Возможно вы искали: 'Tale in the Desert, A'

May 15 2025 19:35:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » С.В.И.Н. ( Demon )

С.В.И.Н. ( Demon )

Пятачка призвали в армию


Чем дольше живешь, тем больше убеждаешься в правильности народной мудрости о том, что "никогда не знаешь - где найдешь, а где потеряешь". Просто удивительно, как иногда интересные и неординарные игры могут скрываться там, где ждешь чего-то заштатного и примитивного.

Лично я не ждал практически ничего от игры с названием "S.W.I.N.E." (в русском варианте "С.В.И.Н."), повествующей о героической обороне кроликами своего государства Carrotland (в переводе - Морковляндия) от нашествия злобных орд свиней-захватчиков. В истории жанра RTS уже было несколько не слишком удачных попыток создать игры-пародии (в одной из них, кстати, и свиньи фигурировали). Однако, на сей раз, под шутовским нарядом оказалась очень интересная тактико-стратегическая игра, наполненная искрящимся юмором.

Начнем с азов. Игра практически полностью откидывает экономическую сторону стратегий, сосредотачивая свое основное внимание на тактике. Это означает, что все миссии мы будем выполнять строго ограниченным контингентом войск, не имя возможности ни построить лагерь, ни "наклепать" там тысячную армию.

По своему строению игровой процесс SWINE очень сильно напоминает не слишком давно пройденный блокбастер "Ground Control". Но если там мы оперировали группами из нескольких юнитов, то здесь будем знать каждого героя буквально в лицо, т.к. количество бойцов в нашем распоряжении, как правило, не будет превышать десятка.

На каждое боевое задание мы выезжаем тщательно отобранным боевым подразделением. Причем, именно выезжаем, т.к. авторы отказались от использования пеших войск, остановившись на чисто бронетанковом конфликте. С точки зрения тактики, управлять однородными войсками всегда проще, но избалованные последними новинками игроки имеют все основания недовольно скривиться. К тому же появление на игровой арене свиней с автоматами или кроликов со снайперскими винтовками, думаю, перевело бы игру в совсем пародийное русло, а авторы явно такой цели перед собой не ставили.

В бою Ваши бойцы набираются опыта и в буквальном смысле крепчают "душой и телом". У танков-ветеранов не только могут появиться дополнительные навесные броневые пластины, но и их убойная сила, а значит и эффективность, значительно превосходит новобранцев. Отсюда незамедлительно следует вывод, что ценность каждого бойца в Вашем отряде растет от задания к заданию (разве я еще не сказал, что все уцелевшие юниты благополучно перекочевывают с Вами из одной миссии в другую?).

В промежутках между миссиями мы попадаем в магазин (или на базу, если такая аналогия Вам больше по душе). Тут, располагая некоторым количеством "кредитов" (их размер варьируется в зависимости от сложности предстоящей миссии и экономности Вас, как командира, в прошлом), мы можем нанять новых бойцов или слегка модифицировать конструкции уже имеющейся техники, добавив дополнительные топливные баки, удвоенный боезапас или портативный миноискатель. Но не торопитесь тратить все "кредиты" непосредственно перед миссией, они могут пригодиться Вам еще и во время боя.

Дело в том, что, порой, только вступив на территорию, где проходит операция, Вы можете понять, какой именно техники Вам не достает. В этом случае ее можно заказать прямо во время боя с новомодной доставкой по воздуху. Кроме того, в большинстве случаев не имеет смысла таскать с собой support-прицепы (с патронами, топливом или запчастями), так как их перевозка потребует наличия в Вашей механизированной колонне специального тягача. Гораздо выгоднее в нужный момент заказать их доставку в нужную точку боевых действий вертолетами.

Кстати, идея об ограниченном запасе боеприпасов и топлива добавляет еще одну серьезную тактико-стратегическую задачу, которую Вам предстоит грамотно решать во время выполнения операций. И хотя эта проблема может быть не самой простой, с визуальной стороны процесс пополнения ресурсов реализован авторами с присущей всей игре юмором: Ваш танк подъезжает к support-прицепу, и из него начинают вылетать маленькие шестеренки, восстанавливающие броню или капельки горючего, пополняющие топливо.

Заговорив о восстановлении юнитов, стоит упомянуть о весьма оригинальной модели повреждений, использующейся в игре. Поверженная техника противника (и Ваша тоже) имеет два состояния до момента полной гибели: боевое и недееспособное. С первым, боевым, и так все ясно, а вот второе смотрится довольно оригинально.

От боевой машины в недееспособном состоянии остается лишь обгоревший остов, уже не способный ни к передвижению, ни к стрельбе, но как бы еще хранящий в себе живой экипаж. Если этот остов отбуксировать к ремонтному support-прицепу или наоборот подвезти к нему прицеп, то можно восстановить боевую технику в ее первоначальном виде, даже без потери опыта (чем-то этот процесс напоминает оттаскивание тяжелораненых с поля боя, не правда ли?). Ну и, естественно, если Вы не поторопитесь, то любое дополнительное попадание в остов приведет к его немедленному и окончательному уничтожению. Остается только пожалеть, что авторы не дали нам возможности захватывать обгорелые остовы вражеской техники и с последующим их восстановлением, то-то весело бы было.

Игровой процесс за любую из воюющих сторон почти одинаково захватывающ. Причин для этого факта ровно две. Во-первых, в кампании за каждую из сторон встречаются самые разнообразные миссии, начиная от скрытных рейдов под покровом ночи, конвоев и помощи, терпящим бедствие товарищам, и заканчивая оборонительными заданиями, где нужно продержать небольшую высоту (или оазис) определенное время.

Во-вторых, силы противоборствующих сторон примерно равны, что добавляет дополнительную остроту ситуации. Состав наступательных, артиллерийских, осадных и прочих технических средств выдержан в строгом балансе. Ни у одной стороны нет ультимативных юнитов, а значит, не только одиночная, но и сетевая вариация этой игры обещает стать очень увлекательной.

Узнаваемость и уникальность сил кроликов и свиней заключается в специальных способностях, которыми обладает большинство технических средств (например, в составе кроличьей армии есть танки, способные зарываться в землю, значительно увеличивая при этом свои броневые показатели). И именно грамотное применение этих спецвозможностей зачастую решает исход большинства локальных сражений.

Не останутся в накладе и те, кто предпочитает тщательно продумывать любые тактические действия. Для них в игре предусмотрен режим "интеллектуальной паузы", во время которой можно спокойно собраться с мыслями и раздать команды всем своим немногочисленным подчиненным.

Отдельного доброго слова заслуживает графический движок игры. Все ландшафты и юниты прорисованы с отличной детализацией, маленькие поселки Морковляндии поражают своей красотой, а полуразрушенные осажденные города, наоборот, показывают нам обнаженную суть прокатившейся здесь недавно войны. Одним словом, срочно смотрите на скриншоты, задаваясь невольным вопросом, а как же все это выглядит в динамике? Ответ - еще лучше, еще краше, еще...

Как и положено стратегической игре про кроликов и свиней, в SWINE есть очень много пародийных и юмористических моментов. Это и реплики персонажей, и сама история конфликта, и названия техники. Но особенно радуют в этом плане межмиссионные ролики, в которых перед нами разыгрываются коротенькие сценки "боевых" столкновений армий, вполне достойные отдельного издания в жанре мультипликации.

В заключение хочется сказать несколько слов о звуке. В родной версии игры он просто потрясающий. Как Вам, например, понравится такая фишка, что ночью все юниты отвечают на ваши команды шепотом, чтобы не нарушать секретности. Кроме того, каждая сторона имеет свой четко выраженный акцент (например, свиньи говорят с ярко выраженным немецким прононсом, что добавляет игре дополнительные баллы).

Увы, в русской интерпретации игра потеряла гораздо больше, чем приобрела. С одной стороны, хорошо, что брифинги стали на родном языке, но с другой вся специфика озвучки (о которой я писал выше) практически пропала. Кролики в большинстве своем говорят голосом, сильно напоминающим актера Линькова, озвучивающего Степана в передаче "Тушите свет", и при этом почему-то ужасно шепелявят (хотя визуально все зубы у них остаются на своих местах).

Кроме того, авторы от души "потрудились" над переводом всевозможных названий техники, и мест на карте (а также и электронного описания), в результате чего игра приобрела скорее пошлый, нежели веселый оттенок. Не могу сказать, что это сильно снижает ее суммарный рейтинг, но уж точно не радует.

Вывод очевиден. Вряд ли Вас оттолкнут от игры огрехи озвучки и перевода, так как в SWINE, как и в любой стратегии, это не самое главное. Скорее, уж к недостаткам можно отнести невеликое разнообразие юнитов - танк, как его ни крути, танком останется. В любом случае, на нашем рынке появилась весьма симпатичная игра жанра RTS, сочетающая в себе большую долю юмора с весьма интересными тактическими находками, а этот факт, бесспорно, порадует всех поклонников жанра RTS.
694 Прочтений •  [С.В.И.Н. ( Demon )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• С.В.И.Н. ( Demon ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка