Возможно вы искали: 'Mutant Penguins'

May 15 2025 19:13:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Operation Blockade ( Human/Filtered )

Operation Blockade ( Human/Filtered )

Символ мирового милитаризма
Можно придумать бесконечное множество концепций компьютерных игр, но последнее время разработчики совсем перестали баловать нас разнообразием - эксплуатируются старые идеи или смешиваются коктейли из жанров. Старые добрые аркады уже давно списали в тираж, разве что консоли еще худо-бедно поддерживают этот жанр, в силу своей ориентации на публику невеликого возраста и умственных способностей.

Достойных и действительно самобытных аркад современному игроку уже и не припомнить, все, что сейчас выпускается похоже или на изометрическую концепцию типа "Crusader: No Remorse" или от первого/третьего лица типа "Serious Sam". В каждом из этих типов можно вспомнить десятки предков и последователей.

И тут именитый издатель Infogrames выпускает аркаду, идея которой своими корнями уходит глубоко к первым компьютерам, а ветвями упирается в продвинутые сотовые телефоны. Ваше "Альтер эго" в данном случае - некая одинокая суперпушка, стоящая на краю вселенной, галактики, земли или страны и бесконечно крошащая толпы врагов. Пушка эта олицетворяет, очевидно, некую квинтэссенцию всех пушек и орудий, изобретенных человечеством или же его милитаристических стремлений. И вот эта суперпушка стоит на некой неприступной границе, за которой Родина, и ведет бесконечный бой с ордами врагов. Пушка абсолютно статична, можно только вращать башню, враги нападают со всех сторон, в консолях обычно сверху. Позже жанр этот эволюционировал в платформенную аркаду типа Raptor, Tyrian и т. д., где космический кораблик может перемещаться вправо-влево.

Казалось бы, что можно сделать с этой идеей? Однако можно. Переместив все действо в три измерения, разработчики из Screaming Games сохранили, однако, общий абсурд всего происходящего. Пушка ваша располагается на крошечном, чуть превышающем размеры самой пушки, островке, посреди бесконечного океана. Создается впечатление, что вы защищаете последний оплот суши в водном мире, и вас явились атаковать все, кто остался еще в живых на планете. А атаковать слетелись самолеты, приплыли корабли, и даже пехота и танки десантируются у вас за спиной на специальных капсулах или паромах. Так что не одному рядовому Райану придется отдать Богу душу под вашим шквальным огнем. Разработчики вроде как взяли за основу времена Второй Мировой войны. Но на деле все это оказывается чистой воды условностью, разве что уровни называются "Июль 41-го", "Поздний февраль 42-го" и т.д. Оружие и техника в игре тоже предполагаются быть лишь отчасти реальными. Вас будут атаковать знаменитые танки "Тигр" и крейсера класса "Бисмарк"/"Тирпитц". А воюющие государства именуются не иначе как "Saruvian Empire" и "United Sovereign Territories". Так что события происходят во время Второй Мировой войны, но в как бы в "параллельном" мире. В общем, очень сложная система.

Начав игру, мы создаем свой собственный героический профиль и выбираем сложность. Далее нам предлагается прослушать краткий брифинг, а точнее намек на некое подобие сюжета, в котором нам расскажут о том, как империя завоевала все, кроме вашей пушки, и вы - последняя надежда. Все. Дальше вам дается 30 секунд на рекогносцировку, после чего враг начинает переть со всех сторон и начинается безумный "fire at will", вкупе с убийственным "kill 'em all". Что собственно вы должны были сделать в этой миссии, вы узнаете, обычно, после ее выполнения. В основном задания сводятся к уничтожению таких-то единиц техники, в таком-то количестве, так что ошибки вам совершить не удастся.

В бою ваша задача сводится к вращению башни во всех направления и стрельбы левой кнопкой мыши. Весь интерес же состоит в том, что для уничтожения разного вида техники используется разного вида оружие, которое надо уметь быстро менять. Пехоту лучше всего убивать из автомата, самолеты из пулемета, а корабли - из пушки. И только в таком порядке, потому, что автомат не "достреливает" до кораблей, а ствол пушки не наклонишь, что стрелять по близко подобравшейся пехоте. Боезапас вы можете пополнять путем уничтожения бонус-кораблей, которые называются "грузовыми", но сути своей от этого не меняют. Миссия заканчивается после уничтожения заказанного числа врагов или же в случае вашей смерти, которая наступает когда ваш импровизированный портрет в каске, в углу экрана, превратится в портрет некоего умершего много лет назад господина, и уже превратившегося в скелет. Иногда вас могу оживить, указом "свыше" назначив новых бойцов вам в помощь. Если включить God mode, глаза на портрете засветятся адским огнем и лицо бойца будет уж очень сильно напоминать морду морпеха из Doom II. Авторские шутки?

С течением времени войны и миссий, меняется и набор вашего вооружения, и набор атакующих врагов. На ваш остров десантируется уже не только пехота, но и разнообразные танки. На место вашего автомата приходит скорострельный пулемет, на место пулемета - авиационная пушка, на место пушки - ракетница. Так же, в ваше распоряжение поступят гранаты, которые хранятся отдельно и выкидываются при нажатии на латинскую букву "G". И самое интересное оружие, приносящие наибольшее количество удовольствия - базука. Из нее можно палить как по кораблям, так и по пехоте или танкам, тогда как остальные орудия имеют ограничения по целям.

Только вот окружающая вас среда не меняется с течением времени никак. То же море, тот же песчаный остров. Меняется лишь время суток, когда происходит бой. Да и то, чисто визуально, разве что яркое солнце слепит глаза, да так, что не видно прицела. Вообще же графика смотрится достаточно привлекательно. Модели самолетов и кораблей хоть и просты, но красивы и заставляют следить за ними взглядом. Отменно смотрятся взрывы самолетов, которые после попадания разлетаются на кустки, а движок с частью крыльев продолжает движение по ходу курса, и с шумом падает недалеко от вас в море. Вот за что разработчикам стоит выдать медаль, так это за эффекты неба, солнца и времени суток.

Такой красоты и разнообразия мало где увидишь. Хотя меняется все это великолепие не в реальном времени, а при смене миссий выбирается случайно, ведь это единственное, чем визуально отличаются миссии. Солнце отражается на оружии и все время светит по-разному, а на краю океана, где оно утопает в воде, стоит великолепное зарево заката. Или когда вражеские корабли медленно выходят из утренней дымки, паля по вам из всех орудий. Очень красиво. Но на красивых закатах, пожалуй, и исчерпываются все достижения Screaming Games.

Про звук можно сказать одно - его много. Иной раз на вас несется столько стреляюще-оруще-гремяще-шумящего звукоматериала, что его не могут выдержать даже уши закоренелого любителя дискотек и клубов. После часа игры в Operation Blockade голова трещит, а в ушах подозрительно гудит. Что касается музыки, то ее здесь просто нет - наверное, чтобы не заглушала звуки боя. EAX или какое-либо подобие трехмерного звука отсутствует. Когда рядом с вами пикирует, а потом от меткого попадания падает самолет, вы услышите просто взрыв, хотя все можно было бы обставить поинтереснее.

В итоге мы имеем аркаду со старой, как мир идеей, которая была чуть подретуширована и подана пользователю под соусом из трехмерной графики и красивых закатов. Суть игры же, понятно, от этого не меняется. Operation Blockade рекомендуется употреблять исключительно в качестве "оттяга на мясе", как выражается один мой знакомый. Но непременно после тяжелого рабочего дня, когда сил не на что большее не остается, и желательно не перебарщивать с дозой. Затягивает процесс, однако.
751 Прочтений •  [Operation Blockade ( Human/Filtered )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Operation Blockade ( Human/Filtered ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка