Возможно вы искали: 'Devil May Cry 2'

May 16 2025 16:03:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Игровые доки » MoonBase Commander ( YuN )

MoonBase Commander ( YuN )

Кое-что о лунной астрономии
Компания Humongous Entertainment известна главным образом своими детскими играми, среди которых немало признанных хитов. Этого, однако, этим ребятам показалось недостаточно, и они решили заявить о себе на рынке пошаговых стратегий, причем претендуя на то, что их детище будет интересно игрокам всех возрастов. Заявка получилась, мягко говоря, странная.

При взгляде на скриншоты в памяти возникает что-то такое десятилетней давности. Что-то, изначально предназначавшееся для разрешения 320*200, однако затем переписанное под высокое разрешение. Получилась плоская Луна, сделанная не то из пластика, не то из пластилина. Причем пластилиновыми выглядят даже взрывы. Местность явно формируется из равных квадратиков, в результате чего всякие трещины и плоскогорья имеют форму аккуратных таких прямоугольников со слегка скругленными краями. Не знаю, может быть, на чей-то взгляд это и стильно...

Правила игры столь же немудреные, как и ее графика. Кампании, как таковой, похоже, нет - есть три десятка отдельных карт плюс возможность создавать новые. Изначально у каждого из "лунных командиров" (их может быть до четырех) имеется центральный юнит, именуемый hub. Этот самый хаб производит другие юниты, такие как другие хабы, различные бомбы и ракеты, другую атакующую технику, средства ПВО, башни, мосты, защитные поля и даже... аэростаты наблюдения. Ребята, специально для тех, кто прогуливал уроки в школе для умственно отсталых - на Луне нет атмосферы, а в безвоздушном пространстве аэростаты не летают! Нет, ну, конечно, если их как следует подбросить, они полетят (если не лопнут сразу от перепада давления). По баллистической траектории. То есть ровно так же, как подброшенный булыжник, и с тем же результатом.

В игре действительно подбрасывание - или, официально выражаясь, запуск (launch) - является главным средством доставки любого юнита (включая мост или башню) на причитающееся ему место. То бишь вы не просто тыкаете мышкой в карту - вот сюда поставь, а выбираете направление, а потом жмете кнопку запуска некоторое время. Чем дольше жмете, тем дальше оно улетит. Важно еще, чтобы оно приземлилось на ровную площадку, иначе взорвется. В силу вышеупомянутых прискорбных заблуждений разработчиков относительно природных условий на Луне, на полет влияет погода, в частности, направление и сила ветра (и как у меня только рука над клавиатурой поднимается такое писать...) При этом каждая такая летящая фиговина, кроме бомб и ракет, волочет за собой некий хвост (cord), посредством которого она остается связанной с хабом. Можно предположить, что в этом хвосте находятся силовые кабели. При этом, что важно, эти кабели не должны пересекаться - то есть вам просто не дадут запустить очередное сооружение так, чтобы его корд пересек корд другого сооружения. Если у вас один хаб, это несущественно - прямые линии, проведенные из одного центра, пересечься не могут при всем желании, а вот если несколько, над размещением юнитов придется немного подумать. Кроме того, корд не может протягиваться над... водой, если нет моста. (Ребята, ну прочтите наконец книжку "Астрономия для самых маленьких" и не позорьтесь! А главное, не вводите в заблуждение ту часть вашей аудитории, которая, в силу возраста, эту книжку еще не читала.) Да, если кто вдруг подумал, что речь идет не о нашей Луне, а о какой-нибудь другой Луне, которая давным-давно в очень далекой галактике имела атмосферу и воду - обломайтесь. В какой бы галактике она ни была, кратерами она изрыта так, как может быть изрыта только безвоздушная (и, соответственно, не имеющая жидкой воды) планета.

Единственным ресурсом в игре является энергия. Каждый запуск обходится в 1, 3 или 7 единиц оной, и переход хода происходит тогда, когда запас исчерпывается (можно, впрочем, опционально ограничить длительность хода по времени - это особенно удобно при многопользовательской игре). К следующему ходу запас восстанавливается. Энергоресурсы можно пополнить, если запустить специальный юнит (с кордом, само собой) на попадающиеся кое-где на карте "энергетические лужи" (energy pools), что будет давать вам соответствующую фиксированную прибавку на каждом последующем ходу.

AI достаточно неплохо справляется со своими обязанностями; на первый взгляд, учитывая немудреность игры, это было нетрудно сделать, но справедливости ради заметим, что при большом количестве юнитов задача не так проста.

Многопользовательский режим (все те же до четырех игроков) поддерживает игру по локальной сети и Интернету. Играть можно как каждый за себя, так и командами.

В общем, несмотря на претензии разработчиков на широкий охват аудитории, игра, что называется, на любителя. Лично мне она больше напоминает наколеночную поделку, чем полноценную пошаговую стратегию. Хотя, конечно, окончательный вывод можно сделать, лишь увидев игру в действии. Игра уже ушла в тиражирование и должна выйти уже на днях.
715 Прочтений •  [MoonBase Commander ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• MoonBase Commander ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка