Возможно вы искали: 'Club Football 2005: Ch...'

May 15 2025 18:44:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » RatHunt ( YuN )

RatHunt ( YuN )

- Враг добит в одном-единственном случае -
когда он мертв, и вы сами осмотрели тело.
YuN, "Время меча"

Похоже, поляки все более уверенно завоевывают свое место под солнцем компьютерно-игрового бизнеса. Впрочем, говорить о по-настоящему прочном положении восточноевропейских игр можно будет тогда, когда и сюжеты их станут разворачиваться на родной, а не на заокеанской почве. Пока же, однако, большинство славянских разработчиков предпочитают западный антураж; не станет исключением и RatHunt, гибрид action и RPG от польской компании Mirage Interactive, создателей памятного Mortyr. Впрочем, если кого-то это утешит, в игре будет предостаточно русской мафии.

Итак, нам предлагается еще один сюжет про плохого парня, разбирающегося со своими еще более плохими обидчиками. Зовут его Мэйсон (Mason), и он явно не из тех, кто зарабатывает деньги честным трудом. Бандиты из русской мафии, планирующие довольно обычное ограбление, берут его в дело, отводя не самую почетную, но зато и необременительную роль - постоять "на шухере". Однако все оборачивается не так, как он рассчитывал. Русская мафия - это вам не итальянская с ее вековыми традициями "чести семьи" (кстати, итальянская мафия в игре тоже будет, равно как и китайская), и парня элементарно подставляют. В ходе операции подельники убивают офицера полиции, а потом всаживают пулю в спину самому Мэйсону и бросают его, полагая, что он скопытился. Однако Мэйсон выжил - правда, эту радостную новость он узнает, уже очнувшись в тюремной больнице. Убийство полицейского вешают на него, и наш парень получает свое пожизненное. Однако, оклемавшись от раны, Мэйсон устраивает в тюрьме небольшую заварушку, и под шумок ему удается бежать, переодевшись в полицейскую форму. Выбравшись с острова, где находится тюрьма, он прибывает в город с понятным желанием мстить...

Как вы уже могли догадаться, попутно выяснится, что предыдущие его неприятности вызваны причинами более серьезными, нежели банальное нежелание грабителей делиться с подельником, и вообще разработчики сулят закрученную детективную интригу, отнюдь не сводящуюся к тупым разборкам. Вам, в качестве Мэйсона, будут противостоять все три вышеупомянутые этнические мафиозные группировки, а также полиция. Ну а кто в итоге окажется загнанной в угол крысой - это еще предстоит выяснить...

При этом разработчики задались целью предоставить игроку как можно больше свободы при прохождении игры. Ее можно проходить в стиле классических стрелялок, оставляя за собой горы трупов - хотя это и будет сопряжено с серьезными сложностями. Можно, наоборот, пройти практически всю игру вообще без насилия (исключая только финал, где придется-таки мочить мафиозных - а возможно, и не только мафиозных - боссов), используя методы скрытного проникновения и применяя дипломатические способности в общении с NPC, которые могут сообщить вам немало полезного. Можно комбинировать различные тактики - но в любом случае вам все время придется отвечать за каждый сделанный выбор, который влияет не только на сиюминутные, но и на дальнейшие события. И здесь уже вступает в силу RPG'шная составляющая.

Во-первых, у вашего персонажа имеется набор классических RPG'шных характеристик, таких как здоровье, физическая сила, скорость, выносливость, умение обращаться с каждым из представленных в игре видов оружия и т.д. Изначально, при генерации персонажа, вам дается фиксированное число очков, которые можно распределить по этим составляющим. Далее тренировки в том или ином виде деятельности улучшают соответствующую характеристику, а долгое их отсутствие - ухудшает. Так что, если вы предпочитаете изматывание противника бегом, то со временем станете быстрым и выносливым бегуном, но тем временем ваши достоинства как стрелка будут без практики постепенно ползти вниз. Впрочем, ваше состояние зависит не только от различных упражнений и получаемых травм и ранений; вы можете, к примеру, и просто напиться. Кроме того, убивая врагов и выполняя квесты, которые вам дают другие персонажи, вы получаете дополнительные experience points, которые можете потратить на дополнительный апгрейд любых характеристик по своему выбору.

Во-вторых, от ваших действий, от разговоров до убийств и выполненных квестов, зависит ваша репутация у других персонажей; соответственно, могут меняться как список тех, с кем вы вообще сможете пообщаться, так и конкретные опции в диалогах. Вообще диалоговую систему обещают сделать весьма гибкой, причем, в отличие от большинства игр, в процессе беседы основной интерфейс не отключается, то есть вы можете ходить (в том числе и просто уйти, не дослушав), брать предметы и даже стрелять в своего собеседника или еще кого-нибудь.

Все четыре противостоящие игроку силы будут иметь свои особенности и свой стиль. Итальянцев отличают сообразительность и ловкость, они хорошо умеют прятаться и действовать незаметно. Русские делают ставку на грубую силу и тяжелое вооружение, хотя, конечно, это не значит, что они будут переть грудью на автомат, не заботясь о прикрытии. Китайцы либо оснащены мощным оружием, либо маленькие и очень быстрые. Полицейские особенно хорошо работают в команде, вооружены в основном автоматами, но часто используют снайперов.

Вообще разработчики, как обычно, нахваливают свой AI, хотя кое-что в этих похвалах звучит сомнительно. А именно, NPC используют при передвижении заранее сгенерированные траектории, что несколько противоречит понятию интеллекта, пусть и искусственного; правда, утверждается, что пойти они все равно могут куда угодно, но это вдобавок еще и не потребует больших ресурсов процессора. Зато что радует, так это честность - компьютерные персонажи не могут заметить вас сквозь стену, в темноте или стоя к вам спиной. Враги не будут разыгрывать из себя камикадзе, а будут подкрадываться, подбираться с тыла, стрелять из укрытий, при необходимости - отступать за подкреплением. Смогут они также и залечивать раны, так что не оставляйте недобитых врагов в живых. Еще они будут разбираться в характеристиках используемого ими оружия, применяя снайперские винтовки на расстоянии, а скорострельные, но страдающие плохой кучностью автоматы - в ближнем бою.

Как вы уже поняли, оружия в игре будет множество - помимо упомянутых автоматов и снайперских винтовок, это и пистолеты, и револьверы, и всякие штуковины для рукопашного боя, и взрывные устройства.

По ходу действия вам предстоит посетить самые разные места - тюремные камеры и коридоры, служебные и жилые помещения, кухни и подвалы, туннели и гаражи, портовые кабаки и склады, маленький провинциальный городок и большой город с его небоскребами и трущобами, мафиозными "малинами" и китайским кварталом, огромную заброшенную фабрику (атрибут чуть ли не любого боевика), старинный монастырь (а вот это в боевиках не часто увидишь), обширный торговый центр и секретные биологические лаборатории... Причем разработчики уверяют, что это - далеко не все.

Движок, таким образом, поддерживает действия и снаружи, и внутри - причем это, разумеется, далеко не все, что он поддерживает. Нам обещают высокую степень интерактивности (правда, примеры приводят не самые впечатляющие - возможность включить-выключить свет или разбить выстрелом лампочку была еще чуть ли не в первом Duke) и подобающий набор эффектов - туман, дым, дождь, снег, вода, динамический свет... Впрочем, на скриншотах заметен и недостаток, характерный, как ни странно, для многих трехмерных движков - искажение перспективы, когда ближе к краям экрана объекты начинают косить (в буквальном смысле) под Пизанскую башню.

В общем и целом, польская история про американского гангстера, борющегося против русской, итальянской и китайской мафий, сделанная в жанре RPG без всякой фэнтези, зато с уклоном в action, может оказаться интересным и оригинальным проектом.
1244 Прочтений •  [RatHunt ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• RatHunt ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка