же случилась какая оказия с прицеливанием или выбором ускорения на старте (а такое бывает, увы, нередко), и он неудачно приземлится в воду, на склон горы или на чужеродный объект, то тут же раздавшимся взрывом будут пущены по ветру плоды вашей очередной попытки.

Еще одной немаловажной особенностью строительства местной инфраструктуры является тот факт, что все ваши строения связаны друг с другом энергетическими кабелями. Они появляются в момент запуска и связывают базовую станцию с вновь созданным чудом технической мысли. При этом эти кабели ни в коем случае не должны пересекаться и накладываться поверх друг друга, поэтому приходится плести свою паутинку (а еще примите во внимание и неоднородный ландшафт) при помощи весьма хитроумной сети обходных "тропинок".

Для запуска объектов в игре служит всего один ресурс - энергия. Чтобы увеличить ее приток необходимо запустить энергетические станции к местным источникам энергии в виде розоватых лужиц. Чем больше таких станций, тем больше вы можете сделать запусков за ход и тем выше шансы завалить соперника. Начало игры, кстати говоря, и сводится к быстрому захвату всех ресурсов и выбиванию оттуда загребущих щупалец противника. Потом за счет небольшого перевеса в ресурсе и грамотной обороне происходит выдавливание негодяя со всей остальной территории. Играет AI в принципе вполне нормально, хотя обыграть его с грамотным подходом к делу не проблема, вопрос времени. Главное - строить вокруг своих базовых hub'ов средства ПВО, что будут сбивать все пролетающие мимо недоразумения, и водрузить защитный щит. Его, конечно, тоже можно вывести из строя, но это не так-то просто.

Уничтожать врага можно различными бомбами и ракетами, а также можно запускать и мины. Здесь могу дать дельный совет, после однократного срабатывания противовоздушная станция на некоторое время отключается. Поэтому чтобы добить объект в ее зоне ответственности просто киньте маломощную бомбочку (или любой примитивный объект) ей на закуску, а затем вторым мощным ударом добейте охраняемую станцию. Для наблюдения за окрестностями можно запустить несколько воздушных зондов, которые будут примечать подкрадывающегося к вам противника. Конечно, если вы отключите в опциях fog of war, то и надобность в этом шпионском летуне автоматически отпадает.

Графика в "Moonbase Сommander" весьма скромна и, по нынешним меркам, чересчур схематична. Сегодня при виде подобных ландшафтов и одноклеточных строений у игроков даже не хватает сил ни на удивление, ни на язвительную ухмылку. И, тем не менее, как ни покажется странным, игра состоялась. В подобном проекте скорее важна сама идея, а не ее воплощение, хотя и прилизать последнее не помешало бы. А идея лично мне понравилась - играть в меру увлекательно.

Вы можете выбрать один из двух одиночных режимов: Skirmish или Сhallenge, последний включает в себя порядка полутора десятков миссий. Или попробовать развернуться в мультиплейере, где поддерживается до четырех игроков. Любителям моделировать свои карты наверняка придется по вкусу map editor, простой и понятный, как и все этой на Луне.

Конечно, эта игра вряд ли сможет завоевать сердца широкой аудитории и лидирующие строчки в хит-парадах, но любители необычных, но внятных пошаговых стратегий ее не пропустят, это несомненно.
704 Прочтений •  [MoonBase Commander ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• MoonBase Commander ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка