Возможно вы искали: 'Battlegammon'

May 15 2025 18:33:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » F1 2002 ( Narratius )

F1 2002 ( Narratius )

Раньше Шумахера...
Формульные симуляторы от EA Sports всегда отличались красотой и проработанностью видеоряда. Правда, при этом они предъявляли серьезные требования к компьютеру. В качестве награды за своевременный апгрейд EA Sports дает всем желающим уникальную возможность провести параллельный чемпионат мира в классе "Формула-1" и самим определить имя нового чемпиона мира. Ведь F1 2002 содержит официально лицензированные трассы, команды, болиды и, конечно, пилотов текущего чемпионата. И если с трассами и командами все более менее ясно, то болиды и пилоты вызывают некоторое количество вопросов.

Дело в том, что по ходу чемпионата команды постоянно работают над совершенствованием своих машин, не говоря о том, что и пилоты не стоят на месте, повышая свое мастерство или, что случается значительно реже, но все же случается, теряют мотивацию или переходят из команды в команду. Спрашивается, на какой момент даны характеристики болидов? Когда игра выходит по окончании чемпионата - это, как правило, либо усредненные характеристики, либо данные с последнего Гран-при. А когда игра выходит по ходу чемпионата? Ведь сезон-2002 богат на сюрпризы, достаточно вспомнить "Феррари", которая начала чемпионат с прошлогодним болидом, а в Бразилии использовала уже две различных модели. Забавно и то, что для каждого Гран-при можно выбрать погодные условия, соответствующие сезону 2002 года. Интересно, откуда разработчики узнали погоду во время тех Гран-при, которые еще не прошли?

Так или иначе, но возможность проехать по обновленному Хоккенхайму до того, как туда приедет Большой Цирк "королевской Формулы", дорогого стоит. В связи с этим позволю высказать свое мнение о новой конфигурации одного из самых интересных и красивых автодромов современности. С исчезновением северной петли Хоккенхайм потерял свою изюминку, превратившись в довольно обычный автодром. Конечно, Stehplatze Parabolica в какой-то степени спасает положение, но вряд ли ее можно рассматривать как достойную замену двум длинным прямым, пролегавшим сквозь живописный лес. Уменьшение длины круга в полтора раза повлекло за собой соответствующее увеличение их количества, что в свою очередь повлекло изменение тактики гонки, так что Хоккенхайм вполне можно рассматривать как новый автодром в календаре чемпионата.

Чтобы принять участие в соревнованиях, нужно занять место одного из действующих пилотов. Причем, и фото пилота, и раскраска его шлема останутся теми же, изменятся лишь имя и национальность. Хотя нет ничего невозможного в том, чтобы дать игроку загрузить свое фото и выбрать расцветку шлема - и та же EA это уже доказала в NHL 2002. С мечтой о создании собственной команды придется повременить - скорее всего, это вступает в противоречие с лицензией FOA, по которой в сезоне 2002 года могут принимать участие лишь 11 указанных команд. Но с другой стороны, разве изменение имени пилота не является отступлением от списка?

Похоже, что третье измерение все более прочно обосновывается в играх, причем объем обретают не только основные элементы, но и вспомогательные. Помимо трассы и трехмерными стали механики на пит-лейне. Двигаются они немного скованно, но дело свое знают. Помимо механиков в F1 2002 есть и девушки на старте. В реальной жизни они стоят рядом с болидами и держат в руках таблички с именем пилота, в игре же они просто радуют глаз своим присутствием. Бедные девушки стоят даже в проливной дождь, разработчики не позаботились о том, чтобы выдать им зонты на случай непогоды.

Погодные эффекты - это, пожалуй, единственное слабое место графического движка игры. Справедливости ради нужно сказать, что в большинстве автомобильных симуляторов во время дождя автомобили отбрасывают такие же яркие тени, как и в солнечную погоду. Но F1 2002 рекордсмен по количеству ляпов занимает первое место - помимо вышеуказанных теней, в игре дождь идет под крышей, например, в знаменитом туннеле под казино в Монте-Карло, а отличить ливень от дождя можно лишь по вспышкам молний и раскатам грома. Асфальт совершенно не намокает, а шлейф брызг из-под колес болидов настолько жалок, что о нем и упоминать не стоит. В довершение всего рисунок протектора дождевых шин и псевдослика абсолютно идентичен - и те, и другие шины имеют четыре продольных канавки.

Но обо всех недостатках забываешь, когда оказываешься в кокпите болида. F1 2002 передает стопроцентное ощущение скорости. После того как нажимаешь педаль газа, одновременно с тем, как болид набирает скорость, из головы улетучиваются все лишние мысли, остаются лишь те, что связаны с управлением, иной раз даже некогда посмотреть в зеркала заднего вида, чтобы оценить ситуацию с преследующим тебя болидом. Но для того, чтобы получить истинное удовольствие от вождения нужно рулевое управление с педалями и обратной связью. Иначе, к сожалению, F1 2002 из симулятора превращается в аркаду. Очень добротную, но все-таки аркаду.

Предыдущие формульные симуляторы от EA Sports помимо традиционно высоких требований к компьютеру предъявляли столь же высокие требования к мастерству игрока. Наконец, в EA Sports поняли, что среди поклонников игр про "Формулу-1" есть люди, которые еще только начинают свой путь к вершинам автоспорта. Конечно, именно для них и появился в играх EA Sports режим Driving School, но, во-первых, не все игроки туда заглядывают, а во-вторых, большинство игроков хотят как можно быстрее начать игру и, что самое главное, начать выигрывать. Поэтому в автомобильных симуляторах предусмотрена помощь при вождении, когда компьютер помогает игроку проходить повороты на оптимальной скорости, сам переключает передачи и выполняет тому подобные действия. В F1 2002 впервые в автомобильных симуляторах EA Sports данный помощник способен помочь даже самому неискушенному в вождении автомобилей игроку. Правда, помощь ограничивается лишь вождением. Соблюдение правил "Формулы-1" (ограничение скорости на пит-лейн, старт только после того, как погаснут огни стартового светофора и других) возложено на игрока. Так что, если вы включите опцию Full flag rules, будьте предельно внимательны - заработать штраф stop-n-go очень и очень легко. Правда, столь популярного в этом сезоне штрафа, как проезд через пит-лейн в игре нет.

Для опытных игроков EA Sports подготовила сюрприз - специальную программу по анализу телеметрии, чтобы настроить болид оптимальным образом. Причем, анализировать данные о прохождении круга можно как во время игры, так и после нее, пытаясь понять причины неудачи и ища возможность избежать ее в будущем.

Вообще, F1 2002 ведет подробную статистику по каждому игроку - сколько раз он выходил на старт, сколько кругов проехал, сколько очков заработал, сколько у него было поулов и быстрейших кругов и т.п. Так что можно попытаться побить грандов "Формулы-1" не только в очном сражении, но и со статистической точки зрения.

До последнего времени идеальным симулятором "Формулы-1" для меня был Microprose Grand Prix 3. С выходом F1 2002 я уже не так в этом уверен. По многим показателям детище EA Sports вырвалась вперед. Если бы не прокол с отображением погоды, F1 2002 могла бы стать идеальным симулятором "Формулы-1". Но и в Microprose не сидя, сложа руки - на подходе Grand Prix 4, так что сражение за верхнюю ступеньку подиума формульных симуляторов вскоре разгорится с новой силой. Пока же там обосновался F1 2002.
488 Прочтений •  [F1 2002 ( Narratius )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• F1 2002 ( Narratius ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка