Возможно вы искали: 'Doctor Who: The Advent...'

May 15 2025 19:12:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » SimCity 4 ( YuN )

SimCity 4 ( YuN )

Скоро, очень скоро
Мы построим город...
Песня

Компания Maxis, которая в последнее время пекла, как блины, всевозможные add-on'ы к своей игре The Sims, неожиданно решила вернуться к истокам. А истоком для этой компании, позволившим ей сделать себе имя еще в 1989, была знаменитая (а на тот момент - единственная в своем роде) стратегия SimCity. С тех пор выходило еще две версии этого "градостроительного симулятора" - SimCity 2 и SimCity 3000 - что для 13-летнего периода, согласитесь, маловато. И вот, наконец, нас собираются осчастливить четвертой серией.

По словам продюсера Кевина Хогана (Kevin Hogan), на сей раз игра будет переработана достаточно капитально, не ограничиваясь лишь внешними улучшениями. Основная концепция - выстроить на новом месте город и обеспечить его процветание - разумеется, сохранится; однако, очевидно, под влиянием The Sims, на сей раз решено уделить больше внимания жителям, которые уже не будут безликой среднестатистической массой. Так, если в SimCity 3000 достаточно было выстроить школу в любом месте, чтобы повысить удовлетворенность образовательным уровнем в целом по городу, то теперь эффект распространяется лишь на близлежащие дома. В то же время, любые изменения, произведенные в районе, сказываются на местных жителях быстрее, чем раньше, когда обрабатывался весь город целиком, и очередь до конкретного района доходила в результате случайного перебора. Задачи миссий тоже будут не столько глобальными, типа "отстроить город с таким-то населением", сколько ориентированными на удовлетворение нужды конкретных жителей.

Иначе теперь рассчитываются и цены на недвижимость. Если прежде они определялись фиксированной ценой на земли в том или ином районе, то теперь, стоимость земли зависит от того, что на ней построено. Если богатые люди заселят определенный квартал, цены на земельные участки в нем вырастут. Если жители решат, что жизнь в квартале не удовлетворяет их потребностей, они начнут уезжать, и цены будут падать. Здания различаются по внешнему виду не только в зависимости от размеров (от одноэтажных домиков до небоскребов), но и в зависимости от класса - от самых дешевых до самых дорогих, поэтому различные районы города будут выглядеть не похоже друг на друга. Кстати говоря, со временем облик города тоже меняется - в игре используются три базовых стиля: Чикаго начала ХХ века, Нью-Йорк 1950-х и современный Хьюстон (речь именно о стилях; воспроизведение конкретных городов задачей игры не является, хотя, если пожелаете, можете попробовать добиться сходства).

Помимо главного города, вы сможете построить также несколько соседних, что даст возможность жителям селиться в одном городе, а работать в другом; вы сможете наблюдать, как они ездят туда и обратно, если, конечно, обеспечите их хорошими дорогами.

Но строительство зданий и обустройство коммуникаций - это отнюдь не все, что вы можете делать в игре. Прежде, чем возводить собственно город, вы имеете возможность подготовить местность. Кое-какие возможности на сей счет были и в SimCity 3000, но теперь они заметно расширятся: вы сможете создавать практически любой рельеф, вздымая или сглаживая горы, изменяя береговую линию и т.п. Кстати, строить теперь можно будет не только на ровных участках, но и на склонах. Кроме того, рельеф влияет на погоду; от него зависит направление ветра, над прибрежными горами образуются облака, над заливами по утрам поднимается туман и т.п. Погода, естественно, меняется со временем, как и время суток.

Как капризы природы, так и человеческая деятельность может приводить к катастрофам; этот аспект также получил в SimCity 4 свое развитие. Здесь и извержения вулканов с лавой, которая стекает по склонам сообразно законам физики, сжигая все на своем пути и образуя клубы пара при встрече с водой; впоследствии остывшую лаву можно обрабатывать и строиться на ней. Здесь и торнадо, которые не только разрушают здания, но и поднимают в воздух разные объекты - например, коров... При всем при этом у игрока появятся определенные возможности контролировать эти бедствия - например, задавать, откуда и в каком направлении пойдет торнадо; но, поскольку бедствие все-таки стихийное, далее оно будет развиваться по своим законам.

Если в SimCity 3000 для тушения пожара достаточно было навести соответствующую иконку на горящее здание, то теперь процесс станет куда более реалистичным.

Вы увидите, как от пожарной станции мчатся машины, и как пожарные делают свою работу. Естественно, если вы заранее не позаботились о дорогах, по которым можно добраться до горящего здания, пожарные ничего сделать не смогут, и огонь будет разгораться.

Чтобы обеспечить все эти подробности, движок был полностью переписан. Теперь по дорогам ездят автомобили, подчиняясь сигналам светофоров, и движутся пешеходы. По ночам загораются огни (причем вполне реалистично - светятся не все окна в домах, а только часть), на побережье чередуются приливы и отливы, весьма реалистичный дым отклоняется в соответствии с направлением ветра... Произвольно вращать виды по-прежнему нельзя, но можно переключаться между четырьмя перспективами и менять масштаб (до пятикратного увеличения).

В общем и целом, города смотрятся очень здорово и реалистично, а новые возможности наверняка порадуют любителей экономических симуляторов. Будем ждать очередного хита от Maxis.
637 Прочтений •  [SimCity 4 ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• SimCity 4: Rush Hour ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
• SimCity 4 ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка